[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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10: 2008/11/10(月)07:44 ID:qLM/iweq(1) AAS
>>8
1次元でも2次元でもバイナリ的には同じじゃん。
ただ表記方法が異なるだけ。
アクセススピードも同じだから、好きな方使えばいい。
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