[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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19(2): 2008/11/12(水)06:00 ID:xaKS9jsU(1) AAS
>>15
> ShellVX*=(-1);
同時に2つのブロックに接触すると元に戻りそうな嫌なコードだ
20(1): 2008/11/12(水)10:40 ID:kFb9KO8q(1) AAS
>>14
>>19でも指摘されてるけど、2つのブロックに同時に触れた場合は
移動方向が元に戻るから貫通するよ。
だから「ShellVY*=(-1);」の後に「break;」を入れれば
とりあえず貫通するバグは無くなる。
でもそもそも判定ロジックが間違ってるので、全部書き直さなきゃダメ。
当たった部分が縦の面か横の面かの判定をしなきゃまともに跳ね返らない。
省7
33: 2008/11/20(木)02:14 ID:njtRhxXk(1) AAS
AA省
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