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Wizardryを作るスレ (987レス)
Wizardryを作るスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/
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799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/30(木) 23:50:16 ID:OwsILsf6 Wizをやりたくてウズウズする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/30(木) 23:52:33 ID:z3L8UNDD PS3のはネトゲっぽいのの可能性も高いけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/31(金) 01:36:58 ID:C2ZdHxN+ ウィズウィズするな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/01(土) 22:51:25 ID:pnij+8GN 楽しみだわーどなるんだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/01(土) 23:55:04 ID:/KWjqnaK 東方Wizを作ってくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/01(土) 23:58:23 ID:oBuD9xXC >>803 俺が2年後くらいに作るよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 23:13:58 ID:2bh2Nzgc 誰か後期Wizベースのゲームを作らないのか 偽典が最初で最後になる予感 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 08:38:23 ID:YUbmI7he >>805 Wizardaryがあるぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 00:45:03 ID:MOITHj0N 後期ベースって#6-8の事? 英語PC版なら一応エディタやMODがある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/06(木) 09:37:09 ID:rpmAFp+y 3Dで一方通行の壁とか作ろうとすると結構手間取るんだな…… やっぱ楽して作るなら2Dか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/06(木) 11:30:40 ID:g72quD4H 個人的な好みで言うとクウォータビューで 死角のみ描画がカットされるやつが一番好きというかプレイしててしっくりくる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/06(木) 14:24:02 ID:2cZfW76t それウィザードリィじゃないから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/06(木) 14:54:18 ID:iYnSj2OQ >>808 結構楽だと思うんだが? 法線ベクトルの向きだけだろ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/06(木) 20:28:04 ID:5kycZtdj >>811 壁が一枚のポリゴンなら問題ないけど、厚みのあるモデルだったりするとちょい面倒 || || ←壁のふちが見える || |←一方通行なので見えない || || 視点 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/06(木) 20:29:59 ID:/S/bBwn8 >>812 どの壁を描画するかの判定は内部で別に持つでしょ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/07(金) 10:33:07 ID:6dDwwnG+ エンパイアとかは柱を配置して見えないようにしてるな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/07(金) 11:43:04 ID:/wldsrCd >>810 >>809がなかなかないので3dに流れてきたのよー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/10(月) 13:02:25 ID:vYaPUH7Y >>812 壁の縁って全部の壁につけないの? 底以外の5面の板を配置するだけでOKなんじゃないの? 一方通行じゃなくても通路の場合は縁が必要なんだし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/10(月) 16:43:12 ID:BG8YIoCD 視点から見て近い側の壁だけあれば十字路でもふちはいらないってことじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/11(火) 18:39:24 ID:OK7vRrAq wiz#1 の clone を作って公開してみたのですが、 B1F の MURPHY'S GHOST を無くすべきかを悩んでいます。 ゲームバランスを崩すように思うのですが、どう思います? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/11(火) 20:10:12 ID:3qDGAdKA クローンてかただのパクリじゃねーかカスが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/11(火) 20:23:27 ID:dPumP3Tb >>819 馬鹿? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/12(水) 00:32:44 ID:RW/CPe4u >>818 どっちでもいい どうせ2Fでエレベーター近辺しか使わない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/12(水) 19:02:36 ID:nz0W8+6E cloneならそのままじゃねーの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 00:33:41 ID:zQbknsz+ そうとも限らない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 00:52:17 ID:tK1YLyRk クローンってドコからドコまでがクローンなのか曖昧だからなぁ…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 04:29:08 ID:zQbknsz+ まあそおいう事ですね・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 23:24:24 ID:qq/TA0sT >>821-825 ご意見ありがとうございました。初心を思い出しました。 拙作ではシステムに大きく違いがあるので、システムの clone にはなりえないので、 シナリオはなるべく clone しないとダメなことを忘れていました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 02:18:01 ID:d0st9uE1 なに言ってんだこの馬鹿は http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 02:21:45 ID:GPSIL2H7 #1の内容を新しいシステムとビジュアルで!ってコンセプトじゃ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 10:17:12 ID:v6Uak4tE それはあんまりcloneとは呼ばないな。 強いて言うなら remake ? まあどうでもいいことだが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 13:09:18 ID:hoYwyU/G スレの趣旨がよく分からないことになってるな 個人的にはWizっぽいゲームを作る人が集まるスレのままでもいいけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 15:41:43 ID:JnLO/nZh そんな感じです。仰る通り clone は正しくないかもです。 学習用に超基礎の mmoprg を作る上で wiz を流用、というのが経緯です。 意見を伺いたい問題が山積なのですが、ここだとスレ違ですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 15:48:53 ID:hoYwyU/G Wizに関係する部分の質問ならいいんじゃない? MMOに関する質問とかならスレチだけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/18(火) 01:56:33 ID:5FILmopT 言葉遊びに興味ないよw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/18(火) 08:58:25 ID:9t4dLTdr mmoprg http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/28(金) 05:37:49 ID:kw3b0sCg このスレの存在意義とは http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/28(金) 22:29:24 ID:pVWw2nqf VIPでスレ立てして本家バカにして調子こいてたネット弁慶の一部始終 読み物としては相当早い段階で終わってる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/29(土) 10:33:46 ID:O/4CsgSB 読み物・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/30(日) 02:02:02 ID:FtNd+4mI 誰かSFC版等のバグ直せない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/838
839: カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 2009/08/31(月) 01:23:21 ID:wl/PqwEY 悪いけど俺は動くぞ こういう曲がったことは嫌いなんだね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/839
840: カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 2009/08/31(月) 01:27:19 ID:wl/PqwEY 現在俺はWizを作ってるプラットホームは360 インディーズとして制作中だ ゲ−ム自体はほぼ完成している 後は音楽だけだがな 本物のWizを楽しませてやるぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 21:05:20 ID:UHaiYA6X http://wiz.morphball.net/darkhall/ なかなかいいぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 21:08:25 ID:j0BBlJ3J 音楽のあるWizなんてWizじゃないやい! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 21:56:53 ID:MJQQ3YSI ??? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/01(火) 01:57:42 ID:LsRUJ+F7 >>842 ドライブ音がBGM代わりですね、わかります。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/01(火) 01:59:58 ID:+mPtH+/3 >>844 BGMじゃなくエンカウントSE http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/845
846: カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 2009/09/02(水) 23:04:10 ID:hM2zE2Lk >>841 随分しょぼいな 悪いがいいとこ20点だ それと制作にやる気が感じられない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/02(水) 23:30:37 ID:+CL5XiKC >>846 零点 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/03(木) 00:24:41 ID:fQEvEBpD ウンコチンチーン http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/03(木) 09:41:37 ID:vfZtDPMP 839 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/08/31(月) 01:23:21 ID:wl/PqwEY 悪いけど俺は動くぞ こういう曲がったことは嫌いなんだね 840 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/08/31(月) 01:27:19 ID:wl/PqwEY 現在俺はWizを作ってるプラットホームは360 インディーズとして制作中だ ゲ−ム自体はほぼ完成している 後は音楽だけだがな 本物のWizを楽しませてやるぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/03(木) 23:18:56 ID:T5vV7TnQ ウィザードリィ風のmapウロウロするソフトできたんだけどつまんね・・できた瞬間は感激したけどさw 結局イベントとかが華なんだよな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/03(木) 23:21:40 ID:g2eHIdav イベントつくればいいじゃん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/03(木) 23:36:00 ID:A1uxg92h 俺も今ウロウロするだけのがあるな 作りかけなだけだけど 迷宮が高解像度3D+エフェクトで無駄にキレイだぜ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/04(金) 07:54:17 ID:MGEGKcXP 俺2Dだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/04(金) 09:27:32 ID:ZW359LXB 僕はオンライン! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/04(金) 18:24:31 ID:lAAJ9lKu もちろん視界は前方2マスだよな! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/05(土) 08:03:51 ID:PDWZhJpB 当然だろ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/05(土) 11:31:59 ID:h77XnvCQ 常識に捕われてちゃ、いいゲームは作れないよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/05(土) 14:18:55 ID:Xg03dQwm 違うことすると叩くくせに http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/05(土) 14:39:30 ID:2qZWX7kG まあ、いいゲームを作るスレじゃなくてWizardryを作るスレだしね SFCの#6はメチャクチャ遠くまで見渡せたけど迷いにくくなるわけでもないし、 なんか違和感だった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/06(日) 01:22:00 ID:E2nJalL0 遠くまで見渡せるのは常時ロミルワが発動ということにしてしまう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 07:01:03 ID:E/Nmen8G ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8166393 >>852 エフェクトとか作れるのは羨ましいな どうやっても地味なのしか出来ないよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 14:20:48 ID:xPLkn4vY ・・・なんだこれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 18:09:10 ID:bomSovik 俺は結構いいと思うよ ちょっと見難いのがアレだけど…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 19:33:00 ID:E/Nmen8G >>862 「ウロウロするだけの3Dダンジョン」としか・・ 最初は洞窟の中で視界も悪い設定なんで、グラはわざと悪くしてあるんだ ホントだよ! でも、このままお蔵入りしそうだ・・戦闘とイベントの実装が難しいよ・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 19:11:39 ID:JpuijvmK 作れるだけ凄いと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 03:25:12 ID:60TKt/WL >>840 + + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) + + + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) + + + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + と__)__) + http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/19(土) 18:07:07 ID:HSNx+R1I 線画でキーボードオンリーなので、 wiz#1(pc98,pc88) 好き専用ですが、 感想とかを聞かせてもらえると嬉しいです。 http://vampiryy.nobody.jp/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/19(土) 18:25:42 ID:+KegjBBG カスタム隷奴スキーめw 俺も好きだw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/19(土) 23:09:17 ID:7Fkg9UwN >>867 正直こうゆうのを待ってたw フォントが平凡かな 今後もがんがってくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 00:01:20 ID:KZitoxOK >>867 Macなんですが、初期画面(スプラッシュ)に CAN'T LOAD 0.00 DATA USE 1.11 TO UPDATE とかでてすぐ終わってしまうんですが。 あと、圧縮をzipでやってもらえると助かります。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 01:58:13 ID:ZXeRHP0V >>867 ちょっと触っただけの感想だけど。もうちょっと遊んだらまた何か書きます。 ・街の中も移動できるようになっているのは面白いっちゃ面白いけどちょっと面倒 ・「後ろを振り向く」がなくてちょっと違和感。 ・WASDがサポートされていてよかった。個人的にはK)ICK、L)EFT、R)IGHT、B)ACKも欲しかったけどそれはどうでもいいや。 ・迷宮移動時のステータス表示がずれてる。HPとMHPが並んで表示されて初期HPが88もあるのかと思ってびびった。 インターフェースのちょっとした違いに戸惑ったけれども雰囲気としては凄く好きです。 PC-98版#1スキーなので。開発頑張ってください。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 16:42:18 ID:O9LDg9JY >>870 windowsxpで同じ状況になるな どうなってるんだぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 20:02:04 ID:6EMdABZl >>868-872 感想ありがとうございます。 起動できない問題は修正しました。ver.1.21です。 頂いたご意見には、 HP か作品で少しづつお答えしていこうと思います。 細かいことから、要望、妄想、までお待ちしています。 お薦めのフォントがあったら紹介して下さい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 20:22:04 ID:TReCA09H 俺はあずきフォントがお気に入り …ソース欲しいって言っても駄目だよね うん、分かってるんだ 俺も作れるように頑張ろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 20:22:43 ID:O9LDg9JY >>873 乙。やってみる とりあえずキャラクタの身体特性を決定してください、の画面で 「E←NTER」になってる バグ報告もこのスレでやっちゃっていいのかな? なんか盛り上がってる感も出せるかもしれない。うざいってなら素直にHPいくぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/22(火) 12:04:28 ID:bWGRXCjS アカウント、パスワード入力画面でエンター押してもなにも起こらないんだが・・・ (デュプリケイトディスク云々の画面と、アカウント作成画面どちらも反応無し) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/22(火) 12:15:52 ID:028cLTyq 俺は英字だけにしてみたらいけた。まぁエラーメッセージは欲しいかも http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/22(火) 12:38:48 ID:bWGRXCjS こちらは漢字しか選択不能 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/22(火) 12:46:44 ID:028cLTyq あぁ、たぶんIDかパス間違ってるかも。 まぁなんにしても、初っぱなに躓くとやる気が萎えるから。エラーメッセージぐらいほしいな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/879
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