[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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67: 2008/11/18(火)11:23 ID:JT5ADly4(1/3) AAS
開発言語は何使ってるの?
71
(2): 2008/11/18(火)13:58 ID:JT5ADly4(2/3) AAS
>>69
VB.NETで、DirectXを使用せずにGDI+でやるとさすがに激しい動きは無理だが。
(ファミコンエミュをGDI+オンリーで作ったら画面サイズ756x720以上にするとFPSがた落ちしちゃったw)
まあ、ManagedDirectXライブラリが提供されているからVB.NETでもDirectXは使えるけどね。
めっちゃアクションするもであってもDirectXやDirectDrawを使えばVB.NET(やC#)でもいけるでしょう。
べつに、VB.NETやC#を進めているわけではないけどね。

C++ですか。
省3
74: 2008/11/18(火)14:52 ID:JT5ADly4(3/3) AAS
>>72
うん、FC版なんかはアクション性はないけど、
これから作ろうとするWizardryがDirectXを使用するといってるから
アクション性が高いものを作るんかな?と思ってね。

>>73
そうですか。了解です。
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