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Wizardryを作るスレ (987レス)
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651
: 2009/03/20(金)05:18
ID:3d31P+nj(2/4)
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651: [sage] 2009/03/20(金) 05:18:47 ID:3d31P+nj Ωは人っぽく見えるなw 武器の持ち替えもそれっぽく見える。 可能性が広がるわ。 このスレのwizの方は、3Dダンジョンの表示は問題なくできる。 窓プログラミングというサイトでC言語で作られている。 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016117/cprog/prog9.html 宝箱や泉などの表示もAAを駆使すれば難しくなさそう。 ただ、マッピングの方の表示で、薄い壁は使えないかもしれない。 罫線─は、文字の中央にあるから、キャラが突き刺さる感じになるし、 アンダーライン_を使えば、一応表示はできるが、 キャラが乗ると線が消えてしまう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/651
は人っぽく見えるな 武器の持ち替えもそれっぽく見える 可能性が広がるわ このスレのの方はダンジョンの表示は問題なくできる 窓プログラミングというサイトで言語で作られている 宝箱や泉などの表示もを駆使すれば難しくなさそう ただマッピングの方の表示で薄い壁は使えないかもしれない 罫線は文字の中央にあるからキャラが突き刺さる感じになるし アンダーラインを使えば一応表示はできるが キャラが乗ると線が消えてしまう
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