[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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568(1): 2009/02/05(木)00:16 ID:fovhRI8y(1/3) AAS
だからインタフェースだけしっかりしてれば何で作ったっていいんだよw
中りをつけてみるので、内部データ構造が解析されてるサイト紹介してくれ
570: 2009/02/05(木)01:14 ID:fovhRI8y(2/3) AAS
>>569
さんきゅw
571: 2009/02/05(木)01:57 ID:fovhRI8y(3/3) AAS
ざっくりキャラデータのとこ見てみた。
PC版とデータ構造が似てるとすると
キャラクターデータの先頭のUNKNOWN部分は、冒険中フラグかな。
最後の16バイトが称号データだったかな。
パスワードは不要として
WIZ5のデータも再現できるようにするとなると、何があと必要なのかな。
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