[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その15 (1001レス)
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284(3): 2008/09/04(木)05:33 ID:12HktrSx(1) AAS
>>283
良くご存じなようだけど、厳密なところは作者であるMSに聞けとしか。
MSはともかくユーザーからツッコまれるのがマンドクセ('A`)なんで
俺はキャプチャ用にIPAフォントを使ってます。
吉里吉里ならメニューからすぐ切り替えられるし。
タイトルバーとかはWindowsの機能の一部なので、
MSフォントでも問題ないはず。
省3
285(2): 2008/09/04(木)06:13 ID:0+i2qw5F(2/2) AAS
>>284
そうですね、キャプチャーの時は違うフォントをはめ込む事にします
自分で探していたら下記のサイトを見つけました
外部リンク[cgi]:green.candybox.to
でMSからの回答が載っていますが
MSフォントをゲームで画像化して使う場合は1タイトル20万円必要なようですね
キャプチャーの場合も営業使用になるので、ライセンス必要のようですし…
省2
309(1): 2008/09/06(土)17:58 ID:gtMzYQoZ(1/3) AAS
>>295
レンダリング済みフォントデータ作成ツールを使うときはライセンスを確認するようにとマニュアルで明記されているから、
その手のミスは確認作業を怠った製作者側の問題かと。
外部リンク[html]:devdoc.kikyou.info
以下引用
> レンダリング済みフォントのデータを作成しようとする元のフォントの著作者が、
> このような用途 ( そのフォントから作成した多数の文字のビットマップデータをゲームなどとともに配布し、
省9
315(1): 2008/09/06(土)20:55 ID:gtMzYQoZ(2/3) AAS
>>310
マニュアルの熟読は基本かとは思いますが。
特に権利関係周りは。
知らなかったで済まされる話じゃないし。
ちなみにフォントの現状については>>312だから、対処法は下記あたりかなと。
・ユーザーのPCにインストールされていると思われるフォントを使用する(例:MSゴシック)
・>>284のリンク先を参考に、ライセンス上ゲームで使用しても大丈夫なフォントを使用する。
省1
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