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SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/29(水) 22:35:03 ID:w8gji0W8 流れ無視して要望 ?誘導パネルで、速度をマイナスにした時は、誘導対象から離れるように移動して欲しい。 現状でマイナスの速度にすると、その場で方向転換しまくるので、キョドって見える。 ?本スレで出てきた地形誘導ミサイルは、デフォルト化を希望。 サンプルあるんだから、デフォルトで実装できなくはないはず。 ?要望厨さんには、定期的にコメントを入れてもらいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/101
102: 要望厨 [sage] 2008/10/30(木) 14:36:12 ID:yzxAjZju >>101 できる限り、コメントを入れるように努力します。 >>78-79 確かに、テーマもなく思い思いの要望を吐き出すだけでは、収拾がつかないので、これまでの意見を踏まえて提案します。 これからは、散発的にテーマを分けて要望を募集します。 今回は「誘導パネル」について、「SBにあればよいな」と思う誘導関連の要望について、ディスカッションしてみましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/102
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 07:27:18 ID:PFTB4kqJ >>103 やはり誘導対象を今より細かく設定したい。 誘導パネル内の対象指定でキャラクタ毎に指定できると良いね。 >>101 はじめは誘導対象に接近していき、途中で離れるように向きを変えて、また誘導していくなんていうのを狙っているの? 現在の誘導対象を返すような変数が欲しい。 これが可能になれば、現在の誘導対象にロックオンマークを表示したりできるから・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 07:33:51 ID:PFTB4kqJ あとは、誘導時の速度を加算するだけでなく、だんだん減速できるように減算も欲しい。 現状では、相対オンでも加速しかできないし、減速しようとして負数を設定すると、>>101のように向きが換わってしまう・・・。 初速値(正数で近付き、負数で離れる)と加速値(正数で加速、負数で減速)を別々に設定したい。 →他の移動パネルでもそうして欲しいが・・・。 あと、旋回角度も、誘導中に次第に旋回角度を大きくしていったり、逆に小さくしていったりできるように、 初回旋回角度と最終旋回角度(誘導フレーム数内に初回旋回角度→最終旋回角度へ変化していく)を設定したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/106
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