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Wizardryを作るスレ (987レス)
Wizardryを作るスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/
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63: 1 ◆fZbR2Dxhc6 [sage] 2008/11/18(火) 09:39:37 ID:1PKcEgKI なんだ、この伸び様はw wizスレなんだしこういう殺伐としたのも悪くない と思ったりする俺がいる・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/63
65: 1 ◆nKDONOi1HQ [sage] 2008/11/18(火) 11:04:42 ID:1PKcEgKI >>64 おはよう。 昨日は忙しかったのであまり進んでないけど とりあえず簡単なマップエディタを作ってるところ 今週はなんか色々用事があるので ダンジョン歩行サンプルができるのは 週末か来週あたまくらいになりそうだなー ところで酉変える http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/65
76: 1 ◆nKDONOi1HQ [sage] 2008/11/18(火) 17:11:57 ID:1PKcEgKI >>66 もし暇ならエディタとか作ってみない? >>71>>75 VC++使ってる クラスライブラリとしては STLとBoostだけ使う MFC、ATL、GDI+は使わないdす http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/76
80: 1 ◆nKDONOi1HQ [sage] 2008/11/18(火) 19:06:08 ID:1PKcEgKI >>77 敵のパラメータ設定するやつ。 >>78 他環境への移植は全然考えてなかった。 そういう需要って多いのかな? >>79 いや、多用するんで一応書いてはみたけど 実際使うかどうかは分からない。 深い意味はないんで、あんま気にしないでください。 壁と扉を設置できるようにした。 とりあえずこの調子で一通りの マップ要素を配置できるようにしようと思う。 http://www3.vipper.org/vip995663.png http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/80
82: 1 ◆nKDONOi1HQ [sage] 2008/11/18(火) 19:21:27 ID:1PKcEgKI >>81 今メッセ使える? 使えたらオンよろすく http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/82
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