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新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ (762レス)
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/
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255: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/02/27(水) 23:49:42 ID:3lLrD6Jf 元に戻す参考画面。 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000513.png >>184で使った見本幼女立ち絵のSAIデータ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3187.sai.html 実はミスって、ペン入れレイヤーがカラーレイヤー化した状態で データ上書き終了、気づいた後しばらく凹んだのはナイショwwww やっつけ段階のデータを別保存してたんで、 線画はペン入れレイヤー復帰できたけど、塗り線は復帰できずorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/255
259: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/02/28(木) 15:20:35 ID:z5BBUHMh >>257,258 ありがとう、分かってもらえて嬉しいわw ゲーム化スタッフの戦力増強できれば本望ですwww >>258 ペン入れレイヤーの数は、描き手によって違うと思うけど、 自分は肌の線とか髪の線とかごとに別に分けてる。 線も部分によって分けた方が修正しやすかったり、 裸の絵に服を着せたりとか、できるから。 それでも普通レイヤーの方が圧倒的に多いよw >>255にうpした見本データ(1Mちょい)見てもらうと分かるけど、 あんなへっぽこ絵でもレイヤー30枚以上使ってたりするwww 数えてみたら、「表示してる」レイヤーは26枚だったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/259
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