[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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792(1): 2009/07/20(月)18:47 ID:zVNdz7YH(1) AAS
ぬるっと進んだり左右に視界を回す方法がわからない。
793: 2009/07/21(火)03:31 ID:0SBWikpn(1) AAS
>>792 どんな言語どんなライブラリーで疑似3D(2D)? 3D?
ぬるっと動く=フレーム当りの一回一回の変化量が抑えられている ∧ 変化量の変化度もなめらかである。
FPSが30以上ぐらいあれば、ぬるっと感は作り出せるとおもう。
(まぁ、欲を言えば60あると良いが。)
3Dなら単純に、カメラの移動量を調整させればいいし、
2Dも基本は同じ。
ベクトル計算とかめんどくさくて、画像のスプライト位置を決めてしまってるなら、
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