[過去ログ]
F1チーム運営シム 製作スレ (442レス)
F1チーム運営シム 製作スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 905 [sage] 2008/03/09(日) 16:54:13 ID:UpiWJTt8 現在433103氏のコンストラクターズ・チャレンジをベースに、F1チーム運営シム を制作中! どうかご協力をお願いいたします 仮公式 http://constc.blog47.fc2.com/ 前スレ 【願望】 F-1 SLG製作スレ 【実現】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093278421/ (このゲームの製作は905から) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/1
4: 905 [sage] 2008/03/09(日) 19:06:04 ID:UpiWJTt8 >>3 ありがたいです。 私が使ってるのは3.1ですが、2.xができれば結構できるんではないでしょうか? 3.xでも2.xの命令つかえるようにすることもできますし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/4
6: 905 [sage] 2008/03/09(日) 20:48:02 ID:UpiWJTt8 >>5 ありがとうございます。 今契約時にドライバーの能力を設定するところでつまずいてる・・・・ 契約したら現在のドライバーの能力値に契約したドライバーのデータから数字を持ってきて入力しようと思ってるんだけど、 ひとつひとつやってかなきゃならんのかなぁ 配列変数Aから配列変数Bへまとめて代入ってのはできるの? よくわからないかもなので説明すると 配列変数Aの1は10でした 配列変数Aの2は20でした 配列変数Bの1と2を配列変数Aの1と2と同じにしたいんだけど、そうなると 配列変数Aの1=配列変数Bの1 配列変数Aの2=配列変数Bの2 ってやらなきゃいけないの? それとも配列変数A=配列変数Bですませることはできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/6
10: 905 [sage] 2008/03/09(日) 21:17:00 ID:UpiWJTt8 >>8,9 ども。 最後のmesって、代入には関係してないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/10
15: 905 [sage] 2008/03/10(月) 15:50:48 ID:lp8Bc1Zv >>12 おお! すばらしい。そのまま使わせていただいてよろしいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/15
17: 905 [sage] 2008/03/10(月) 19:32:16 ID:lp8Bc1Zv >>16 おかげであとはドライバー交渉のダイアログを一人一人つくるだけになりました だが結構地味で疲れる作業なんだよなぁこれがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/17
18: 905 [sage] 2008/03/11(火) 17:40:12 ID:kdRTkO7i とりあえずチーム体制発表までは出来てるんだけど・・・・ セカンドドライバーとの契約でエラーが起きて次に進めない http://gamdev.org/up/img/11185.lzh 原因は何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/18
20: 905 [sage] 2008/03/12(水) 08:01:25 ID:HI3Nhf/s >>19 おおおおっ! なんだかエラーの修正だけでなく簡略化までされていて感激です 1歩どころか4歩くらい進んだ気がしますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/20
36: 905 [sage] 2008/03/12(水) 19:03:08 ID:XER9FTm+ http://gamdev.org/up/img/11196.lzh さてさて、負けじと新Verうp! ついにドライバー契約部分がかんせぇぇぇい!!!! ドライバーは22人しかいないけどサ☆ ちなみに、レギュラードライバーしかいないおかげで凄くお金が足らないです。 いろいろな状況を試していただきたいということで、ライコネンと契約するダイアログを開くと資金が増えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/36
38: 905 [sage] 2008/03/12(水) 20:11:32 ID:XER9FTm+ >>37 なぬ〜 どの辺でですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/38
39: 905 [sage] 2008/03/12(水) 20:12:42 ID:XER9FTm+ あっ、実行ファイルから起動できないですね 何故だっ ソースからは起動できるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/39
43: 905 [sage] 2008/03/13(木) 08:05:59 ID:rYVgfPlR >>42 そうでした! http://gamdev.org/up/img/11198.lzh つけときました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/43
50: 905 [sage] 2008/03/13(木) 19:22:07 ID:rYVgfPlR >>45 ご報告ども〜 修正しておきますね とりあえずバグ消えるまでは先に進めないな・・・・ あとで影響したら嫌だし 191さんもDL制作してくれてるのに、 スレタイが私専用みたいなのは果たしてどうなのか スレタイ違うのにすれば良かったかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/50
52: 905 [sage] 2008/03/13(木) 19:49:26 ID:rYVgfPlR さて、バグも一件落着。 これからシーズンに取りかかるとするか! さて、メイン画面をどんな感じにしようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/52
66: 905 [sage] 2008/03/14(金) 19:17:37 ID:plcYckFT 帰宅ぅ〜 >>65 基本的にはボタンと文字のみで構成する予定です。 画像がないのでw 下に各種ボタン、真ん中に各情報がいいかなぁ 「ぬぉぉぉっ!洗練されたインターフェイスッ!」って言われるようなものにしたいけど、 思えばこれ操作性が重要なゲームじゃねえw まずは仮ってことで適当に置いておきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/66
82: 905 [sage] 2008/03/15(土) 18:35:32 ID:GtuZNPU0 http://gamdev.org/up/img/11210.jpg まだ何も出来ないので画像だけ 意味もなくエディタ部分も入れてみたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/82
91: 905 [sage] 2008/03/16(日) 00:37:55 ID:BG60w64C >>83 そうなんですよねぇ でも四角で囲うのって塗りつぶししかない? 勉強します セッティングが出ないって結構使うような気がしますが・・・・・ あと、PPの時に「スタートでジャンプアップできた!」ということがありましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/91
97: 905 [sage] 2008/03/16(日) 01:21:04 ID:BG60w64C >>96 いいですね〜 早速実践してみます ひたすら線を書けば可能ですけどね〜ちょっと効率悪いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/97
99: 905 [sage] 2008/03/16(日) 01:36:37 ID:BG60w64C さっそく作っておきました では明日は内部を作り込まなければなぁ http://gamdev.org/up/img/11218.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/99
101: 905 [sage] 2008/03/16(日) 11:42:00 ID:4dKmo+sq >>110 様々な情報を表示する予定。 我がチームの状態とか、他チームの動きとか・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/101
104: 905 [sage] 2008/03/16(日) 15:38:02 ID:4dKmo+sq F1おもしろかったぁ〜(1位除く・・・`田´) さて、地上波見てきますわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/104
136: 905 [sage] 2008/03/18(火) 20:56:47 ID:S2ffFAys http://gamdev.org/up/img/11231.lzh 久しぶりの登場です。 とりあえず見た目だけの状態です。 いきなり経営メイン画面に飛びます。最初からやりたい人はソースファイルをいじってください。 (始まって変数の宣言してすぐに飛んでいるのでわかると思います) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/136
137: 905 [sage] 2008/03/18(火) 20:57:18 ID:S2ffFAys ちなみに、とても遊べるレベルのものではないのでorz ソースファイルのみとなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/137
142: 905 [sage] 2008/03/18(火) 23:06:11 ID:S2ffFAys >>141 ありゃりゃあ そうでした 次回うpはしっかり実行ファイルになるので大丈夫だと・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/142
177: 905 [sage] 2008/03/24(月) 18:51:52 ID:JJ8KoScj う〜 これから数週間ほど不在のため時間がとれないですorz 仕事が落ち着いたら復帰します。 申し訳ありませんがしばらくwktkしながらお待ち下さいませ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/177
272: 905 [sage] 2008/05/10(土) 18:58:27 ID:G4HMm2Hq みなさんお久しぶりです。 まずは、177で数週間とか言っておきながら結果的には2ヶ月近く 不在だったことをお詫び申し上げます。 この一ヶ月半なにしてたかって? アメリカ行ってましたw まあ、仕事でいろいろありましてね。 スレ見たら、191さんのドライバーズライフがなんだかすごいことになってますね。 これは名作の予感?素晴らしすぎです。 一方、コンストラクターズチャレンジの方は久しぶりにソースファイル見たのですが、 長い間全く触れていなかったためどのコードが何をしようとしているのかサッパリ>< とりあえず、ちょっとだけアップデートしたバージョンをどうぞ。 http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/syasya203/lst?&.dir=/93ed&.src=bc&.view=l ところで、ゲムデヴあぷろだに繋がらないんですが、何かあったんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/272
274: 905 [sage] 2008/05/11(日) 13:15:21 ID:Ox1vq5c8 スーパーアグリの撤退を見て思いました。 スポンサーとの契約も、チーム経営に欠かせないのではないかと・・・・ というわけで、スポンサー交渉、実装しますw 今は交渉力の値が適当にスルーされてますが、そこも影響するようにしようと思います。 流れは 契約したいスポンサーを選択 ↓ チームの能力や人気度によっては断られるので いろいろな数値を考慮して契約できるか決定 ↓ 分割で支払うか、一括で支払うか選択 (ニコニコ動画にあるF1チーム運営シミュレーションリプレイに影響されましたw よく言えばリスペクト、悪く言えばパクリ) ↓ 契約完了 スポンサーはたくさん登場させて、昔のミナルディみたいな聞いたことない小口スポンサー満載 チームも作れるようにしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/274
281: 905 [sage] 2008/05/12(月) 18:28:01 ID:gwdgfbC4 >>280 よろしいです! というか、掲載してください。お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/281
314: 905 [sage] 2008/06/05(木) 00:14:47 ID:+6UJG++T 久しぶりの登場となってしまいました・・・・・ 現在スポンサーとの契約部分を作っているのですが、ほぼゼロから、しかも一人でゲームを作るのは 途轍もなく難しく大変なことだと今更ながら痛感しておりますw 誰でも良いのでヘルプミー!!!!! 本題のスポンサー契約の話ですが・・・ 本作には四つのチームのパラメータがあって、そのうちの一つに「影響力」というのがあるのです。 その影響力はレースで良い成績を残すことによって上がっていき、様々な交渉で契約交渉させてもらえるかが影響力によって決まります。 (たとえば、影響力の低いチームがいきなりライコネンと契約することは不可能です) スポンサーも同じく巨大企業などは影響力が大きくないと契約できません。 しかし、本拠地としている国の企業などとはちょっと低くても契約できたりします。 こんな感じのを想定しているのですが、いかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/314
315: 905 [sage] 2008/06/05(木) 00:15:08 ID:+6UJG++T IDに+が多い・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205049253/315
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s