[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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157(1): 148 2009/02/06(金)23:19 ID:SU1u5PRJ(2/2) AAS
>>150
ごめんなさい、回転行列がわかりませんorz
>>151>>152
私も同じような考えにたどり着きました
必死に考え直した結果こうなりました
まちがってるかな?
画像リンク[png]:www.dotup.org
省7
158: 2009/02/06(金)23:48 ID:T8ShVnXb(1) AAS
>>157
それで合ってるよ。もっと正確に言えば、中心点ではなく重心。
あと、そこについてるのがロケットエンジンなら、普通は矢印は逆向きだな。
そこから真面目に回転速度を求めるには、「慣性モーメント」という知識が必要になる。
値は適当にでっちあげでいい。
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