[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
395(2): 2008/12/03(水)00:00 ID:QPPOGJkH(2/2) AAS
ついでにスレを読み返してメモメモ、と思った情報をまとめてみた。
コルーチン、マイクロスレッド、ファイバ
>>145>>146>>162>>164
楽だが応用性のないありがちな実装
>>159>>160
分業とデバッグ
>>194-213
省10
399: 2008/12/15(月)01:28 ID:AODSdSoN(1) AAS
>>395
ありがとう助かるよ
528: 2009/08/14(金)18:57 ID:qfXJNhjS(1/2) AAS
コミケの影響で最近来なかったここを再び覗くように。変なテンションダァ・・・
>>395
395以前のまとめ
>>404,406-407
シーン遷移考え方
>>408-413,416-425
シーン遷移実装サンプルと問題点。
省13
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.402s*