[過去ログ] ZUN (396レス)
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305: 2015/04/21(火)20:13 ID:hDZ231c7(1/2) AAS
シューティングやパズルはプログラミング入門的に色んな雑誌でサンプルプログラムが載ってたから
後は何ステージ作るか弾の密度をどうするかグラフィックを差替えるかくらいしか弄るとこなかった
307: 2015/04/21(火)21:26 ID:hDZ231c7(2/2) AAS
紅のエンジンも一足早くWin対応していた西方の後輩達の手助けがあったし
大学入るまでプの字も知らなかったZUNがパズル霊異伝創れたのも大学サークルの先輩方の経験値があったから
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