[過去ログ] 2chでのゲーム製作を語るスレ51kb (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
91: 2008/04/26(土)19:00 ID:7IUxL/Fe(1/4) AAS
AA省
97: 2008/04/26(土)21:17 ID:7IUxL/Fe(2/4) AAS
>>96
俺は文章書きだから、実質自己主張したがる絵師は一人
それから俺は自己主張したがった事無いから
99: 2008/04/26(土)21:36 ID:7IUxL/Fe(3/4) AAS
そんなプロシュート兄貴じみたつっこみいらないです
106
(1): 2008/04/26(土)23:59 ID:7IUxL/Fe(4/4) AAS
>>88
あくまで俺なりの描き方だと服の構造はある程度頭に入れてどう皺がよるか
考えながら線を入れてる
塗りまでやるなら細かい皺は色で表現したほうがすっきりするな
大体>93,94で書かれている通りですね
素材の厚さ、硬さを考えながら皺を入れていく作業がはじまるお

画像リンク[png]:www.uploda.org
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s