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ZUN (396レス)
ZUN http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 12:17:42.80 ID:pSl5MlRO 半分イラストの本なんて最近出たっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 02:30:34.91 ID:HxYoDmls うっすい読書感想文しか見たことないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 02:36:43.60 ID:HxYoDmls 当然、副業での活動ですよね 本業が忙しいからこの出来は仕方の無い話だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 13:15:57.27 ID:VAgnIOGd プログラマーとして評しようぜ 変化のないもの出し続けてバグは直さないって時点で確定してるから無理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 23:33:27.51 ID:vcNrJaCp プログラム手伝ってもらってるんだから、自分担当じゃない部分は直すに直せないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/25(金) 16:23:21.43 ID:xTeBDqyx C61「音楽サークル」で申し込むも落選(音楽単独では評価されなかった) C62で層の薄かった同人ソフト枠に鞍替え当選、しかし「ゲームのほうが音楽を聞いてもらえると思った」とちょっと未練が残っていそう ずっと音楽がメインで、ゲーム作りは自分をブランド化する手段に過ぎなかったのかもしれない 東方と冠せば持ち上げてくれる人達ができたから・・・それが今のプログラムとしての現状へリンク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/26(土) 11:13:40.54 ID:neqilBta COMIC1、例大祭と音楽CD出している暇があったら・・・ 三月精、茨歌仙と原案考えている暇があったら・・・ 本筋のプログラム不具合直しましょうよ。 ゲームは同人だからってユーザー対処で○投げ言い逃れしておいて 同人でブランド化されているからやらせてもらっている商業書籍(但し作画は上手を起用)はなんなのさ。 明日の例大祭ではお祝いソングを結婚式場から高みの見物何ですってね! ttp://reitaisai.com/event/index.html 当日販売の紅白饅頭って包装紙イラストにおいくらもらっているんでしょうね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/26(土) 20:59:31.42 ID:9MLeZABv 嫉妬にあふれるスレでつね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/26(土) 23:08:36.64 ID:heftEzOA 不具合放置は本当の事だし・・・ 不具合直せないプログラマーなんて、 プロ経験者なら普通はいないわけで・・・ なぜパッチ出さないか正直わからんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/26(土) 23:47:09.00 ID:1IrZ9R5Z コンスタントに儲け嫉妬書き込みがある・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/27(日) 04:35:01.92 ID:jOOkPapE ttp://kourindou.exblog.jp/m2007-01-01/ >最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。 5/24のust >・神主「最近即売会が息苦しくなってきた」 要約:自由が効きにくくなってきた。トラブルがあっても良(ry 自由に振舞えないと「息苦しい」って周りの空気のせいにしている節がありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/27(日) 09:10:09.85 ID:yFzS8Qjb 同人の看板でさんざん商売して酒代稼いでる男が息苦しいとかよくも言うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/27(日) 13:47:07.74 ID:y+A6Yar0 板違いの糞スレで陰口叩いて小者っぷりをアピールする子供達 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/27(日) 16:15:42.08 ID:vuQ5w8aV 自分のブログで自社だけではなく他社の作品の蔭口叩いてた太田さんに見事にブーメランしてる件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/27(日) 17:20:43.20 ID:uhVUV1QF 本名すら公開してる立場で、誰にでも見られる場所に書いてるのが陰口なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/28(月) 08:17:53.33 ID:/Dc3R6lJ 今なら守秘義務関連でお呼ばれされそうな程度のセキュリティ意識 所属明らかにしてまでそんな無意味な冒険なんて出来ませんよ status/206776435313090560 status/206775732150616064 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/28(月) 19:27:10.51 ID:Z8cIQ5bl >>173 悪化してるねそれ まぁあの人震災時にスタッフに向かってワクワク言ったり 竜巻の被害分かっててまたワクワク言ったりしてたし今更庇う気も無いけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/30(水) 01:26:52.04 ID:XTZwrEmh 寄ってくるのは東方ブランド目当て、事があったら即退散 突っ込みどころ満載で利用価値が無くなったら突付かれる 共同作業にしてしまえば、いざとなったら分け前は折半 ある意味かわいそうだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/30(水) 23:30:39.43 ID:r/BjOsxI せっかくゲ製にあるのに普通に東方アンチスレだな もうちっとゲ製らしくゲームをプログラマやグラフィッカ、音屋目線から語れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 06:37:16.96 ID:ezOBda41 それらの目線で語っても、どれも平凡としか言いようがないしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 09:43:40.16 ID:mM1W32Xl DoToが沢山溜まっているのに見てみぬ振りをするから 技術云々以前に適性があるのかどうかの話していると思ってた 個人的には職場にいて欲しくないタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 18:02:24.18 ID:e/944+Pp 高校生でも作れるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 18:47:44.14 ID:M5YppKNB 実際に作らせるとその高校生レベルのモノすら作れないというオチが付くわけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 04:13:32.31 ID:G3XiLQgj 音楽はなんか前に作ったような曲しかもう出来ないっぽい というかマンネリ自覚しつつもスタイル変える気まるでなさげ これは音楽以外の部分でもそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 09:16:09.90 ID:6rNgHAk0 オブジェクト指向音楽 ソフトウェア保守-音楽編 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 11:02:05.98 ID:AlI0GIYC 音楽は他からの参照を辞めた、って感じがあるわ。 だから今が素の状態で試行錯誤中じゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/05(火) 04:44:51.22 ID:wa9/bVIM >>764 ■■速報@ゲーハー板 ver.20785■■ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338831606/511 511 名前:(゛∞゛Щ ◆infRI66Oyo [sage] 投稿日:2012/06/05(火) 03:20:13.00 ID:YQuonTAI0 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3058919.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/07(木) 00:18:47.51 ID:du/VQnxr Youtubeで見たけど普通にfluxboxでソースコード書いてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/12(火) 23:37:01.52 ID:9uvgwOQr この人はニコに対しては完全に許容体制なのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/13(水) 00:26:25.02 ID:VGdAc8hw 漫画は出てるのに何でアニメは出さないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/15(金) 07:30:14.94 ID:xZcDDhez 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 23:21:26.86 ID:nJD4Xhka0 なにこの人は まぁアニメっつったら総合でも言ったけど 大雑把に東方は紅魔一極集中してる風潮があるからその辺がベースになると考えて 使用するBGMはスポンサーが著作権考慮して原作のアレンジ曲も使用しない。というか嫌がりそう ストーリーは太田本人が構成力皆無なので論外 声優は言わずもがな。これが一番荒れそう そして作画だけど夢喰いメリーっていう東方のヒラヒラフリルの影響モロに受けた作品がヒラヒラのせいで残念な出来に パッと思いつくだけで四重苦 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 07:51:29.27 ID:8QPzhp1g0 結局商業の壁は東方にはきつすぎるな 商業アニメ化するにあたり同人で出来ていた事ができない 同人で通用してきた手法が通用しない そのために4重苦に陥るなんて いかに作品自体が守られた存在だったかともいえる まあそれを打ち崩せることができれば大したものなんだけと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/16(土) 13:50:06.60 ID:LGW6V1cO アニメにしたらもう同人面できないからな 商業で単行本出してる時点でもう手遅れなんだが表立っては誰も言わねーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/19(火) 16:23:42.17 ID:A1Au6wcm バグ直すのも億劫な人が手間かかりそうなアニメ化に携わるのも想像出来んけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 19:27:46.95 ID:NfaAsAp4 今年は音楽CDっすか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/28(木) 07:00:27.18 ID:FWi8bJFi ZUNいつの間に娘が生まれてたんだ しかももう乳離れって… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/29(金) 03:23:09.29 ID:7kRVf9qC 親に似てないといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/07(土) 03:04:56.06 ID:gC+qdjrt ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/storage/1217524227.html#626 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/12(木) 19:41:02.62 ID:ZtHzEWIB 普通に新作出してたほうが賢明だったんだろうねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/15(日) 21:59:11.78 ID:YVr4tSqA 2011-900419 2011-900420 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/19(木) 21:00:06.76 ID:S07yHhrJ その数字偶に見るんだけどどうやって見ればいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 23:11:07.60 ID:vD7CIK86 ZUN氏の同ソ仲間であるDNAソフト手がける「東方幻想麻雀」で現在“ロンバグ”“雷エフェクトバグ”が半年以上にわたり解消されないようですけれど、 DirectX用ラッパーライブラリ「Luna」を使っているからかなーと素人ながら思いました。 6年前の評判はというと以下のスレッドの200-211、 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part11 【C】 ttp://ir9.jp/prog/ayu/datlog/tech_directx/1159456184/1159456184_01.html そして現在はそのラッパー自体が公開されていないときたもんだ。 ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439796488052736 幻想麻雀プレイヤーの方も思うところある方はいい加減PCスペック上げてください ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439914645803008 ロースペック対応のために開発効率アップの手段を封じられるのは辛いんじゃよ ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229440036855234560 何度でも言います「最新」じゃなくていいです「最近」のスペックにしてください なんて呟いているけれど(一般論としては間違っていない提案だと思います)、 不具合報告しているプレーヤーのPCよりもロースペックでグラボも古いPCで不具合に逢わずに動いているのは何故だろう? まずは「Luna」をハイスペックPCに対応できないかどうかを検討すべきではないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/199
200: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/08/03(金) 23:34:54.45 ID:zGUN9T1K 仲間も…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/06(月) 21:52:29.29 ID:/+Yfxclw >>199関連 ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6307&rev=&no=0 ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=5921&rev=&no=0 ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6114&rev=&no=0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/07(火) 05:38:08.24 ID:nz2soL2K クレーマーかw安物は客を選べないのが辛いなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/07(火) 18:18:24.34 ID:vbr4k/EO http://twitter.com/dnasoftwares/status/229433496446308352 「だいたい同人ゲーに品質なんて単語が出てくるのも大概なんですけど」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/07(火) 22:35:31.93 ID:w7gskD93 PCも安価になってテスト環境も整え易くて、通信手段も確保された現状で 先人達の共通認識を私用で持ってくるのは 「今まで手抜きしてもよかったじゃん」ってな無礼極まりない青三十一才だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/08(水) 04:19:19.54 ID:0bWYjEhV 仮にも即売会以外の店舗や通販で買えるようになった今「同人だから」なんて言い訳は通用しないw 大体”同人ソフト”とか気取ってんじゃねぇよw ただの有料アプリだろwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/08(水) 13:36:04.59 ID:kcdWz/Bg 持論と矛盾した反論はリツイート任せ(読み手任せ)だとしたら、似非持論だったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/08(水) 17:45:21.94 ID:kcdWz/Bg ”同人ソフト”の中でも“こーりんだう”ってジャンルなんでしょ 一緒くたにしたら失礼極まりないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/09(木) 20:22:15.70 ID:mm31AfjX コネや所属先を自分の実力と勘違いして大口を叩く奴はどの世界にもいるだけのお話 “最近の”とか言い出したら悪い意味での老いの始まりを要チェック 個々の実力はさておき、客観的な評価はジャンルTOPからの減算でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/11(土) 20:27:08.42 ID:EGpQEyZm 三麻青天井スコアがカンストする http://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6321&rev=&no=0 3重下請けテスター以下の素人としか言いようがないんだが“同人ソフト”ってこのレベルなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/11(土) 21:56:52.54 ID:EGpQEyZm 技術・対応に勝るのであれば離れた方が懸命だと思うのだがいかに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/12(日) 03:08:05.63 ID:nYHpWHpK こいつもそうだけど、ZUNとかの徒党からは 「『同人』だから何作ってもいい、好きに作ってもいい、自分の好きなものを作る、品質管理もサポートも気のままに適当に自分の好きなように」 「あ、だけど誰もが感激するような素晴らしい名作だよな?(金とか名声欲しいのでありがたく名作を買ってくださいね)、ほらほら名作だろ?」 みたいな矛盾と鬱陶しさみたいのを感じる 偉そうにするのか、内輪でやってる同人屋ぶるのかどっちかにしろと 歴史上の天才画家とかの一見落書きに見えるような絵とかだって、自分の感性のままに絵を描きこそすれ、適当に手抜きで描いてたわけじゃなかろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/12(日) 03:19:48.47 ID:nYHpWHpK つか東方と違ってこっちはバグとか思いっきり問い合わせされまくってんのな ほぼ毎日問い合わせや書き込みされるほど、誰でも発生するバグが大量にあるってのは何だかなって感じだけど(しかも放置されてる) 東方はろくな問い合わせ場所もないし、マニュアルにはメールしろって書いてあるけどどうせ見ないし、有志のバグ対策Wikiまであるのに 例のTwitter粘着は異常としても、ちょっとでもバグに対してZUNに物申したら異端扱いされるような宗教じみた(完全に宗教だけど)界隈 でもそういう時に騒ぐ信者の大半が原作に対して大した興味もない二次ネタ目的の奴らだと思うと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/12(日) 13:11:28.57 ID:eI81O7o9 嫉妬乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/12(日) 22:10:42.50 ID:68vDnKmi ここまでの地位を全部自分の才能と勘違いしてんのならおめでたいわな 半分使い回しのCDねぇ、、昔一日で作曲したとか言った(言われてた)記憶ががが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/15(水) 22:13:56.58 ID:cAFt1Qu/ 本業(がIT商業関連)の方の技術力も心もとないなぁ ZUNさんは同人ですもんね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/15(水) 22:26:06.01 ID:cAFt1Qu/ おおコワイコワイ ttp://twitter.com/#!/korindo/status/104405382394421248 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 14:03:39.43 ID:Y7ZWUCpZ つーかシューティング以外作らないのかね あれだけ同じジャンルのしかもシステムほとんど変わらないのばっかり作ってたら普通は他の作りたくなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 11:04:43.95 ID:R5N6mjxW コピー本程度の落書きみたいな本を売れるのが同人だよ ゲームだけ特別扱いするのはどうかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 18:24:28.81 ID:harQVoPu 落丁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 20:55:48.78 ID:R5N6mjxW バグがある程度で落丁なんて言ってたら、DQもFFもスーパーマリオもみんな落丁だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 22:28:17.25 ID:harQVoPu 落書きかつ落丁 シーケンス的乱丁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 22:40:08.68 ID:R5N6mjxW そんなものを取り扱ってる世間は、貴方には腐って見えるんだね PC棄てたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/19(日) 22:45:22.01 ID:harQVoPu 同人だけ特別扱いするのはどうかと 無茶言ってる古くさい人間だというのはよーくわかってるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 22:53:39.71 ID:R5N6mjxW 明治以降のバグバグだらけの日本という国を特別扱いするのはどうかと 貴方のは単なる潔癖症かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 22:58:36.82 ID:harQVoPu 何だnotプログラマだったか……、bye. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 23:09:48.06 ID:R5N6mjxW バグは仕様として放置するのがプログラマとしては正しい姿かと お客様は神様ですなんて、日本でしか通用しない夢物語かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 23:15:38.33 ID:harQVoPu >>209 re-bye. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/19(日) 23:22:35.84 ID:R5N6mjxW その潔癖症、治した方が良いよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 23:29:50.16 ID:harQVoPu >>2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 23:45:12.75 ID:R5N6mjxW 俺、酒は付き合いでしか飲まないよ? ZUN氏と勘違いしてね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/20(月) 02:22:19.39 ID:H1S/3oxH 二人共悪いんだけど今2ch規制中でこっちの方に来てくれないかな ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42997/1345173346/ 出来れば明日返すから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/25(土) 11:57:56.44 ID:1ZNcCP43 http://i.imgur.com/6OY1r.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/25(土) 12:30:28.31 ID:baKnUXab >>232 東方って組み込みスクリプトを使って弾幕を作ってたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 18:05:24.88 ID:1MFBORqr そりゃ、あそこまで複雑な弾幕をあれだけの量作ろうと考えたら、スクリプトは必須になるだろ いちいちコンパイルしてたら能率が悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/28(火) 19:05:47.37 ID:0V75dZjn 今やスクリプト言語が不要なゲームなんていったら、 アクションゲームかパズルゲームぐらいしか無いだろ でも大半のプログラマはスクリプト言語を使いこなせる レベルにまでは到達しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 19:20:09.85 ID:1MFBORqr でもでもでも、アクションやパズルでも会話とか入れるとスクリプトは必須になるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 21:11:49.46 ID:uBI9BkWJ >>203 意訳すると「拾い食いして腹を壊す方が悪い(※但しシャッター街で漏らす)」だな 何のジャンルだったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 15:44:12.93 ID:VsMkw5SY https://twitter.com/korindo/status/243557558135185409 設定の差異こそが作者の個性です。そこで問題になることは殆ど無いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/13(木) 20:30:25.39 ID:/YLkSWDz 嘘つけ設定厨が大暴れしてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/239
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