[過去ログ] ZUN (396レス)
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141: 2012/05/09(水)00:41 ID:Q8FQ1qgq(1) AAS
東方って何の言語で作ってるの?
142: 2012/05/12(土)09:58 ID:NABSlS/T(1) AAS
>>125
遅れてゴメン
GWですっかり忘れてたよ

プログラミングの手伝いの件は多分これで出たと思うが
外部リンク[flv]:ustream.vo.llnwd.net
393 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 22:21:08 ID:WqGgobbU0 [6/8]
・(奥さんは)東方関係ない人だった
省19
143
(1): 2012/05/14(月)00:26 ID:g8WPGNxI(1) AAS
>>134
その言葉WC騒動以前に言えるかな?
税金対策だけなら10円で建前だけでも出来るけど
身内で固めてその辺の小さな企業並みのお金使ってる時点で・・・

本人もバレた後からついったで君と同じように「俺だけじゃない!他もやってる!」とか非難逸らし染みたこと言ってたけどさ
144: 2012/05/14(月)19:56 ID:6fERKIuT(1) AAS
東方大好きだったのに、作者本人の事を知って以来少しずつ嫌いになってきている
145: 2012/05/16(水)12:45 ID:jmn6IRQm(1) AAS
まあどんな人間だろうと良いゲームさえ作れば不満はないが
最近はゲームをおろそかにしすぎで駄作しか出してないな
146: 2012/05/16(水)20:47 ID:ONA2NaqH(1) AAS
他のレイストもどきの同人シューでもやったら?
147: 2012/05/17(木)01:07 ID:zp51hF4W(1) AAS
正直飽きてきた。イベントも音楽も弾幕も全部焼き直しばっかりで、作業ゲーにもならなくて面白くない。
シューティングが上手くなるわけじゃないし、スペカのコンプリートとか面白くないし、
追加のシステムがどんどん手抜きになってるし、袋小路が見えてきてるー。
148: 2012/05/19(土)02:31 ID:aIMhivPJ(1/4) AAS
>>143
商業同人って言葉ならWC騒動以前から知ってた。
単に同人ゲームジャンルでそこまで売れてる人が居なかっただけ。
149: 2012/05/19(土)02:49 ID:aIMhivPJ(2/4) AAS
タイトーを辞めたから税金対策の必然が出てきたわけで、
会社員を続けていたら税金対策の必然は生まれなかったんだろうな。
そういや竜騎士07やフランスパン、クリムゾンも商業同人か。
同人ゲームジャンルの商業同人ってわりと居るな。
150: 2012/05/19(土)02:59 ID:aIMhivPJ(3/4) AAS
むしろ同人ゲームジャンルでは、型月みたいに商業に進出した例の方が珍しいのでは?
151
(1): 2012/05/19(土)05:50 ID:6SuZHXl2(1) AAS
後出しで「知ってた」は恥ずかしい、WCが明らかにしていなければ今でも同人だと誤解されていた筈
商業をひた隠しにして同人だと名乗っていたのは何故かな?

131 :名前は開発中のものです。:2012/05/03(木) 15:40:50.79 ID:12lck3uu
とある会社が吸収合併された

とある動画サービスが立ち上がった

風を作っている時期には準備していた

たいとー後の人脈関連があやしい・・・
152: 2012/05/19(土)08:22 ID:aIMhivPJ(4/4) AAS
商業同人を知ってるかどうかなんて、WC騒動以前以後関係ないだろ。
単に無知を指摘されたのが恥ずかしくて、相手を貶める作戦に出たのか?
そんな稚拙なコミュ力の方がよっぽど恥ずかしいと思わないのか?
153: 2012/05/19(土)08:48 ID:yvE6z6VY(1/2) AAS
>>151
「おれはさいしょからわかってた」

↑これ東方界隈でよく見るけど
WC以前はまっっっっっっっっっxっったくと言っていい程全然株式会社を聞いたことがない
154: 2012/05/19(土)08:53 ID:yvE6z6VY(2/2) AAS
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 20:07:46 ID:uoqp27IE0
珍しく動画(鳥船遺跡関連)削除要請したみたいだけど商標関係での
使用実績をアピールする材料にする為なのかなーとか勘繰ってしまうので

ガイドラインに引っかかる動画の対処を・・・

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00:48:44 ID:B9yabwZY0
同人の枠に留めておきたいのであれば「先使用」盾に放置していればよかったのに
商用利用の土俵で出版社通さずに異議申し立てしているんだもんなぁ、単体で商業だと公に認めるんですかぁ?
155: 2012/05/19(土)13:20 ID:xQ7NvhaT(1) AAS
なんか、最近迷走してんなぁ…
商業で書籍出しはじめた辺りで、
にいろいろおかしくなってきた
156: 2012/05/20(日)03:19 ID:vCEQXeUh(1) AAS
プログラムとは関係ないけど書籍のイラストを自分で書かないのはなんでだろー
最近出たやつは半分がイラストなのに3文字がくっついてるし
157: 2012/05/20(日)03:40 ID:pSl5MlRO(1/2) AAS
3文字ってなんのこと?
158: 2012/05/20(日)10:49 ID:ysRZbR74(1) AAS
半分が他人の書いたイラストでも著者として出てるのはってことだろ
159: 2012/05/20(日)12:17 ID:pSl5MlRO(2/2) AAS
半分イラストの本なんて最近出たっけ
160: 2012/05/21(月)02:30 ID:HxYoDmls(1/2) AAS
うっすい読書感想文しか見たことないぞ
161: 2012/05/21(月)02:36 ID:HxYoDmls(2/2) AAS
当然、副業での活動ですよね

本業が忙しいからこの出来は仕方の無い話だと思います
162: 2012/05/21(月)13:15 ID:VAgnIOGd(1) AAS
プログラマーとして評しようぜ
変化のないもの出し続けてバグは直さないって時点で確定してるから無理か
163: 2012/05/21(月)23:33 ID:vcNrJaCp(1) AAS
プログラム手伝ってもらってるんだから、自分担当じゃない部分は直すに直せないんだろう
164: 2012/05/25(金)16:23 ID:xTeBDqyx(1) AAS
C61「音楽サークル」で申し込むも落選(音楽単独では評価されなかった)
C62で層の薄かった同人ソフト枠に鞍替え当選、しかし「ゲームのほうが音楽を聞いてもらえると思った」とちょっと未練が残っていそう

ずっと音楽がメインで、ゲーム作りは自分をブランド化する手段に過ぎなかったのかもしれない
東方と冠せば持ち上げてくれる人達ができたから・・・それが今のプログラムとしての現状へリンク
165: 2012/05/26(土)11:13 ID:neqilBta(1) AAS
COMIC1、例大祭と音楽CD出している暇があったら・・・
三月精、茨歌仙と原案考えている暇があったら・・・
本筋のプログラム不具合直しましょうよ。

ゲームは同人だからってユーザー対処で○投げ言い逃れしておいて
同人でブランド化されているからやらせてもらっている商業書籍(但し作画は上手を起用)はなんなのさ。

明日の例大祭ではお祝いソングを結婚式場から高みの見物何ですってね!
外部リンク[html]:reitaisai.com
省1
166: 2012/05/26(土)20:59 ID:9MLeZABv(1) AAS
嫉妬にあふれるスレでつね
167: 2012/05/26(土)23:08 ID:heftEzOA(1) AAS
不具合放置は本当の事だし・・・
不具合直せないプログラマーなんて、
プロ経験者なら普通はいないわけで・・・

なぜパッチ出さないか正直わからんよ
168: 2012/05/26(土)23:47 ID:1IrZ9R5Z(1) AAS
コンスタントに儲け嫉妬書き込みがある・・・
169: 2012/05/27(日)04:35 ID:jOOkPapE(1) AAS
外部リンク:kourindou.exblog.jp
>最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。

5/24のust
>・神主「最近即売会が息苦しくなってきた」 要約:自由が効きにくくなってきた。トラブルがあっても良(ry

自由に振舞えないと「息苦しい」って周りの空気のせいにしている節がありそう
170: 2012/05/27(日)09:10 ID:yFzS8Qjb(1) AAS
同人の看板でさんざん商売して酒代稼いでる男が息苦しいとかよくも言うよ
171: 2012/05/27(日)13:47 ID:y+A6Yar0(1) AAS
板違いの糞スレで陰口叩いて小者っぷりをアピールする子供達
172: 2012/05/27(日)16:15 ID:vuQ5w8aV(1) AAS
自分のブログで自社だけではなく他社の作品の蔭口叩いてた太田さんに見事にブーメランしてる件
173
(1): 2012/05/27(日)17:20 ID:uhVUV1QF(1) AAS
本名すら公開してる立場で、誰にでも見られる場所に書いてるのが陰口なのか
174: 2012/05/28(月)08:17 ID:/Dc3R6lJ(1) AAS
今なら守秘義務関連でお呼ばれされそうな程度のセキュリティ意識
所属明らかにしてまでそんな無意味な冒険なんて出来ませんよ

status/206776435313090560
status/206775732150616064
175: 2012/05/28(月)19:27 ID:Z8cIQ5bl(1) AAS
>>173
悪化してるねそれ

まぁあの人震災時にスタッフに向かってワクワク言ったり
竜巻の被害分かっててまたワクワク言ったりしてたし今更庇う気も無いけどね
176: 2012/05/30(水)01:26 ID:XTZwrEmh(1) AAS
寄ってくるのは東方ブランド目当て、事があったら即退散
突っ込みどころ満載で利用価値が無くなったら突付かれる
共同作業にしてしまえば、いざとなったら分け前は折半

ある意味かわいそうだよな
177: 2012/05/30(水)23:30 ID:r/BjOsxI(1) AAS
せっかくゲ製にあるのに普通に東方アンチスレだな
もうちっとゲ製らしくゲームをプログラマやグラフィッカ、音屋目線から語れや
178: 2012/05/31(木)06:37 ID:ezOBda41(1) AAS
それらの目線で語っても、どれも平凡としか言いようがないしなぁ
179: 2012/05/31(木)09:43 ID:mM1W32Xl(1) AAS
DoToが沢山溜まっているのに見てみぬ振りをするから
技術云々以前に適性があるのかどうかの話していると思ってた

個人的には職場にいて欲しくないタイプ
180: 2012/05/31(木)18:02 ID:e/944+Pp(1) AAS
高校生でも作れるレベル
181: 2012/05/31(木)18:47 ID:M5YppKNB(1) AAS
実際に作らせるとその高校生レベルのモノすら作れないというオチが付くわけだな
182: 2012/06/02(土)04:13 ID:G3XiLQgj(1) AAS
音楽はなんか前に作ったような曲しかもう出来ないっぽい
というかマンネリ自覚しつつもスタイル変える気まるでなさげ
これは音楽以外の部分でもそうだが
183: 2012/06/02(土)09:16 ID:6rNgHAk0(1) AAS
オブジェクト指向音楽 ソフトウェア保守-音楽編
184: 2012/06/02(土)11:02 ID:AlI0GIYC(1) AAS
音楽は他からの参照を辞めた、って感じがあるわ。
だから今が素の状態で試行錯誤中じゃないかな。
185: 2012/06/05(火)04:44 ID:wa9/bVIM(1) AAS
>>764
■■速報@ゲーハー板 ver.20785■■
2chスレ:ghard

511 名前:(゛∞゛Щ ◆infRI66Oyo [sage] 投稿日:2012/06/05(火) 03:20:13.00 ID:YQuonTAI0
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
186: 2012/06/07(木)00:18 ID:du/VQnxr(1) AAS
Youtubeで見たけど普通にfluxboxでソースコード書いてたな
187: 2012/06/12(火)23:37 ID:9uvgwOQr(1) AAS
この人はニコに対しては完全に許容体制なのね
188: 2012/06/13(水)00:26 ID:VGdAc8hw(1) AAS
漫画は出てるのに何でアニメは出さないの?
189: 2012/06/15(金)07:30 ID:xZcDDhez(1) AAS
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 23:21:26.86 ID:nJD4Xhka0
なにこの人は

まぁアニメっつったら総合でも言ったけど
大雑把に東方は紅魔一極集中してる風潮があるからその辺がベースになると考えて
使用するBGMはスポンサーが著作権考慮して原作のアレンジ曲も使用しない。というか嫌がりそう
ストーリーは太田本人が構成力皆無なので論外
声優は言わずもがな。これが一番荒れそう
省9
190: 2012/06/16(土)13:50 ID:LGW6V1cO(1) AAS
アニメにしたらもう同人面できないからな
商業で単行本出してる時点でもう手遅れなんだが表立っては誰も言わねーし
191: 2012/06/19(火)16:23 ID:A1Au6wcm(1) AAS
バグ直すのも億劫な人が手間かかりそうなアニメ化に携わるのも想像出来んけどなw
192: 2012/06/24(日)19:27 ID:NfaAsAp4(1) AAS
今年は音楽CDっすか
193: 2012/06/28(木)07:00 ID:FWi8bJFi(1) AAS
ZUNいつの間に娘が生まれてたんだ
しかももう乳離れって…
194: 2012/06/29(金)03:23 ID:7kRVf9qC(1) AAS
親に似てないといいね
195: 2012/07/07(土)03:04 ID:gC+qdjrt(1) AAS
外部リンク[html]:jbbs.livedoor.jp
196: 2012/07/12(木)19:41 ID:ZtHzEWIB(1) AAS
普通に新作出してたほうが賢明だったんだろうねぇ
197: 2012/07/15(日)21:59 ID:YVr4tSqA(1) AAS
2011-900419 2011-900420
198: 2012/07/19(木)21:00 ID:S07yHhrJ(1) AAS
その数字偶に見るんだけどどうやって見ればいいんだ?
199
(1): 2012/07/29(日)23:11 ID:vD7CIK86(1) AAS
ZUN氏の同ソ仲間であるDNAソフト手がける「東方幻想麻雀」で現在“ロンバグ”“雷エフェクトバグ”が半年以上にわたり解消されないようですけれど、
DirectX用ラッパーライブラリ「Luna」を使っているからかなーと素人ながら思いました。

6年前の評判はというと以下のスレッドの200-211、
 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part11 【C】
  外部リンク[html]:ir9.jp
そして現在はそのラッパー自体が公開されていないときたもんだ。

 Twitterリンク:dnasoftwares
省8
200: [age] 2012/08/03(金)23:34 ID:zGUN9T1K(1) AAS
仲間も……
201: 2012/08/06(月)21:52 ID:/+Yfxclw(1) AAS
>>199関連
外部リンク[cgi]:m.amatukami.com
外部リンク[cgi]:m.amatukami.com
外部リンク[cgi]:m.amatukami.com
202: 2012/08/07(火)05:38 ID:nz2soL2K(1) AAS
クレーマーかw安物は客を選べないのが辛いなw
203
(1): 2012/08/07(火)18:18 ID:vbr4k/EO(1) AAS
Twitterリンク:dnasoftwares
「だいたい同人ゲーに品質なんて単語が出てくるのも大概なんですけど」
204: 2012/08/07(火)22:35 ID:w7gskD93(1) AAS
PCも安価になってテスト環境も整え易くて、通信手段も確保された現状で
先人達の共通認識を私用で持ってくるのは
「今まで手抜きしてもよかったじゃん」ってな無礼極まりない青三十一才だなぁ
205: 2012/08/08(水)04:19 ID:0bWYjEhV(1) AAS
仮にも即売会以外の店舗や通販で買えるようになった今「同人だから」なんて言い訳は通用しないw
大体”同人ソフト”とか気取ってんじゃねぇよw
ただの有料アプリだろwwww
206: 2012/08/08(水)13:36 ID:kcdWz/Bg(1/2) AAS
持論と矛盾した反論はリツイート任せ(読み手任せ)だとしたら、似非持論だったん?
207: 2012/08/08(水)17:45 ID:kcdWz/Bg(2/2) AAS
”同人ソフト”の中でも“こーりんだう”ってジャンルなんでしょ
一緒くたにしたら失礼極まりないなぁ
208: 2012/08/09(木)20:22 ID:mm31AfjX(1) AAS
コネや所属先を自分の実力と勘違いして大口を叩く奴はどの世界にもいるだけのお話
“最近の”とか言い出したら悪い意味での老いの始まりを要チェック
個々の実力はさておき、客観的な評価はジャンルTOPからの減算でしかない
209
(1): 2012/08/11(土)20:27 ID:EGpQEyZm(1/2) AAS
三麻青天井スコアがカンストする
外部リンク[cgi]:m.amatukami.com

3重下請けテスター以下の素人としか言いようがないんだが“同人ソフト”ってこのレベルなのかな?
210: 2012/08/11(土)21:56 ID:EGpQEyZm(2/2) AAS
技術・対応に勝るのであれば離れた方が懸命だと思うのだがいかに
211: 2012/08/12(日)03:08 ID:nYHpWHpK(1/2) AAS
こいつもそうだけど、ZUNとかの徒党からは
「『同人』だから何作ってもいい、好きに作ってもいい、自分の好きなものを作る、品質管理もサポートも気のままに適当に自分の好きなように」
「あ、だけど誰もが感激するような素晴らしい名作だよな?(金とか名声欲しいのでありがたく名作を買ってくださいね)、ほらほら名作だろ?」
みたいな矛盾と鬱陶しさみたいのを感じる
偉そうにするのか、内輪でやってる同人屋ぶるのかどっちかにしろと
歴史上の天才画家とかの一見落書きに見えるような絵とかだって、自分の感性のままに絵を描きこそすれ、適当に手抜きで描いてたわけじゃなかろうに
212: 2012/08/12(日)03:19 ID:nYHpWHpK(2/2) AAS
つか東方と違ってこっちはバグとか思いっきり問い合わせされまくってんのな
ほぼ毎日問い合わせや書き込みされるほど、誰でも発生するバグが大量にあるってのは何だかなって感じだけど(しかも放置されてる)

東方はろくな問い合わせ場所もないし、マニュアルにはメールしろって書いてあるけどどうせ見ないし、有志のバグ対策Wikiまであるのに
例のTwitter粘着は異常としても、ちょっとでもバグに対してZUNに物申したら異端扱いされるような宗教じみた(完全に宗教だけど)界隈
でもそういう時に騒ぐ信者の大半が原作に対して大した興味もない二次ネタ目的の奴らだと思うと
213: 2012/08/12(日)13:11 ID:eI81O7o9(1) AAS
嫉妬乙
214: 2012/08/12(日)22:10 ID:68vDnKmi(1) AAS
ここまでの地位を全部自分の才能と勘違いしてんのならおめでたいわな
半分使い回しのCDねぇ、、昔一日で作曲したとか言った(言われてた)記憶ががが
215: 2012/08/15(水)22:13 ID:cAFt1Qu/(1/2) AAS
本業(がIT商業関連)の方の技術力も心もとないなぁ
ZUNさんは同人ですもんね!
216: 2012/08/15(水)22:26 ID:cAFt1Qu/(2/2) AAS
おおコワイコワイ
Twitterリンク:korindo
217: 2012/08/17(金)14:03 ID:Y7ZWUCpZ(1) AAS
つーかシューティング以外作らないのかね
あれだけ同じジャンルのしかもシステムほとんど変わらないのばっかり作ってたら普通は他の作りたくなるだろ
218: 2012/08/19(日)11:04 ID:R5N6mjxW(1/7) AAS
コピー本程度の落書きみたいな本を売れるのが同人だよ
ゲームだけ特別扱いするのはどうかと
219: 2012/08/19(日)18:24 ID:harQVoPu(1/6) AAS
落丁
220: 2012/08/19(日)20:55 ID:R5N6mjxW(2/7) AAS
バグがある程度で落丁なんて言ってたら、DQもFFもスーパーマリオもみんな落丁だね
221: 2012/08/19(日)22:28 ID:harQVoPu(2/6) AAS
落書きかつ落丁
シーケンス的乱丁
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