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プレステのゲーム画像を抽出したい。 (43レス)
プレステのゲーム画像を抽出したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203077205/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/15(金) 21:06:45 ID:WQ4L9zcm 「バイナリエディタのビットイメージを見ると、いかにも画像っぽいデータ発見」 から始まって 「画像のデータサイズとDSの解像度から考えて、おそらく256色画像だろう」 「画像と画像の間に512バイトのデータが挟まってる。これはきっとパレットデータだろう」 という推測があって、さらに 「2byteごとにMSBが0になってるので実際のパレットデータは15bitだろう」 「だったらRGB各5bitっぽいなぁ、SFCでもそのくらいのスペックだったし」 と推測していきます。 試しに最初の方の何個かのパレットデータを手作業で変換してみて、 推測が正しそうなことを確認したら、あとは推測に従ってテストプログラムを書くのみ。 出てきた画像が(色は変でしたが)ちゃんと見れる絵になったので RGBの並びを修正したらバッチリ画像になりました。 ---------------------------------------------------------- でできるそうですが、理解できません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203077205/1
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