[過去ログ] SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
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(1): 2008/11/14(金)05:46 ID:Q+Sh6+hs(1/3) AAS
>>180
移動パネルでの変数指定は大賛成
変数指定のメリットとしては、
?数値を直接入力ではなく変数で指定することで、ゲーム中に変更される任意の値を後から指定できる
?ローカル変数の内容を取り出してシステム変数に送っておけば、カレントの座標や速度、角度を保存しておいて、
 再度呼び出だして代入することで再利用もできる
?あらかじめ移動パネルで変数を指定しておいて、別のスクリプトで変数の内容だけを随時変更するようにすれば、
省1
183: 2008/11/14(金)20:00 ID:Q+Sh6+hs(2/3) AAS
>>182
とりあえず、両方の導入を希望
その質問に対する答えは、
「直交座標パネルで移動させるのと、ローカル変数のX,Y移動量で移動させるのとでは、どちらが良いか?」
という質問に対する答えにほぼ等しいような・・・
185: 2008/11/14(金)21:20 ID:Q+Sh6+hs(3/3) AAS
>>184
拡大縮小パネルも一応、移動パネル内だったか・・・
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