[過去ログ] SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
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1(10): 要望厨 2008/10/21(火)18:36 ID:kcBHAqYr(1/5) AAS
SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"へ追加してもらいたい機能を語り合いながら、
ver1.00へのバージョンアップを待ち続けるスレ
Shooting Game Builder公式サイト
外部リンク:maglog.jp
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
外部リンク:www.erc-j.com
SB@wiki
省7
4(1): 2008/10/21(火)19:08 ID:k9l66cNd(1/3) AAS
>>1
おつかれさん。
前スレに内緒で、別スレ立てたのね。
10: 2008/10/22(水)08:47 ID:cF4s/r3l(1/7) AAS
>>1
スレ立て乙!!
11(2): 2008/10/22(水)08:55 ID:Z98OPjvU(1/3) AAS
>>1
乙です。
早速要望。
「変数」
ローカル変数のローカルデータに、以下の項目を追加:
攻撃力,防御力,移動力(移動速度),カレントの武器インデックス,カレントの武器レベル
キャラクタの向き(自転角度),キャラクタの進行方向(移動角度),キャラクタの公転角度・半径
省1
13: 2008/10/22(水)17:06 ID:Z98OPjvU(2/3) AAS
>>1
わざわざ前スレに、開設報告してくれた人がいるようです。
>884 :名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 13:21:45 ID:5B1FTMEK
>2chスレ:gamedev
>助けて要望厨が変なスレ立てやがった
>SBお人よしだからただでさえZIP開くのが大変な良ツールが無駄機能で重くなる
27(2): 2008/10/23(木)08:03 ID:9XJrjOj5(2/3) AAS
>>24の詳細
[移動:放物線]
向き(Y=X^2かX=Y^2か):縦方向/横方向
曲率(Y=A・X^2の「A」):放物線の傾き(正負で上下/左右が反転)
開始点(Y=(X-X0)^2+Y0の「X0」と「Y0」):放物線の頂点の位置を相対座標または絶対座標で指定
これらのパラメータを設定すれば、放物線の頂点から放物線の曲線を描きながら移動するスクリプトができそう。
[移動:台形変形]
省9
75(1): 2008/10/26(日)16:39 ID:c0ZpVYqo(1) AAS
>>74
禿同。
何らかの要望に対してそれが必要かどうか議論するのも必要であり、
「重くなるからいらない」というのもひとつの意見であるにもかかわらず、
荒らしと切り捨て独善的に重複スレ立てた>>1は阿呆と言うしかない。
76: 要望厨 2008/10/26(日)16:52 ID:mkay/F0D(1/4) AAS
>>75
ここは、SBに機能を追加するのであれば、どのようなものが良いかを議論するスレなので、
>>74のように要望内容についての提案は非常に有用であり、どんどん出して欲しいところですが、
「荒らしと切り捨て独善的に重複スレ立てた>>1は阿呆と言うしかない。 」といった
age進行で要望内容すら検討せずに、要望をあげるもの全員を無差別に要望厨と罵る方々に賛同される方は、
このスレのご利用は遠慮された方がよろしいかと思います。
223: 2008/11/26(水)23:20 ID:KieXQNq1(1) AAS
>>1-2って要望厨の俺ルールよ?
聞いてもらいたい要望なら普通に本スレで構わない。
むしろ本スレでなきゃ困るでしょう。
225: 2008/12/01(月)09:29 ID:HWFHklaS(1) AAS
つか要望が一番盛り上がるネタだってのにそれを隔離して何がしたいんだここの>>1は。
じつはSBアンチか?
417: 2011/08/06(土)09:47 ID:xh+oI8nn(1) AAS
>>1
おひさし!
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