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SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
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409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/27(土) 03:04:09 ID:1iuknl06 数字の入力ボックスにいろんな変数をそのまま入れられたらすごく便利 速度【 $player::x + 16 + $systemvar[0][16] 】 ←プレイヤーのx座標+システム変数(保存されない)の16 を指定とか パターン【 $this::pattern + $this::globalvar_[1] 】 ←自分のパターン + 自分の 変数1 とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 12:20:12 ID:Jjk5I/vt >>409 汎用性が高いですね。 この間、本スレで出てたsin,cosとかも利用できそうですね。 そういえば、レーザー編集機能は、多関節「直線」として、実現された形ですね。 自分としては、既存の機能の延長線での、機能拡張をして欲しいです。 ・オプション変更で、配置位置を4箇所→8箇所へ増やして欲しい! ・自機のx座標とy座標は、自機以外のキャラクタからでも参照・変更できるようにして欲しい! ・かすり時や背景衝突時に起動するタスクを追加して欲しい! ・プレイヤーまでの距離でなくて、プレイヤーのいる方向(8方向)で分岐する位置分岐を追加して欲しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/410
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