[過去ログ] Ruby でなんかゲームつくる (121レス)
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43: 1 2008/03/15(土)18:45 ID:tdr+3viM(1/9) AAS
>>42
どうもありがとう!
44: 1 2008/03/15(土)18:58 ID:tdr+3viM(2/9) AAS
スポイトの修正をしたり、消しゴム機能を実装してる間に
マップエディタの操作方法は
マウスとキーボードの両方でやりたいと思うようになった。

左手はフォームポジションで右手はマウス。
マウスの左クリックは "チップを置く" で固定で
右クリックの機能をキーボード入力で切りかえる。

右クリックに割りあてる機能は多くても 4 つまでにしたい。
省11
45: 1 2008/03/15(土)18:59 ID:tdr+3viM(3/9) AAS
あ、書き忘れてた。
マウスの真ん中クリックはペースト専用にしようかと思ってる。
46: 1 2008/03/15(土)20:27 ID:tdr+3viM(4/9) AAS
構想第一案は実装してみたら微妙だった。

モード切りかえが微妙。
スポイトだと思って右クリックしたら消しゴムだったとかの誤爆が多い。
一応視覚的に確認できるようなインターフェースにしたけどそれでも微妙だった。

こうなったら特定のキーを入力している間だけモードが切りかわるようにしようと思う。
あと、消しゴムとかは、右より左の方が使いやすかったので
モードが切りかわるのは左にしようと思う。
省1
49: 1 2008/03/15(土)22:35 ID:tdr+3viM(5/9) AAS
>>47
おれの環境では動きました。
ちゃんとテトリスでした!

でも同封されてる dll が足りないです。
>>48 さんがエラーになっちゃったのはそのためでしょう。

Ruby/SDL の dll を全て同封すれば動くようになると思います。
MyGame の本体から dll ディレクトリを丸ごともってきちゃうのがお勧めです。
省2
50: 1 2008/03/15(土)22:38 ID:tdr+3viM(6/9) AAS
ちなみに、dll は全部で 15 個です。
全部あわせて 4MB くらいあります。
必要ないのは削れるかもしれないですが
全部入れてしまうのが無難だと思います。
51: 1 2008/03/15(土)22:59 ID:tdr+3viM(7/9) AAS
キーを入力しているときにマウスの左ボタンのモードが変わるようにした。
塗りつぶしモードも実装した。
53
(1): 1 2008/03/15(土)23:06 ID:tdr+3viM(8/9) AAS
>>52
ですよね。
圧縮してもけっこうでっかい…。
dll と fonts は変わることないと思うので
それだけパス通しておいてもらえたらお互い楽かもですね。
55: 1 2008/03/15(土)23:26 ID:tdr+3viM(9/9) AAS
>>54
そうだと信じたい!

6日目
外部リンク[html]:www7.atwiki.jp
スクショ
外部リンク:www7.atwiki.jp

なんかコピー機能は別になくてもいいような気がしてきた。
省4
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