[過去ログ] SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (433レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
322: 2009/04/10(金)22:46 ID:1cKlVs1i(1/3) AAS
>>321
始点を自機にして、終点を絶対座標/相対座標/誘導対象から指定出来る簡易レーザー設定が欲しい。
ボタンを押した後に一定時間で消滅と、ボタンを離した瞬間に消滅(ボタンを押している間のみ持続)から選択で。
323: 2009/04/10(金)23:08 ID:1cKlVs1i(2/3) AAS
アクツクで良さげな点(SBに取り入れて欲しい点)
@ウィザード機能:とりあえず、サンプル素材でも既定路線で完成までこぎつける。
(ゲームの基本骨格をナビゲーション)
Aタイルの4方向別の通り抜け可否判定:一方通行や、ジャンプアクションの足場も作成出来る。
(足場の直下から真上へ飛び乗れ、その場に落下しない)
Bタイルのリンク機能:使い方次第で、ループスクロールも可能
(ある座標から特定の座標へワープ)
省6
324: 2009/04/10(金)23:22 ID:1cKlVs1i(3/3) AAS
アクツクで良さげな点(SBに取り入れて欲しい点)
E当り判定の動的設定:ゲーム中にも当り判定の範囲を変更できる。
F接続点:ボスのような集合キャラクタで、パーツの配置部位を視覚的に設定出来る。
G加速移動:初速値と加減速値を設定し、重力表現や慣性表現が容易になる。
H弾設定:視覚的な発射方向指定、敵方向への発射、自動追尾、ロック変更、ブーメランなど選択肢が多い。
Iメニュー設定:装備選択やショップ作成に便利

@に加えて、何と言っても、「流れエディタ」が秀逸!
省3
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.107s*