[過去ログ]
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
202: 200 [sage] 2009/12/05(土) 09:25:25 ID:YA3QFZ7c >>199 >この場合自分で1からつくらなくちゃだめなのかな 「(シェーダーを)自分で1からつくらなくちゃ」という風に解釈したけど、「(ライブラリを)自分で1からつくらなくちゃ」という意味ならDirectXを勉強すると良いと思う。 現在のDXライブラリ相当のライブラリを一から作るのはかなり大変だと思うけど・・・ >>201 DXライブラリはオープンソースではないようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/05(土) 10:22:13 ID:CQOWfBMw >>200 >>202 ありがとうございます。 いちから作らなきゃ、というのは、ライブラリではなくレンダラーをです。 わかりづらくてすみません。 >トゥーンシェーダーを作成したとしてもそれをDXライブラリに適用することはできない 僕はDXライブラリを座標変換や文字列表示とかに使えれば十分だと思ってるのですが、 例えば座標変換まではDXライブラリにやらせて、レンダリングは自作のレンダラーでやる、 というのは無理なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/203
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s