[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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(1): 2014/02/17(月)20:35 ID:XkkD0G38(1) AAS
体力の代わりに士気にすりゃいいだけじゃん?

むかーしPC-98のゲームでそういう「士気」を取り入れたシステムのシミュレーションあったけど
特に普通と変わったところはなかったよ。
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