[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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(1): 2008/11/18(火)12:48 ID:jFMb1HVs(1/4) AAS
マジでやる気なのか...
がんばれ応援してる
俺はこの板の別スレがあるので参加できんが、同じ開発者として応援する

言語は今だとC#とかVBか?
70
(1): 2008/11/18(火)13:07 ID:jFMb1HVs(2/4) AAS
下げ忘れスマソ
いや、激しい描画するわけじゃないだろうし、それならVBでも
いけるんじゃないのかと。
そうかC++でDirectX使わなければ移植もできるかもね。
75
(1): 2008/11/18(火)15:28 ID:jFMb1HVs(3/4) AAS
いやただ単に画面描画どうするかという話でDirectX使おうというだけでしょ。
ATLはテンプレートライブラリですね。
MFCより軽量のプログラムを作れるCOMを利用したテンプレートベースクラスライブラリらしい。
78
(1): 2008/11/18(火)17:51 ID:jFMb1HVs(4/4) AAS
>>76
STLとBoostか。
DirectX使うよりSDLにしておけば後で他に移植できるのではと言ってみる
いや別に強制じゃないから、只の戯言だから無視してくれいいいです

>>77
ガンガレ
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