ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ (167レス)
上下前次1-新
15: 2008/02/20(水)00:53 ID:okjagMiD(2/5) AAS
【タイトル】松屋で働いてろボケ
【キャラクター】
【主人公】20歳。ひきこもり。動物好き。
【ヒロインA】20歳。主人公とは幼馴染。
主人公が両親以外で唯一気を許せる存在。
【ヒロインB】20歳。詳細不明。美人。成人代表。
【ヒロインC】18歳。明るく快活な子。松屋で働いている。
省3
16: 2008/02/20(水)00:57 ID:okjagMiD(3/5) AAS
【ストーリー】
徳島編と松屋編の二部構成。
【徳島編】
ひきこもりの主人公はもうすぐ20歳を迎えようとしていた。
成人式である。
いやいやながらも、ヒロインAに後押しされ、成人式に出席することになる。
成人式は難なく終わ、らなかった。
省16
17: 2008/02/20(水)00:59 ID:okjagMiD(4/5) AAS
【補足】
・ヒロインAルートなら長距離恋愛は必須。
【雑記】
・主人公がひきこもりっぽくない。
・松屋にしたのは>>8のレスを見たからで意味は無い。
・キャラ設定が希薄。
18(1): 2008/02/20(水)01:56 ID:B8Ic8kuM(1) AAS
最初はヒロイン一人とかで機能も最小限のシンプルな奴作って
それにいろいろ足していくって形のほうがいいと思う
19(1): 2008/02/20(水)02:01 ID:vADY1iyc(1/2) AAS
だったらヒロインは岬ちゃんしかないでしょ
20(1): 2008/02/20(水)02:52 ID:p5baMwLU(1) AAS
もっと極端なものにしろよ
単なるギャルゲー作って満足してんな、ザコども
おまえらの妄想力は、そんなものか
21(1): 2008/02/20(水)08:13 ID:YLJoZ7mh(1) AAS
題名
【おたがくれ】
隠れヲタクを可愛く表現してみた
舞台・高校
【主人公】
恥かしガリ屋でやや引き気味な性格ネットやゲームは好きで運動より勉強タイプ
顔は可愛いタイプで母性本能をくすぐるタイプ(この設定がユーザーに親近感を生ませ感情移入をさせる)
省7
22: 2008/02/20(水)13:24 ID:okjagMiD(5/5) AAS
>>18
ちょっとプログラミングしてくる。
>>19
岬すきだな。
「N・H・Kにようこそ!」をギャルゲーにするって手もあるけど、
もしかしてオリジナルよりそっちの方が需要ある?
>>20
省4
23: 2008/02/20(水)20:06 ID:vADY1iyc(2/2) AAS
オリジナルより原作元にしたほうが面白そう
24: 2008/02/21(木)02:08 ID:n2ShcoMF(1/2) AAS
クオリティを考えたら、
原作元の方が安定するだろうな。
そうなった場合、
原作元をそのままノベルにするのか、エロゲにアレンジするのか、
小説、アニメ、漫画のどれを元にするか、とかいろいろ考えないといけないな。
とりあえず投票でもする?原作元か全てオリジナルで作るか。
俺は原作元に1票。
省2
25: 2008/02/21(木)04:11 ID:/ZIliajL(1) AAS
原作って完結してるのにあれからどうやって話を展開してくんだよ。
お寒い二次創作になるのは見え見えだからオリジナルで行こう。
二次創作なんて作ってたら真のクリエィターにはなれないでしょうが。
26: 2008/02/21(木)05:30 ID:n2ShcoMF(2/2) AAS
>二次創作なんて作ってたら真のクリエィターにはなれないでしょうが。
そうだよ。そのとおりだよ。
オリジナル最高。
俺達の進む道はオリジナル以外にない。
27: 2008/02/21(木)13:35 ID:eZ2p+r5s(1) AAS
投票なんてくだらねーことやる暇があるなら、
とっとと先進め
28: 2008/02/21(木)21:39 ID:8AkyBm7L(1) AAS
ひきこもり主人公でギャルゲーって話作りにくそうだな
29: 2008/02/21(木)21:54 ID:nO50M7yV(1) AAS
まあ、だからNHKなんでしょ
30: 2008/02/21(木)23:23 ID:rq4/pAU4(1) AAS
海からくるものってエロゲーは引きこもりが主人公だぞ
31: 2008/02/23(土)00:05 ID:X4ft8rR+(1) AAS
とりあえずシナリオ書いてみた
岬「やあん佐藤くんだめえ」
佐藤「俺のことは達広と呼んでくれ」
岬「やあん達広だめえ」
32: 2008/02/23(土)00:54 ID:v9b0T6Mw(1) AAS
だから黙って松屋で働いてればいいんだよ
なんなら吉野屋でもいいぞ
33: 2008/02/23(土)03:07 ID:lhla+oAt(1/5) AAS
外部リンク[html]:www10.axfc.net
簡単なノベルゲームを作りました。
私にプログラム組まさせてください。
34: 2008/02/23(土)03:18 ID:lhla+oAt(2/5) AAS
passはnhkniです。
35: 2008/02/23(土)03:34 ID:lhla+oAt(3/5) AAS
展開したらsample_nobelというフォルダができます。
その中にまたsample_nobelというフォルダがあります。
その中にsample_nobel.exeがあるので実行すればゲームが始まります。
1回目の選択肢で上の方を選ぶとタイトルに戻るのは仕様です。
36: 2008/02/23(土)03:51 ID:lhla+oAt(4/5) AAS
ゲームはプログラムの骨格のみ。
の様なものなので、過度な期待はしないでください。
37: 2008/02/23(土)04:41 ID:lhla+oAt(5/5) AAS
プログラムが見たい。
という方はwikiのプログラムの所に載せておきました。
先頭に半角スペースのある行がオレンジ色になるので見にくいです。
38: 2008/02/23(土)04:54 ID:wI1lIVaS(1) AAS
なんかここまでで一番戦力になりそうな人が来たなw
39: 2008/02/23(土)18:42 ID:NuS45Gih(1) AAS
これは期待していいのかな
40: 2008/02/24(日)21:15 ID:02VhntXt(1) AAS
期待してるだぜ
41: 2008/02/24(日)23:19 ID:pRz9GxvO(1) AAS
macのおれは仲間外れ
42: 2008/02/25(月)00:06 ID:IJyF1n/K(1/4) AAS
macのことをすっかりわすれていた。
とりあえずOpenGLを調べてみるのでもしかしたら、
macも対応のモノを作れるかもしれない。
かなり可能性は低いけど。
43: 2008/02/25(月)14:43 ID:QhR3D6IG(1/2) AAS
わかんないけど最先端のIT革命的なクリエーターに期待してるおれ
44: 2008/02/25(月)15:53 ID:IJyF1n/K(2/4) AAS
今、opneglで組んでるけど、かなり困難を要しています。
mac対応は難しいかも。
ところで、おまいらはどんなヒロインが欲しい?
俺は佐藤みたいなヒロインが欲しいな。
45: 2008/02/25(月)16:18 ID:IJyF1n/K(3/4) AAS
やっぱりmacはムリポ。
その代わりと言っては何ですが、
外部リンク:ascii.jp
このサイトを参考にしてもらえれば、directXがmacでも使えるようになり、
windows用のゲームが実行可能になります。
でも、ユーザー登録をしなければならないし、しかもβ版です。
46: 2008/02/25(月)21:24 ID:QhR3D6IG(2/2) AAS
インテルじゃないおれは…。
ごめん、そしてありがとう。
PCのある職場でも探すか。
いや、やっぱ無理か…。
47(1): 2008/02/25(月)23:49 ID:IJyF1n/K(4/4) AAS
外部リンク[html]:www35.tok2.com
こんなものを見つけた。
これならインテルじゃないmacもいけるはず。
動作環境、満たしていたら報告お願いします。
これならより簡単にノベルゲームがつくれるのでラッキーでした。
48: 2008/02/26(火)13:42 ID:+1Xa0UYA(1/8) AAS
亀スレになってきたな。
マターリやる予定ではあるが、
このペースじゃ一向に完成しそうに無いな。
絵は不在
音楽は作っているらしいから、報告が欲しい。
プログラムは今、スレを見直したらjavaが出来るって人がいた。
もっと早く気づけばよかったorzこれ見てたら、報告お願いします。
省4
49: 2008/02/26(火)14:02 ID:+1Xa0UYA(2/8) AAS
どうも今の製作方法じゃ進まないみたいだから、
全部ライターにまかせる。というのも検討してみた方がいいかもしれない。
とりあえず、シナリオ担当の佐藤君が現れるのを待つか。
50: 2008/02/26(火)14:57 ID:wYLgLlaS(1) AAS
さて、高校時代文芸部だった俺の出番か
51: 2008/02/26(火)15:18 ID:+1Xa0UYA(3/8) AAS
佐藤さんですか?
本物ですか?
52: 2008/02/26(火)15:41 ID:+1Xa0UYA(4/8) AAS
早速だけど、シナリオはどういう風に、作りますか?
いきなり脚本を書くという方法もあるし、
掲示板でおおまかな形を決めてから作りはじめるとか、
とりあえずライターさんが作って、それを披露する、とか色々ありますが。
今は、個別に案を出し合っている状態ですけど、
ライターさんが案を出して、それに意見を出していく形が、
進行はしやすいと思います。
省2
53: 2008/02/26(火)19:00 ID:/iWP85JW(1) AAS
他人任せな住人ばっかりだろうから・・・
54(1): 2008/02/26(火)19:05 ID:4+fBZoAR(1) AAS
ヒッキーは無気力だから引き篭もってんだぜ?
55(1): 2008/02/26(火)19:58 ID:kdXtUw2V(1) AAS
そうなんだよな、そこで何もしなかったから今の状況があるわけで・・
このスレの一番高いハードルはヒキが作るってとこなんだよな
56(1): 2008/02/26(火)20:27 ID:3dEBrugR(1) AAS
>>47
とりあえず動いたよ、PPCで。ありがとー。
ていうかjavaなのか。javaか。なるほど。(←わかってない)
57(1): 2008/02/26(火)20:53 ID:+1Xa0UYA(5/8) AAS
>>56
よかった。これで晴れて、製作できるな。
何かやりたいこととかある?
アップルってことは絵とかやってみない?
>>54>>55
無気力って言っても、
まばたきや、呼吸、キーボードを打つことだってできてるだろ?
省1
58: 2008/02/26(火)21:10 ID:V4MJVa2M(1) AAS
TBSにようこそ!
59: 2008/02/26(火)21:25 ID:+1Xa0UYA(6/8) AAS
やっぱ簡単じゃないかも。
閑話休題。
月光のカルネヴァーレの体験版やってみたけど、
エロゲにも色々あるんだな。
60(17): 2008/02/26(火)21:34 ID:sd6Dup8m(1) AAS
まずはプロットからじゃね?
コミックスの巻末みたいなの。あれ汚すぎてまともに読んでないけど。
正ヒロインルートの1番目はまんまNHKにようこそ!(アニメ版)にして、
クリアしたら複数分岐が出るようにしてやれば、
まずは最初にシナリオ1本書いちゃってってのもありじゃね?
エロゲってそんな感じで今の発展があるんでしょ?
まったくシナリオ書いたこと無いけど書いてみたいwww
61: 2008/02/26(火)21:45 ID:+1Xa0UYA(7/8) AAS
わかった。この調子だとオリジナルと原作元で2分されそうだが、
せっかく、書きたいと言ってくれてるんだ。
>>60が書いたら、俺も協力するよ。
もちろん、オリジナルのほうもだ。
なに、時間は腐るほどあるんだ。
62(1): 2008/02/26(火)22:04 ID:+1Xa0UYA(8/8) AAS
>>60
1日1回は報告をお願いします。
よければ、途中までのシナリオをwikiでもうpろだでもいいから見せて欲しい。
絵師が来れば、参考にする必要もあるだろうし。
63: 2008/02/26(火)22:20 ID:iBknLEhB(1) AAS
おお、なんか進展してんなおい
がんばってくれ!
64(2): 60 2008/02/27(水)00:07 ID:PztXymXQ(1/5) AAS
冗談で言ってたらシナリオですか。
これじゃ佐藤君だwww
まあ、やってみるかと、ちょっとメモが出来たので書き込みます。
アニメ見返さないと^^;
■メインストーリー
・主人公が偶然美少女(ヒロイン)と出会い、「プロジェクト」に参加する契約を交わす。
ひきこもりの主人公宅にヒロインが偶然訪問する。
省14
65: 60 2008/02/27(水)00:07 ID:PztXymXQ(2/5) AAS
・基本的にメインの展開を軸にして、サブの部分を時間軸をあわせてすすめていけばいいと思います。
基本はストーリーに沿ったヒロイン攻略。
エロゲ作りごっこが楽しめます。進捗ほぼ0の。
サブヒロインは、先輩と委員長。
あとオマケでネットゲームのキャラ。ネット恋愛。
一部特殊な方向けに後輩をヒロインにするのもあり。
・ヒロイン全員ヤンデレ化計画。
省14
66: 60 2008/02/27(水)00:15 ID:PztXymXQ(3/5) AAS
いろんな特殊な味付けされてますがNHKって
・偶然訪れた美少女に一方的に無償の愛情を向けられる。
これだけ。
ネガハピもそうなんですけど、実にエロゲ的願望。
困ったことがひとつだけあって、私は東浩紀の評論読んだくらいで、
実はエロゲもギャルゲもやったこと無いんですよね。
物書き自体もまったく経験なし。
省3
67: 60 2008/02/27(水)00:26 ID:PztXymXQ(4/5) AAS
あと、味付け云々書いてておもったんですが、
NHKでは岬ちゃんとの関係は契約書がいい味出したアイテムになってます。
これ、なんか活用できないですかね。
あと、私、絶賛ひきこもってた時期があって、
それが滝本さんと被ってたんで、つかえるかな?って思ったんですが、どうも世界が繋がらない。
ひきこもりの割にはチャット→オフとか散々やってたからですかね?
話だけ聞くとリアルエロゲ状態みたいなこともあったり。
省1
68: 60 2008/02/27(水)00:31 ID:PztXymXQ(5/5) AAS
あと、結構>>62の台詞に山崎を感じますwww
・もちろん進捗しなくて当然だよね!
・それよりも、まずはリサーチ行かね?
あと、これ二次創作に係る著作権とかってどういう扱いになるんですかね?
もし何か間違って万が一成果物ができたときとか、どうすんだろ。
69: 2008/02/27(水)01:17 ID:l1+LjuWZ(1/6) AAS
まさか、ここまでやってくれるとは。
びっくりしました。私としては文句なしです。
私もエロゲ、ギャルゲは体験版しかやったことなくて、どうしようかなって感じです。
契約書は罰金100万円がかなり怖いですね。
本当に請求されたら、大変です。これを出汁に無理やり、後の契約書を結ばせる。
なんて気持ち悪い終わり方も。
リサーチとは?
省2
70: 2008/02/27(水)01:27 ID:C8LZt2Sj(1) AAS
その内容なら同人誌からやれ
71: 2008/02/27(水)01:28 ID:l1+LjuWZ(2/6) AAS
二次創作に関しては無償なら恐らく大丈夫でしょうが、
許諾無しにやっては著作権侵害であることに変わりないです。
もう少し調べてみようと思います。
72: 60 2008/02/27(水)08:10 ID:Mhu6B9oE(1/3) AAS
リサーチ=秋葉原探索でしょ
同人誌かあ。絵が描けないからねー。
ノベグラ2006みたいなののシナリオ作って試作版にする?
あとコミケに出そうw
73: 2008/02/27(水)10:02 ID:kA6Nr+Sl(1) AAS
音楽ってどんなの作るの?
74: 60 2008/02/27(水)12:32 ID:Mhu6B9oE(2/3) AAS
NHKの二次創作なら、とりあえずサントラからでいんじゃね
オリジナルならストーリーかコンセプトとプロットできてからのが
75: 2008/02/27(水)12:59 ID:l1+LjuWZ(3/6) AAS
今起きた。
ノベグラって何?
こういう知識に疎くて。
秋葉探索は遠いし、金が無いからな。
俺はたぶん無理だ。
76: 2008/02/27(水)13:03 ID:FT5omSDV(1) AAS
ひきこもりが何で秋葉探索できんだよwwww
77(1): 2008/02/27(水)13:54 ID:1XKZNV6Y(1) AAS
なんかだいぶ進んでる感じするね。
>>57
犬や猫の落書きなら描けるが岬ちゃんは描けない…。
78(1): 2008/02/27(水)15:05 ID:SXpOOORN(1) AAS
目新しさないね
これ、できたとしてやりたがる人いるかな
素人のハリボテゲーム、中身はコピー、魅力感じる?
79: 2008/02/27(水)15:37 ID:l1+LjuWZ(4/6) AAS
>>77
登場してくる猫、うpして欲しい。
>>78
俺としては、やりたがる人はでなくてもいいと思ってる。
現実逃避の製作に近いから。
むしろ、作ることを楽しんでる感じだ。
80: 2008/02/27(水)15:42 ID:l1+LjuWZ(5/6) AAS
それに
60さんの言うようにオリジナルは
ストーリ、プロット、コンセプトが出来てからってことで、
とりあえず、今は二次創作を作る方でいいんじゃないかと思う。
81: 2008/02/27(水)16:02 ID:LBjW4guL(1) AAS
こんな糞板よりヒッキー板に立てた方が良かったのに
82: 60 2008/02/27(水)20:54 ID:Mhu6B9oE(3/3) AAS
ノベグラは有名なエロ同人誌。画もストーリーも秀逸。
秋葉原には原作でも繰り出してます。先輩に遭遇したはず。
創ることそのものをたのしめばよいと思う。
オリジナルも二次も一緒だけど、二次のほうが早くできるきがする。
83: 2008/02/27(水)22:01 ID:l1+LjuWZ(6/6) AAS
エロ同人か、なるほど。
あと、私は例の人が来るまで、代理でプログラムすることにしました。
java初心者でヘボイのしか組めないけどやってみます。
0時頃に経過報告しますね。
84: 2008/02/28(木)00:04 ID:jqouVoM2(1/5) AAS
経過報告
初歩中の初歩。
HelloWorldと表示することができました。
雑記
ノベグラのサイトってないんですか?
85(1): 60 2008/02/28(木)00:44 ID:KGph+PAc(1/4) AAS
帰宅して風呂入ったらこの時間。今日はなんもできてない。
体調も悪いので早めに寝ます。
novel graphix 2006のNHKパロ、これ、キャラもストーリーもきちんとつかめてて秀逸。
非合法ですが海外のサイトで落ちてることがあります。
違法UPはちょっとアレだし・・・
プログラムは良くわからんのですが、nscriptでしたっけ?とか既に出来てるエンジン使ったほうがいいかも。
明日から一人合宿はじめて、資料整理とDVD観なおしはじめようかと。
省11
86: 2008/02/28(木)01:07 ID:0kIyFFSG(1/4) AAS
なんだ住人はひきこもりじゃないのか
87: 60 2008/02/28(木)01:20 ID:KGph+PAc(2/4) AAS
あー、ちなみに私は元引籠りですよー
がっこも中退して佐藤君と同じく4年間引籠ってましたw
当初は妹と同居してたからいいんちょ&トロトロさんの話がきつかったなあ。
当時の生活は佐藤君みたいなもんですが、どっちかってとネットで繋がってましたねえ。
1話観てるけど、岬ちゃんの目元とかが王立宇宙軍のリイクニと微妙に被る。
実態は……現代ですネエ
88(1): 2008/02/28(木)01:23 ID:0kIyFFSG(2/4) AAS
死ねば良いのに
89: 60 2008/02/28(木)01:28 ID:KGph+PAc(3/4) AAS
一応引き籠りであることは必須条件ではないんだが・・・
>>88さんも参加したいの?
なら参加可能じゃね?
90(1): 2008/02/28(木)01:33 ID:0kIyFFSG(3/4) AAS
本スレのギターの者だが抜けさしてもらいますね
91: 60 2008/02/28(木)01:41 ID:KGph+PAc(4/4) AAS
私はプロジェクトリーダじゃないのでなんともいえんけど、
もし私の書き込みで気が削がれたんならちょっと話したいんだが、
>>90さんには今回の件に関しては、外れたい理由とか教えてもらえないのかな。
絶対音楽出来る人って必要だと思うんだ。
もしちゃんとGt.から一通り曲作りできる人ならなおさら・・・
こっちもソフトとかの揃えはあるけどまったく使ったこと無いんで、
楽曲とかはちょっと難しい・・・
92(1): 2008/02/28(木)02:12 ID:0kIyFFSG(4/4) AAS
このスレ山崎多すぎるから
ギターはもう一人いるから
93(2): 2008/02/28(木)02:13 ID:YnFMchg0(1) AAS
普通のJPOP曲しか作ったことないけど参加していいかね
俺の作った曲はバンドメンバーから不評だけど・・・
あとBGMも作ったことない
94: 2008/02/28(木)02:45 ID:ItuwolIJ(1) AAS
音楽は素材で足りる
絶対どころか、いらないよ
下手に、実力のわからないやつに任せるより、
フリーから拝借した方が遥かに、クオリティは良いし、使いやすい
特に>>93のような、誘い受けを期待してるようなやつは、邪魔になるだけ
95: 2008/02/28(木)03:17 ID:cv1XAwzh(1) AAS
なんかグダグダになってきたな
とりあえずスレ主のやりたいように進めるのが一番だと思うよ
作る事自体が目的みたいなもんだし
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 72 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s