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SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 05:46:07 ID:Q+Sh6+hs >>180 移動パネルでの変数指定は大賛成 変数指定のメリットとしては、 ?数値を直接入力ではなく変数で指定することで、ゲーム中に変更される任意の値を後から指定できる ?ローカル変数の内容を取り出してシステム変数に送っておけば、カレントの座標や速度、角度を保存しておいて、 再度呼び出だして代入することで再利用もできる ?あらかじめ移動パネルで変数を指定しておいて、別のスクリプトで変数の内容だけを随時変更するようにすれば、 複雑な移動のスクリプトの簡略化や、時間とともに連続的に速度が変化する加速度表現が可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 19:28:30 ID:l/2PcYjP >>181 移動パネルで変数を指定するのと、変数パネルで移動関係(回転角度や進行角度、公転角度)のローカルデータを追加するのは、 どちらがいいのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/182
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