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SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 07:27:18 ID:PFTB4kqJ >>103 やはり誘導対象を今より細かく設定したい。 誘導パネル内の対象指定でキャラクタ毎に指定できると良いね。 >>101 はじめは誘導対象に接近していき、途中で離れるように向きを変えて、また誘導していくなんていうのを狙っているの? 現在の誘導対象を返すような変数が欲しい。 これが可能になれば、現在の誘導対象にロックオンマークを表示したりできるから・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 07:33:51 ID:PFTB4kqJ あとは、誘導時の速度を加算するだけでなく、だんだん減速できるように減算も欲しい。 現状では、相対オンでも加速しかできないし、減速しようとして負数を設定すると、>>101のように向きが換わってしまう・・・。 初速値(正数で近付き、負数で離れる)と加速値(正数で加速、負数で減速)を別々に設定したい。 →他の移動パネルでもそうして欲しいが・・・。 あと、旋回角度も、誘導中に次第に旋回角度を大きくしていったり、逆に小さくしていったりできるように、 初回旋回角度と最終旋回角度(誘導フレーム数内に初回旋回角度→最終旋回角度へ変化していく)を設定したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/106
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 21:39:03 ID:PFTB4kqJ >>108 >wikiのURLが11月に変わるから、それまで待とうってことだったのに埋められた 次スレのver3は、11月まで立たないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/110
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 23:55:45 ID:PFTB4kqJ >>111-112 サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/113
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