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SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/02(日) 14:06:27 ID:CHHsD+bW 本スレで、ロックオン・ホーミングのミサイルが実現されたようです。 ホーミングレーザーとロックオンレーザーをデフォルトで実装してくれれば、それでよいです。 ホーミングレーザー:敵を追尾していく曲線レーザー ロックオンレーザー:ロックオンされた敵を照射する直線レーザー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/122
132: 要望厨 [sage] 2008/11/03(月) 13:33:55 ID:bcDsg/qH >>122 >ホーミングレーザーとロックオンレーザーをデフォルトで実装してくれれば、それでよいです。 >ホーミングレーザー:敵を追尾していく曲線レーザー >ロックオンレーザー:ロックオンされた敵を照射する直線レーザー 確かに、利用頻度とスクリプトでの実装の手間を天秤にかけると、デフォルト化が望ましいですね。 >>126 >ロックオンが現状で出来たってことはわざわざ新パネル作らなくても良いってことじゃないの? 地上敵を照準として使用しているので、ロックオンを搭載すると、対空対地の打ち分けができないゲームしか作れなくなってしまいます。 ロックオンをスクリプトで組むよりも、SB側で標準設定できるようになった方が無駄が少なくなり、作成したゲームは軽量化されるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/132
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