[過去ログ] プレステのゲーム画像を抽出したい。 (43レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(7): 2008/02/15(金)21:06 ID:WQ4L9zcm(1/5) AAS
「バイナリエディタのビットイメージを見ると、いかにも画像っぽいデータ発見」

から始まって

「画像のデータサイズとDSの解像度から考えて、おそらく256色画像だろう」
「画像と画像の間に512バイトのデータが挟まってる。これはきっとパレットデータだろう」

という推測があって、さらに

「2byteごとにMSBが0になってるので実際のパレットデータは15bitだろう」
「だったらRGB各5bitっぽいなぁ、SFCでもそのくらいのスペックだったし」
省7
2: 1 2008/02/15(金)21:10 ID:WQ4L9zcm(2/5) AAS
アークザラッド?の画像吸出しに挑戦しているのですが
なかなかうまくいきません。
ネットやベクター等で画像抽出系のツールを隅から隅まで探して
検索して出てきたものはすべて使いましたが駄目でした。

画像抽出が不可能なゲームなのかな?と一度は思いましたが
某掲示板で尋ねたところ、抽出済みの画像をあっという間に掲示板に載せてくれた人がいました。
その人にやり方を聞きましたが、教えてくれませんでした。
3
(1): 1 2008/02/15(金)21:12 ID:WQ4L9zcm(3/5) AAS
下記が必要な知識らしいです。

・プログラムの基礎知識(せめてバイナリでファイル読み書きできる程度)
・ディジタル画像の基礎知識(解像度とか、色解像度(BPP)とか)
・画像フォーマットの知識(これ知らないとファイルに書き出せませんから。せめてWindowsのDIBフォーマットくらいは)

その上で、>>1の内容が理解できるようになればいいらしいのですが。
4: 1 2008/02/15(金)21:14 ID:WQ4L9zcm(4/5) AAS
テストプログラムはこんな感じらしいです。

// imageデータ出力
for (line_cnt = height - 1; line_cnt >= 0; line_cnt--){
fseek(fp_rom, data_baseaddr + line_cnt*width, SEEK_SET);
for (pixel_cnt = 0; pixel_cnt < width; pixel_cnt++){
fread(&datatmp, 1, 1, fp_rom);
fwrite(&datatmp, 1, 1, fp_bmp);
省3
5: 2008/02/15(金)22:19 ID:eLM9vkjq(1) AAS
ここはゲームを制作するための板であって、既存のゲームのデータを吸い出す板ではありません。
そもそもそんなに頭が悪いのなら、将来に対しての備えをしっかり行う方が先決です。
ゲームなどと関わっている場合ではありません。
6: 1 2008/02/15(金)22:38 ID:WQ4L9zcm(5/5) AAS
ではどこの板にいけばいいでしょうか?
プログラム板でもないし、Windows板でもないし
ゲーム改造・裏技でも板違いと言われるし。
7: 2008/02/15(金)23:29 ID:NPtsgAER(1) AAS
AA省
8: 2008/02/15(金)23:33 ID:pobgbKtD(1) AAS
どう考えても板違いなんでどうでもいいが、
当然>>1には>>3の知識はあるんだよな?
ないんだったらスレ立ててる場合じゃないから自分で勉強汁。
9
(1): 2008/02/15(金)23:43 ID:8G9jShi2(1) AAS
> ゲーム改造・裏技でも板違いと言われるし。
これ以上適した板があるとは思えんけどなぁ

ところでPS1世代のゲームなら画像に圧縮かけてあると思い込んでたよ
VRAMに展開された映像ならともかく、>>1見たいな方法で覗けるとは考えもしなかった
10: 1 2008/02/16(土)00:55 ID:ToY0D46Z(1) AAS
すみません、やっぱり裏技改造板でしたか…
ちなみに>>9さんのやり方はどういう感じだったんでしょうか?
11: 2008/02/16(土)07:36 ID:8EhQ14Ed(1) AAS
ぼうやいいからでてけ
12: 2008/02/17(日)20:45 ID:fJ4PmysO(1) AAS
PS2じゃなくてPSなの?
だったらツールがあった気が
13: 2008/02/17(日)22:52 ID:NzlGRWO8(1) AAS
ツールはネットで探し回ったやつをすべて試しましたが
他のゲームは抽出できるんですが
なぜかアーク2だけ無理…
14: 2008/02/18(月)00:48 ID:2hfIqvzq(1/4) AAS
アークザラッド?のゲーム画像抜き出しに関しては、
なぜか規制が厳しい。

本来はPsxMC1つでほとんどのゲームの画像が抜き出せるのだが
アークザラッド?だとなぜか音声のみで、画像は抜き出せない。

ネットで画像抜き出し系ツールを隅から隅まで探して
試したがアークザラッド?だけゲーム画像が抜き出せない。
これはどういうことなのでしょうか?
省8
15: 2008/02/18(月)09:07 ID:+Xdwotfm(1) AAS
物を作ろうって板でこんなのがわくのはある意味末期
誰も言わないようだから言うが
画像抜きは個人で楽しむレベルにしておけよ
公の場でやると周りが迷惑する

ガキじゃなきゃわかるよな?
16: 2008/02/18(月)09:40 ID:2hfIqvzq(2/4) AAS
PSのゲームの画像は大体のゲームがTIMという形式をとっているが

アークザラッド?のゲーム画像吸い出しに関しては、
メーカー独自の画像形式をとっているため
PsxMCなどの画像吸い出し系のソフトウェアでは、画像を吸い出すことができなかった。

本来はPsxMC一つで、大体のゲーム画像が吸い出せるのだが、
アークザラッド?だとなぜか音声のみの吸い出しで画像は吸い出せない。

ネットで画像吸い出し系ツールを隅から隅まで探し
省10
17: 2008/02/18(月)09:41 ID:2hfIqvzq(3/4) AAS
そこでネットで調べていくうちに、このような記事を見つけた。

------------------------------------------------------------------------------
画像吸い出しツールの作り方

「バイナリエディタのビットイメージを見ると、いかにも画像っぽいデータ発見」

から始まって

「画像のデータサイズとDSの解像度から考えて、おそらく256色画像だろう」
「画像と画像の間に512バイトのデータが挟まってる。これはきっとパレットデータだろう」
省10
18: 2008/02/18(月)09:42 ID:2hfIqvzq(4/4) AAS
アークザラッド?を開いてバイナリエディタのビットイメージを見ると、
たしかに画像っぽいデータ発見した。
しかし、私の知識不足でその先の内容を理解することができなかった。
この記事を書いた人に尋ねてみると
まず、以下の知識があるのが大前提らしい。

・プログラムの基礎知識(せめてバイナリでファイル読み書きできる程度)
・ディジタル画像の基礎知識(解像度とか、色解像度(BPP)とか)
省4
19: 2008/02/18(月)20:30 ID:MFDcrhSE(1) AAS
多忙なら画像の抜き出しなど考えるな。
まずは板違いだという認識を得ることが先だろ。
とことん自分勝手な奴だな。
20: 2008/02/19(火)01:09 ID:i6SXm1Ef(1) AAS
なんだこいつ
いきなり語りモードになっててキモ
板違いも含め本当に胸糞の悪い
早く出てけよ
21: 2008/03/02(日)23:47 ID:EVtbgera(1) AAS
プレステのゲーム画像を手作業で抽出
2chスレ:gameurawaza

アークザラッド?の画像を吸い出したい
2chスレ:gameurawaza
22
(1): 2008/05/09(金)19:16 ID:2v/iopNm(1) AAS
PS2のGift -Prism-のCG抽出をしたいのですが拡張子が.DATのためよくわかりません

フリーソフトでありますか?
23: 2008/05/09(金)20:46 ID:oINvYZU8(1) AAS
おちんぽびろーん
24: 2008/05/10(土)07:02 ID:yc0QXGjw(1) AAS
>>22
ローカルルールくらい読みたまえよ文盲
理解したらおとなしくゲーム改造板に池
25: 2008/05/10(土)12:17 ID:MTu3Rro8(1) AAS
しかし、私は多忙の身。これらのことを勉強している時間はあまりない。
しかし、私は多忙の身。これらのことを勉強している時間はあまりない。
しかし、私は多忙の身。これらのことを勉強している時間はあまりない。
26: 2008/05/10(土)20:25 ID:ecy/uXlu(1) AAS
ふひひ
27: 2008/05/11(日)06:25 ID:7elpaTxv(1) AAS
画像?
描けばいいじゃない。
28: 2008/05/20(火)13:20 ID:jo1mFvDv(1) AAS
GジェネFの画像吸出しをググると出てくるGGLってソフトは何者?
29: 名無しさん@アイコンいっぱい。 2008/09/15(月)09:36 ID:UBvpUo7h(1) AAS
らんらすれ
30: 2008/10/27(月)21:27 ID:HE1+HzhD(1) AAS
画像吸出しは零細寄生虫開発者の生命線やでぇ
31
(1): [age] 2008/11/01(土)02:15 ID:4uwfCYZK(1) AAS
お前その吸い出した画像でゲーム作るのかよ、って
突っ込みが返ってくることぐらいはスレ建てる前に当然気づけるだろ。
板違いだと分からず建てたとは思えん。甘えすぎ
32: 2008/11/03(月)16:28 ID:ZuSZtiFn(1) AAS
>>31
たぶん小学生だから気づけなかったんだろう。
33: 2008/11/06(木)01:49 ID:N79fa8AB(1) AAS
糞スレと聞いて
34: 赤西仁 2009/02/14(土)15:47 ID:Uh06DIc1(1) AAS
1年間悩んでます。お力をお貸しください。

PSのアークザラッド?というタイトルのゲームの、ゲーム画像(歩行画像など)を抽出したいのですが、
かれこれ1年ほど経ちますが、なかなかうまくいきません。
*もちろん抽出した画像は個人範囲内で利用するつもりです。

◆試してダメだったこと

 ネット上からダウンロードできる、ありとあらゆる抽出系ツールを試した。
 (ちなみに他のゲームはほとんど抽出可能)
省9
35: 2009/02/14(土)16:19 ID:tZx+52rt(1) AAS
板違い
36: 2009/02/23(月)19:27 ID:RGKhp2av(1) AAS
要はソフト開発を依頼したいってことだよな?

> お礼は絶対にします。
どれ位要求されるかわかってんだろうな?
37: 2009/03/20(金)12:23 ID:X4voQvN2(1) AAS
お前は、勉強せずに1年間無駄にしたなw
1年もあれば今頃吸い出せたろうにw
38: 2009/03/20(金)23:25 ID:W/TtkHjo(1) AAS
ゲームが面をデジカメでとればいいよWWWWW
39: 2010/02/24(水)20:45 ID:ct4L/t5P(1) AAS
フレームバッファ全体も表示できるエニュがあるから欲しいグラ切り取って
それっぽいClutも切り取ってバイナリエディタでいったんTIMファイル作って
好きなフォーマットに変換するとか。画像が16Bitなら切り取りだけでいいけどね。
超遅レスですまんす。
40: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【37.1m】 電脳プリオン 2012/11/11(日)23:20 ID:PXocFdeg(1) AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
抽出できた?
41: 2014/02/26(水)13:45 ID:4t7if9dd(1) AAS
初歩的なことで悩んでるんだな
今試してみたら数時間で成功したぞ
まあもう本人居ないだろうけど
42: 2014/02/28(金)17:51 ID:PIN0FQPU(1) AAS
解析どころかぷろぐらみんぐもできないことは明らか
43: 2017/12/31(日)20:20 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

90KRRQUCI7
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.114s*