[過去ログ]
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 12:20:12 ID:Jjk5I/vt >>409 汎用性が高いですね。 この間、本スレで出てたsin,cosとかも利用できそうですね。 そういえば、レーザー編集機能は、多関節「直線」として、実現された形ですね。 自分としては、既存の機能の延長線での、機能拡張をして欲しいです。 ・オプション変更で、配置位置を4箇所→8箇所へ増やして欲しい! ・自機のx座標とy座標は、自機以外のキャラクタからでも参照・変更できるようにして欲しい! ・かすり時や背景衝突時に起動するタスクを追加して欲しい! ・プレイヤーまでの距離でなくて、プレイヤーのいる方向(8方向)で分岐する位置分岐を追加して欲しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 15:43:48 ID:Jjk5I/vt 本スレでも出した要望ですが、「誘導対象から除外」のフラグを、 キャラクタの属性フラグ、スクリプトのフラグ・パネルに追加して欲しいです。 同じ種類の敵でも誘導対象となる敵・ならない敵を作り分けたり、 途中から誘導をオフにするような芸当が可能になります。 現在そのキャラクタが誘導されているかどうか(他のホーミング・キャラクタがロックオン中かどうか)を確認する変数とか欲しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/411
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s