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Wizardryを作るスレ (987レス)
Wizardryを作るスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/
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285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/04(木) 23:06:39 ID:e9kNHSqV 携帯版つくったらここで発表してもいいですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/285
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/05(金) 03:40:44 ID:eY+tgl6i >>285 なんにせよにぎわう分には良いんじゃん? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/291
320: 285 [sage] 2008/12/08(月) 22:43:16 ID:lZdJ0OCM 携帯版作ってみました。 よかったらダウンロードしてみてください まだ、ダンジョン内を歩けるだけですが・・・ 対応機種はdocomo 902i以降です。 ダウンロード http://wizp.web.fc2.com/ スクリーンショット http://wizp.web.fc2.com/wiz.png http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/320
326: 285 [sage] 2008/12/10(水) 22:07:59 ID:8JopzRHR バージョンアップしました。 扉を追加 簡易マップエディタを作ったのでマップはwiz1の1階にしてみました。 よかったらダウンロードしてみてください ダウンロード(対応機種:docomo 902i以降) http://wizp.web.fc2.com/ スクリーンショット http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1210_00.png http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1210_01.png http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/326
383: 285 [sage] 2008/12/21(日) 22:32:48 ID:oMBZRAGE 携帯版wizもどき 戦闘シーンをつくりました。 絵なし&エフェクトなし&通常攻撃only ダウンロード(対応機種:docomo 902i以降) http://wizp.web.fc2.com/ スクリーンショット http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1221_00.png http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1221_01.png http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1221_02.png 敵の命中率ってどうやって算出するんでしょ? 知ってる方いたら教えてください。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/383
388: 285 [sage] 2008/12/22(月) 10:17:02 ID:LYT07mtW >>384 ジョジョ好きなもんで >>385 流れがゆっくりなんで1のひとがいないときにちょっとだけ そもそも、やってくれる人がいない >>386 どうもです。 なるほどー、使わせてもらいます。 >>387 ホントだ ご指摘どうもです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/388
390: 285 [sage] 2008/12/24(水) 22:07:03 ID:+YbcfgeK 絵は考えてないですね 自分では描けないんで後回しにしてます。 描いてくれたらよろこんで頂きますけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/390
393: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/27(土) 13:37:20 ID:gtFg7ab/ 一ヶ月放置じゃ確定だな 携帯版のほうが完成度高いし、 やる気なくなったのかもね 音沙汰のない>>1に不安になって絵師も離れ >>1より私の方が凄いでしょが出来なくなった>>285もやる気を失い 終演って流れが見えてしまうんだが・・・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/393
394: 285 [sage] 2008/12/27(土) 15:12:29 ID:sI/XLmD1 ていうか年末は忙しいので1のひともあんま作業できないんじゃないですか? 私も今日久々にソース触りましたし モチベーションの維持は大変ですけど、携帯版はそもそも動作報告すらない状況で続けてるのでまだ大丈夫です。 ダウンロードしてくれた人っているのでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/394
422: 285 [sage] 2008/12/31(水) 23:54:26 ID:gowkrkDE 携帯版wizもどき ダンジョンにイベント設置しました。 ダークゾーンとか回転床、ピット、メッセージなど http://wizp.web.fc2.com/ PCでも見れるようにちょっとjavaアプレット版を作成してみました。 3D処理が携帯依存なのでjavaアプレット用にダンジョンを2D処理で作り直さないとまだ公開はできそうもないです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/422
426: 285 [sage] 2009/01/01(木) 09:47:50 ID:4tzxOyv3 >>423 おそらくjavaアプレット版のことだと思いますけどまだ公開してないです。 まぎらわしくってすみません。 java3dは別途プラグインを入れなきゃいけなかったりで面倒なんで避けてます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/426
427: 285 [sage] 2009/01/01(木) 10:32:46 ID:4tzxOyv3 ダンジョン表示だけはずしてjavaアプレット版を公開しました。 セキュリティ上ファイルの読込ができないのでファイルをreadする部分をhttp通信に置き換えてます。 適当に移植したのでキャッシュもなんも作っておらず、たまにすごく遅くなります。 javaアプレットから見れます。 http://wizp.web.fc2.com/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/427
429: 285 [sage] 2009/01/01(木) 11:36:01 ID:4tzxOyv3 ieのインターネットオプション→詳細設定にJavaがなければ動かないです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/429
440: 285 [sage] 2009/01/03(土) 11:00:57 ID:xlVB841l さわってくれた方々どうもです。 やっぱ、動作報告があるとうれしいもんですね。 次は魔法でも実装しようかなーと考え中です。 しかし、戦闘でもキャンプでも使える魔法を効率よく実装するにはどうすればいいんだろか 普通は別々に実装するのかな あ、 あとキャラのHPがマイナスになるのは死亡処理が未実装だからです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/440
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