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SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/26(日) 05:47:40 ID:uiqUXDwP >>64 荒らしのくせに、ツクラー批判するなっつーの 人にプログラムとはうんぬん言う前に、ゲームなりサンプルなり提示してみろよ 建設的なSBの改善点もあげれない香具師は、このスレにいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/26(日) 05:54:52 ID:uiqUXDwP ポーズをスクリプトパネルにしてしまったらどうかな? 制御(ポーズ) ポーズ用のボタン:A,B,X,Y,L,R,Start,Select,設定しない ポーズ解除用のボタン:A,B,X,Y,L,R,Start,Select,設定しない タイトル画面復帰用のボタン:A,B,X,Y,L,R,Start,Select,設定しない ポーズ時間:指定フレーム数,ポーズ解除ボタン入力まで ポーズ中のBGM:一時停止,再生継続(音量%) ポーズ再開時のBGM:最初から開始,途中から開始,継続 ポーズ中の画像:パターン番号orアニメ番号,設定しない(ゲーム画面) あるいは、ポーズ設定というタブを新たに作成とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/69
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/26(日) 13:17:19 ID:uiqUXDwP ランキング(ハイスコア)画面やリプレイ画面、ネームエントリ-画面やゲームオーバー画面などをシーンとしてまとめてしまって、 シーンを選択するスクリプトを導入したらどうだろう? 制御(シーン) 指定したシーンへジャンプ ?ステージ:番号1〜XX ?オープニング ?エンディング ?ランキング(ハイスコア) ?リプレイ ?ネームエントリー ?コンティニュー ?ゲームオーバー 各シーンはゲーム設定で指定して、詳細を設定 (指定するステージやレイアウトは、各々ステージ編集やレイアウト編集で作成) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/72
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/26(日) 18:25:25 ID:uiqUXDwP >>73 賛同してくれてありがとー >>74 ちょっとやりすぎた・・・ 別にスクリプトパネルにしなくても、ポーズの設定として、 ポーズ/ポーズ解除のボタン:A,B,X,Y,L,R,Start,Select,設定しない ポーズ中のBGM:一時停止,再生継続(音量%) ポーズ中の画像:画像を指定,設定しない(ゲーム画面) ・・・くらいあれば、必要最低限かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/83
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