[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part17】 (1001レス)
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949: 2008/10/05(日)02:05 ID:PJTX0XEn(1/2) AAS
擬似3Dですか
アイソメで描画する方法
これは実質的に2D描画ですが、3Dに見える事でよく使われました。
RTSには今でも使われてます。簡単な変換式で座標変換が出来ます。

DOOM1で使われた描画
Doom1は、3Dで計算されていますが、巧妙な手口で最適化されています。
例えば、カメラ高さ位置は固定で水平に限定です、そこで全部の壁は垂直です。
省1
958: 2008/10/05(日)14:33 ID:PJTX0XEn(2/2) AAS
昔は、こんな感じでレースゲームを作っていた
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