[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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947(1): 2009/12/15(火)18:36 ID:6E0Lu9i1(1) AAS
Wizの戦闘はダラダラ長期戦するようなタイプじゃないからな。
作戦云々より出会ったときの状態と人数で決まるって感じだからな。
ルーチンに凝っても仕方ない。
データのバランス調整の方が重要だろ。
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