[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド 2008 (1001レス)
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350(2): 2008/12/23(火)10:53 ID:0Fgrfb5X(1/3) AAS
ゲームプログラムってMSXのころBASICでやってた程度だけど
DirectXっつーやつはすごいな
ダブルバッファリングっつーのがあれば
MSXのころ悩んでたことがほとんど悩まなくていいじゃんね。
スクロールすら画像を移動するだけって最強すぎ。
352: 2008/12/23(火)12:16 ID:0Fgrfb5X(2/3) AAS
>>351
そうか
それはすまんかった
あー。そういえばあったような気がしないでもないな。
でも俺の技術では処理速度が遅くてスプライトを動かす程度しかできなかった
スクロールとかもってのはか。
357: 2008/12/23(火)17:47 ID:0Fgrfb5X(3/3) AAS
やっぱりいろいろ工夫する必要あったよね。
でもDXライブラリ使ったらそんなことまったく考えなくてよかったから
カルチャーショックだった。
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