[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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745(1): 2009/05/13(水)02:29 ID:siAfHl1E(1) AAS
>>744
ツクール作品のHELL DOORがその方式だけど
3マス先まで視界がるからその画像の量が中々半端ないんだよな
748(1): 2009/05/14(木)02:19 ID:+wJrombp(1) AAS
744〜747の流れって、なんとなく話がずれてる気がするけど、気のせい?
>>745と>>747の言ってるのは、
「視野範囲マップ情報を読み込む→マップパーツを合成→表示」ってことで、
個人的に普通のことと思うんだけど、
>>744と>>746は、
「座標と方向に対応した画像を1発で表示できる」ってことで、
極端な話だと10×10マスのマップ場合、
省4
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