[過去ログ] Ruby でなんかゲームつくる (121レス)
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92
(1): 2008/05/26(月)00:54 ID:q+r4EH/m(1) AAS
View Modelの関係はそのままにしておき、
移動の計算は、ワーカースレッドに任せちゃうとかは?

1.Model:開始地点・目標地点など必要な情報を仕事依頼キューに積む
2.ワーカースレッド:仕事依頼キューから一つずつ取り出し計算し、結果キューに積む
             (全ての仕事が終わったら、新しく仕事が詰まれるまで待機)
3.Model:結果キューを確認し、結果が詰まれていれば取得

この辺参考になるかも
省6
93: 1 2008/05/26(月)01:10 ID:YPl5ZkW3(1) AAS
>>92
ありがとうございます。
ワーカースレッドというものをはじめて知りました。
参考先をちょっと見てみましたがよさそうですね。
明日以降また見てみます。
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