[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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204(1): 2009/04/10(金)19:48 ID:WdqvyJ6f(1/2) AAS
>>197
Windowsの3Dゲーム開発で何が主流か?といわれたら、主流はない。
あえていうなら、DirectX。
XNAはありえない。
Ogreとかもないな。
UnrealやHalflifeのMODみたいな感じでゲーム開発使うのは海外では流行っているし、
情報あるから(ただし英語)いいかもしれない。
省2
205: 2009/04/10(金)19:48 ID:WdqvyJ6f(2/2) AAS
> 敷居も低い。
1から3Dエンジンを作るよりも、って話ね。
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