[過去ログ] ゲームコンテストの可能性 (111レス)
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(13): 2008/06/07(土)14:38 ID:ohny/zt6(1) AAS
昔、ENIXはゲームコンテストをやって、上位入賞作品を市販化する
パブリッシャーと言うべき会社だった。

今、それと同じ事をやることは可能だと思うか?
俺はWindowsのゲームソフトを募集して賞金100万円+印税などを出し
一般流通で売りたいと思うんだが。

その目的は金儲けというよりは、今のパソコン界に’80年代のような活気と
ゲーム造りの目標を広く与えたいからなんだが
省2
31: 2008/06/15(日)04:46 ID:v/Bfns3O(1/2) AAS
>>30
>26の「誰も買わない」
へのレス。

SRPGで、プレイヤー側があまり死なないのに敵がバタバタ死ぬのは、
ゲームバランスがおかしい。 敵も味方もバタバタ死ぬようにするべき。
大戦略タイプですね。 レベルアップしてもあまり強くならないようにすれば
バランスを調整しやすいと思います。 レベルアップはクラスチェンジが目的。
省1
32: 2008/06/15(日)11:04 ID:dbTPMdWD(1) AAS
コンテストで人を集めて、って企業なら可能だろうけどなぁ
コンテスト応募作品集なら別だが
33: 2008/06/15(日)19:31 ID:WFjiCAcV(1) AAS
コンテストに出すくらいなら自分で売るよなー。
100万円って利益1000円で1000本ですよ?同人なら中堅サークルが普通に売るレベル(それも単発じゃなく)。
直販できるんだから出版社の力を借りる必要などない。どこかの漫画家のように搾取されるだけじゃないか。

ノウハウがとか言うけど、何百万円も稼げそうな話なら皆目の色変えて自分で勉強するし、実際そうしてるって。
同人ノウハウ板にプレスから販路から税金から、いくらでもスレがあるだろう。
(ゲームじゃないが、SAIの作者なんかあらかじめ会社まで立ち上げて。流石だ。
あそこまで行くと普通の起業のレベルだが)
省5
34: 2008/06/15(日)20:59 ID:n3ZqdSRd(1) AAS
>>1が言う’80年代って小さい手間で作った作品を投稿して、
小さい額(数千円〜1万円程度)を貰ってたのが主流だよね。
それも月刊誌だから採用率も結構高かったろうと思う。

絵や音楽がなくてもプログラムとちょっとしたアイデアで
認められていたことがモチベーションに繋がっていた。

昨今のコンテストは市販ゲームの小規模版を求められている。
絵や音楽、ストーリーなんて作りたいわけじゃない。
省1
35
(1): 2008/06/15(日)23:31 ID:v/Bfns3O(2/2) AAS
投資家からお金集めてゲーム作って、利益を配分するのはどう?
映画であるよね。
36: 2008/06/16(月)09:22 ID:AG5PH90u(1) AAS
>>35
俺が以前いたところがそうだった
40億かかえて会社は終わったけどな
社長が生きてるかどうかは知らない
37: 2008/06/17(火)10:56 ID:bAfgo7OR(1) AAS
投稿雑誌にしたって、他に発表の場がなかったから
1万円から数万円程度の原稿料でも投稿していたわけで、
ネットのある今ではウェブに公開して広告でも貼るよなー。

根本的に、誰かに発表の許可を得る必要がなくなってるんだよね。中抜き中抜き。
38: 2008/06/22(日)06:41 ID:IqavlFln(1) AAS
>1 これ?

【経済】「ベーマガ2.0」が日本のゲーム産業を救う★2
2chスレ:newsplus

ベーマガはソース載ってたんですよね。
賞金を一桁増やして、ソース公開を条件にしたらどうかな。
39: 2008/06/22(日)19:57 ID:HN2ihE2T(1) AAS
>>1
フリーペーパーを作って秋葉原・日本橋・大須や専門学校で配布ってのはどう?
40: 2008/06/23(月)01:20 ID:8zKC/7dm(1) AAS
販売前提の話だから、いまいち話題が広がらないよな

人材発掘の為の、個人&小規模作品のコンテストとかはどーよ?
前やってた3分ゲームとかはその機能が少しはあったと思うけど
41: 2008/06/23(月)21:44 ID:SqRC+pBQ(1) AAS
土日スレも機能してたね。
42: 2008/06/25(水)22:43 ID:A2yHdb1q(1) AAS
誰を何の目的で発掘するかによるんじゃね。
同人文化を盛り上げるために、音屋と絵師とライターの出会いの場を提供する為のコンテストとかなら需要があるかも判らんな。

でも、今やるならエロゲの会社主催で、シナリオ募集とかじゃねーかな。
大賞は賞金+製品に組み込まれる。

ファンサービス的な意味での「かまいたちの夜」ユーザーコンテスト作品収録とかあったよーな気がするな
43: 2008/07/01(火)19:07 ID:q3WoKrs6(1) AAS
◆□ 第一回 ゲーム人 開催のお知らせ □◆

外部リンク:gamejin.web.infoseek.co.jp
募集期間 : 11月15日24:00 まで

ゲームコンテストを開催いたします。
今までに公開された作品の投稿も歓迎です。
皆様の参加をお待ちしております。

                        運営:itou,tone
44: 2008/07/01(火)21:26 ID:icMkv7YE(1) AAS
パソゲーって今はエロしか売れない時代じゃないの
45: 2008/07/20(日)13:18 ID:cHLfexdx(1) AAS
売る事しか考えないからそうなったんだろうな。38とか見るとそう思う。
人材育成なんて誰も考えんよ。43みたく他人をどう利用するかだろ。
46: 2008/07/20(日)14:41 ID:zgBZw03q(1) AAS
短期間で習得可能な業界なので長期視点にたった人財育成など不要。
そもそもお金が流入してくる業界は黙っていても人が集まってくる。

ソフトが売れないから人が集まらない。
人が集まらないから技術が発展しない。
技術が発展しないからソフトが売れない。
47: 2008/07/23(水)07:31 ID:34a9Ois7(1) AAS
【ネット】スクウェア・エニックス主催のゲームコンテスト、一般投票受付開始
2chスレ:moeplus
48: 2008/07/23(水)21:53 ID:i3EnWpdP(1) AAS
SNS上で動くゲームコンテストってどうよ?
外部リンク:jp.myspace.com
49: 2008/07/27(日)16:43 ID:h8Z/zA6F(1) AAS
マイクロソフト、「XNA」を使ったゲーム開発コンテストを開催―賞金50万円
外部リンク[html]:www.inside-games.jp

SCEJ、クリエイター発掘支援プログラム「PlayStation C.A.M.P!」活動開始
2chスレ:gamenews
50: 2008/08/05(火)09:06 ID:+Wndfj5l(1) AAS
ところでゲームコンンテストスレってどこにいった?
昔のコンパクとか3分ゲーとかを扱っていたスレッド。探しても見つからん。もしかして消えた?
51
(1): 2008/08/09(土)17:46 ID:77I8WZgK(1) AAS
2chスレ:gameama

ここか?想像していたのとは違うかもしれんが
52: 2008/08/10(日)17:34 ID:2RSpNR3s(1) AAS
はげ
53: 2008/08/12(火)00:10 ID:PkSs1ro3(1) AAS
>>51
それ本来ならゲ製作で扱うべきネタだよな・・・
本当に製作したい奴みんなそっちの板いっちゃったのかorz
こっちは質問スレしか残ってないんじゃね
54: 2008/08/18(月)18:46 ID:Pg0jrHvX(1) AAS
あげ
55: 2008/10/11(土)18:49 ID:/XKqzdG1(1) AAS
ほしゅ
56: 2008/10/11(土)20:53 ID:oJK1cfzN(1) AAS
>>1
同人なりウェブなりで自由にゲームを配布しつつ、その上でオマケみたいに応募できるならアリだな。
当然ながらどこの馬の骨とも知れないような主催者のコンテストに応募することは断じてありえないので
そのつもりで。得体の知れない賞もらっても自慢にならんし。

あと、市販ソフト化の権利もよっぽどの好条件でない限り譲り渡せないな。

作り手にしてみれば自主流通で利益独り占めが一番儲かるんだし、
だいたい、ある程度有名なゲーム作れば、勝手に商業化やお仕事のお誘いが来るんだもん。
省4
57: 2008/10/12(日)07:35 ID:hlLdDWB3(1) AAS
外部リンク:www.tohofuhai.com
主催:黒あひる
休止した3分ゲーコンテストに代わり開催された個人運営のコンテスト。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。

■ゲーム人
外部リンク:gamejin.web.infoseek.co.jp
省10
58: 2008/10/14(火)15:39 ID:T21mUAx2(1) AAS
まさにどこの馬の骨
59: 2008/10/28(火)19:39 ID:flviSvGw(1) AAS
コンテストというより、ベーマガやTechWinみたいな
ゲームを作ることに関する雑誌なら欲しいな。
すごく内容が良ければ、月刊で980円までなら出せる。
60: 2008/10/29(水)22:16 ID:HeG9A7jn(1) AAS
コンテストより今は先にNETで公開しちゃう人が多いんじゃない?
賞金があるようなコンテストはたいてい非公開作品が原則だから名声を得たい人は
1つのコンテストに拘らなくてとっととネットで大衆向けに配っちゃうと思う。
今そこそこ活気があるのは商用化を目的にしたものでなくて
「アイデア」を売りにしたコンテストだったりする。
だから今のコンテストはプロレベルの技術力よりアマチュア畑から出る斬新なアイデアの方が高く重視されてる。
61: 2008/10/29(水)22:39 ID:Lz9NDDzU(1) AAS
つか、賞金が激安すぎ。
広告にはナントカという俳優に億単位で使われているのに…。

賞金10万該当無しもアリ、とか、ギフト券1万、とか、ナメてる。
そのセンスがワンダーだよ。
62
(1): [age] 2008/11/01(土)02:11 ID:4uwfCYZK(1) AAS
そもそもこの手のコンテストをまともに成立させる土壌が無いんだろ
海外とかはどうなのかね
63: 2008/11/01(土)19:12 ID:X+sopu//(1) AAS
>>62
前提として大体がクローンゲーム
完全に「趣味」でやってる人は少ない自分で色々やってる人は最終的にゲーム会社の立ち上げか入社が目的

日本だと趣味の人と同人商売の人に分かれる感じで
そもそもフリーゲーム作る→それを生かして就職するの流れはほとんど無い

そういう意味で>>1には期待できるところはある
64: 2008/11/01(土)20:48 ID:cxujEIEG(1/2) AAS
てか、1はまだいるのかい?
いるなら返事をプリーズ。
65: 1 2008/11/01(土)20:58 ID:Im3nl0qx(1) AAS
なんだい!
最近ちょっと忙しくて>>1を書いたっきりほっぽらかしだ。
でも必ず帰ってきて深く話すからみんなの意見や議論求むぜ
66: 2008/11/01(土)22:12 ID:cxujEIEG(2/2) AAS
おぉ、いるのですか。
もう少しリアルな話を聞いてみたいのですが
例えば、いつ頃開催予定。とかいう目安もまだ未定なのですか?
67: 2008/11/02(日)00:46 ID:aYkDNB7k(1) AAS
もし俺が宝くじ当たったら賞金一億のコンテスト開催してもいいぜ!!
68: 2008/11/10(月)12:07 ID:IZNatJHS(1) AAS
登竜門/募集要項/第2回 福岡ゲームコンテスト作品募集
外部リンク:compe.japandesign.ne.jp
69: 2008/11/13(木)04:53 ID:f6aTaG1B(1) AAS
やるんだったら完成品のコンテストも良いけど、
まず運営側から【課題】として企画の大枠だけを提出され、
それに使えそうな画像や音楽はたまたレベルデザインやシナリオみたいな素材を提出する
公開オーディション的部門があると面白そう。
70: 2008/12/23(火)23:23 ID:xdKOvW9O(1) AAS
この板でコンテストすんのかとおもた
71: 2009/01/04(日)13:05 ID:v6Z/D/Zc(1) AAS
ゲームコンテストの可能性
あるあ……ねーよwwwww
72: 2009/01/13(火)08:09 ID:CGX2BZLN(1) AAS
外部リンク:www.freegameclassic.com
73: 2009/01/15(木)07:39 ID:YK4TfZzU(1) AAS
ゲーム人には期待してるんだが
どんな連中が母体になってどんな目的で運営してるのか見えないから
いまいち送る気になれない。
74: 2009/01/22(木)15:41 ID:dtGxw1TN(1) AAS
俺も期待してたが前回の結果だけで十分ガッカリしたよ
75: 2009/01/28(水)19:33 ID:Yv7uzBWa(1) AAS
あげ
76
(1): 2009/05/03(日)18:59 ID:IBoX6HUi(1) AAS
外部リンク:www.freegameclassic.com
開催中
77: 2009/08/24(月)14:25 ID:VIePok8F(1/3) AAS
過疎ってるようなので失礼しますと
コンテストを来年開きたいと思ってるんですが
協力してくれるかた(コンテストに応募してくれるかたや運営)
を探してます。要望なんかも聞きたいです。
このスレをメインでやるつもりなので見てる方はレスお願いします。
外部リンク:219.113.110.143

元ネタは↓のスレです。
省1
78
(1): 2009/08/24(月)15:30 ID:VIePok8F(2/3) AAS
人いない
79: 2009/08/24(月)16:21 ID:aJ3n7qRX(1) AAS
>>78
あっちへ戻ってどーするw
ここはVIPじゃないからそんなにこまめに見てる奴はいない
もうチョイ気長に待ってろ、それでもダメならそれが現実だ
80
(1): 2009/08/24(月)18:13 ID:gsI2D2su(1) AAS
・コンテストを開く目的
・主催者はどこのだれなのか
・審査方法
これらを明記してくれ
期間は2010年○月○日と書いた方がいいと思う
ツクールOKならそのコンテスト名では誤解される
>>76のフリーゲームクラシックとの違いを明確にしないと、
省1
81: 2009/08/24(月)18:55 ID:IPXhfjSk(1) AAS
かそかそ
82: 2009/08/24(月)20:09 ID:z5YfHRdJ(1) AAS
ゲームコンテスト・・・ねぇ

多分>>1が知らないだけで結構既出だぜこれ
今でもやってるところは有るし
83: 2009/08/24(月)22:16 ID:VIePok8F(3/3) AAS
賞金はスポンサーによるんだけど

>>80
賞金?商品を多くするする予定
ゲームとツールの総合コンテストにしたい。
後、部門を4つ位にわけたいんだが・・・
一人だと限界がある。
84: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2009/08/30(日)13:14 ID:sCYAxEbs(1) AAS
先週のファミ通にコンテスト掲載してたな
85: 2009/09/02(水)15:10 ID:TSt3PHH7(1) AAS
外部リンク:www.roid.jp
これかな?

半分プロ向けっぽいね。
86: 2009/09/16(水)15:38 ID:SA0XjCsU(1) AAS
外部リンク:www.nintendo-fan.com
87: 2009/11/03(火)07:57 ID:l9j2mzJb(1) AAS
フリーゲームクラシックに投票しよう。
外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
88: 2009/11/03(火)15:14 ID:wwRLIKA9(1) AAS
騙されてダウンロードしちまったよ。小学生の発表会レベルだな。ノベルの文章も小学生の作文だし。ブログラム技術的にも見る価値なし。
89: [s] 2009/11/05(木)03:58 ID:MBofPtMq(1) AAS
そこから出てくる珠玉のみに興味が向かいがちだよね。
90: 2009/11/25(水)13:13 ID:q8M8ueJ7(1) AAS
【タイトル】 愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。
【ジャンル】 人類矯正未来確保型コミュニケーション的人格形成修正型恋愛アドベンチャーゲーム
【URL】 外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:www.freegameclassic.com
【プレイ時間】 1分
【備考/DL容量】 第7回フリーゲームクラシック3位入賞作品
【コメント(感想)】
省20
91: 2009/11/25(水)22:06 ID:OiOzeMiu(1) AAS
荒らし作者はゲーコンスレに返ってください><
92: 2009/11/26(木)10:12 ID:6sPXxajB(1) AAS
XNAコンテストに出そう。
外部リンク:creators.xna.com
93: 2009/11/29(日)20:46 ID:n8ky1vhW(1) AAS
ebがやらないのだから可能性は無いのだろうか
94: 2009/11/30(月)16:28 ID:HozzCD2i(1) AAS
HSPコンテストで商品化されたやつってあったっけ?
95: 2009/12/06(日)14:36 ID:Kfa+WlVT(1) AAS
バラレスの魔城が有料アプリになったって話は聞いたことあるけど
96
(1): 2009/12/06(日)14:56 ID:IWFXq1Ek(1) AAS
外部リンク:www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。

逆にこんな人はいりません。
「エエカッコしたモノを作りたい人」
「フリゲを芸術作品と勘違いしている人」
省1
97: 2009/12/08(火)00:56 ID:iXDeMvVk(1) AAS
2chスレ:gameama
98: 2010/01/19(火)17:07 ID:Msl1zpnQ(1) AAS
age
99: 2010/05/01(土)01:12 ID:nzW4WCbW(1) AAS
コンテストに投票しよう。
外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
100: 2010/05/24(月)10:58 ID:baSFez3d(1) AAS
組織票容認するアマコンに価値があるとでも?
101: 2010/05/24(月)18:10 ID:KzLmvoam(1/2) AAS
fun02 jpg
画像リンク[jpg]:www.enterbrain.co.jp
nusu02 jpg
画像リンク[jpg]:www.enterbrain.co.jp
marc02 jpg
画像リンク[jpg]:www.enterbrain.co.jp
nano02 jpg
省1
102: 2010/05/24(月)18:40 ID:KzLmvoam(2/2) AAS
画像リンク[php]:www19.atpages.jp
画像リンク[jpg]:www.enterbrain.co.jp
画像リンク[jpg]:www.enterbrain.co.jp
103: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【51.5m】 電脳プリオン 2012/11/17(土)19:40 ID:ndM4no1Z(1) AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
無理そうだな
104
(1): 2015/09/23(水)14:41 ID:+Td4b/qO(1/2) AAS
外部リンク:3punge.jp
復活したプンゲに投票しよう。辛口批評大歓迎だよ。
105: 2015/09/23(水)18:16 ID:2hUeIUpl(1) AAS
>>96
王道ゲームを当たり前のように作れるようになれって事でおk?
106: 2015/09/23(水)21:24 ID:+Td4b/qO(2/2) AAS
凡人が意識的に奇行に走っても腕が上がるどころかただの狂人の一丁上がりだから
107: 2015/09/27(日)08:42 ID:vfrcMhyr(1) AAS
本質から目をそらさず余計なものを剥いで捨てて丸裸にしろってことだろ
108: 2015/10/08(木)08:18 ID:OjgRnrJR(1) AAS
>>104
こんなのあったんね
109: 2017/01/31(火)21:02 ID:SGGxESAN(1) AAS
age
110: 2017/08/13(日)09:30 ID:rJHBoRMO(1) AAS
Twitterリンク:2funge
2分ゲーに投票しよう。辛口批評大歓迎だよ。
111: 2017/12/31(日)19:27 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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