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妖精さんと一緒に戦うシューティング (146レス)
妖精さんと一緒に戦うシューティング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 00:07:18 ID:j7RUT3OY メールは大丈夫みたいだね 1つ目は、その企画のテーマが戦争だったからね 2つ目のほうがラノベを意識して書いたから、コミカルではあるのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/57
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 00:26:33 ID:j7RUT3OY 保存してあるものではないなぁ だいたいファンタジー物って黒歴史化するからね 嫌いではないよ ただ、日本のファンタジーは千差万別で言い切れない部分があるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/59
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 00:51:44 ID:j7RUT3OY ここでファンタジーを語っても不毛だからしなけど 俺のすることがまだよくわからないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/61
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 01:10:11 ID:j7RUT3OY 思うんだけど こういうゲームの形式だから地の文無いみたいだし 全体の流れと大まかなステージごとの展開をプロットにして それに基づいてSS書くのが得意な人に買いてもらうといいかも 俺は地の文ありきで考えちゃうからね 設定の中身は とりあえず、俺様キャラにするなら年齢はもう少し高い方がいいとは思うね ただ無鉄砲なだけだとどうにも 妖精の方は下にあるシナリオと真面目ってのがどうもかみ合わない気がする どっちにしろ、どういう話にしたいのかくらい決めないとどうにも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/63
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 01:40:57 ID:j7RUT3OY 一人でってところに心的大ダメージなんだが どのくらいの文章量を欲してる? 出来れば、ステージ数と1ステージ何KB欲しいか知りたいね ストーリーはそのまま見ると、それだけで終わりそうだから ステージごとのプロットがいるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/65
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 02:01:05 ID:j7RUT3OY すくないNE! 逆にその少なさでストーリーが構成できるか怖いけども ノルマって意味ならいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/68
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 02:14:12 ID:j7RUT3OY とりあえずプロット固めないと 俺はそこらへん完全に任せる気でいたし 俺が地盤作って、投げたら申し訳ないと思うんで・・・ 人待ちですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/70
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/30(水) 18:42:09 ID:j7RUT3OY おはようございます シナリオ枠にいる人間が俺のことなら 早計ですので安心してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/82
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