[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16 (1001レス)
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40
(3): 2008/11/30(日)09:46 ID:J0Qaiyva(1) AAS
>>34
ゲームパッドのことは知りませんが・・・・・・
あくまでも、ぱっと見、onKeyDownとonKeyUpがセットなのに
「押してます状態」が取れるのかと、常に「ssShift」でいいのかって
気はします。当事者が一応動けばいいぐらいにしか思っていなくて、
初心者なりに出来るテストを一通りしたのかさえ疑わしいものを
わざわざ検証する(ry
41: 34 2008/11/30(日)13:03 ID:3s12XMUx(1/5) AAS
>>40
いえ、「初心者なりにできるテストの一通り」が
何なのかわからないくらい初心者なのです。
動くことを確かめたら他にどうやってテストすれば
いいのかもわからないのです。
「onKeyUp」という文字を初めて見たくらいです。
だからこそパッドのことをわかっておられる方に
省2
43: 2008/11/30(日)13:38 ID:3s12XMUx(2/5) AAS
>>42
キーボードでの操作に
SHIFTを押しながら方向キーを押すとこうなる、というのを作りました。
  onKeyDown(key,shift)
  if(key==VK_UP && (shift & ssShift))
  kag.keyDownHook.add(onKeyDown);

しかしパッドでの操作には反映されません。
省15
46
(1): 2008/11/30(日)15:23 ID:3s12XMUx(4/5) AAS
あれ。onKeyUpって>>34で書き換えてますね。
リファレンスのpostInputEventの項を見て
shift: ssShiftを足せばいいんだなと思っただけなので
認識してませんでした。
つまり>>40は(shift & ssShift)のssShiftだけでいいのか
ということだったんですね。
shiftの意味はここを見てなんとなく……。
省6
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