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Wizardryを作るスレ (987レス)
Wizardryを作るスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/
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237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/28(金) 02:25:03 ID:hwrrLVA+ (=_=; って新しいバージョンあるのか。 236はwiz_fc_uljp00003.zip.htmlです。 wiz_fc_uljp00006.zip.htmlのほうは、 起動:3秒ほど。正常動作で同じくらい CPU使用率は8〜14%くらいに減ってますが、 メモリ使用量は、開始300MBで、移動していると最高480MB位までアップ。 以降下らず460MB前後です。(その前は300位まで下がってました) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/237
241: 1 ◆nKDONOi1HQ [sage] 2008/11/28(金) 18:51:13 ID:7cZtidZP >>236 レビューサンクス! 最高450までいくのか・・うちだと300くらいまでしか確認できなかった。 良かったら一緒に つ く ら な い か >>237 メモリリークあるかもしれんです。調べてみます。 >>238 画像周りの仕様を変更したので一旦公式外しますwサーセンw 004aでテクスチャバージョンをデフォにしたけど、 バックアップとしてワイヤフレーム版をgraphic_backupに保存してました。 テクスチャの方のフォルダ名を変更してgraphic_backupをgraphicに戻せば ワイヤフレーム版のグラフィックで動作するはずです。 床と天井の件検討しときます。 すぐにはできないかもしれないけど、余裕ができたときにやってみます。 >>239-240 とりあえずさっさとリリースするために楽な方法で 実装してしまった結果が230Mです・・orz というわけで、なるべく画像を使いまわして メモリ使用量を抑えたバージョンを作ってみました。 うちの環境では30MB程度まで抑えられてます。 http://www7.uploader.jp/dl/wiz_fc/wiz_fc_uljp00007.zip.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/241
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