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新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ (762レス)
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/
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259: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/02/28(木) 15:20:35 ID:z5BBUHMh >>257,258 ありがとう、分かってもらえて嬉しいわw ゲーム化スタッフの戦力増強できれば本望ですwww >>258 ペン入れレイヤーの数は、描き手によって違うと思うけど、 自分は肌の線とか髪の線とかごとに別に分けてる。 線も部分によって分けた方が修正しやすかったり、 裸の絵に服を着せたりとか、できるから。 それでも普通レイヤーの方が圧倒的に多いよw >>255にうpした見本データ(1Mちょい)見てもらうと分かるけど、 あんなへっぽこ絵でもレイヤー30枚以上使ってたりするwww 数えてみたら、「表示してる」レイヤーは26枚だったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/259
261: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/02/28(木) 21:13:43 ID:z5BBUHMh 昨日〜今日の成果。 やっつけ解説の合間に、 柱のテクスチャ作りとテクスチャ張りに四苦八苦してましたw 四畳半。主な改良点は窓と柱の質感。 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000518.png 四畳半、視点を変えてみた。窓の鍵小さすぎたwwwww ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000519.png 次は収容所の改良かな。 ペットショップのケージ風収容所のデザインも考案中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/261
264: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/02/28(木) 22:09:58 ID:z5BBUHMh >>260,261 線の一部も細くできるよ。 線の全部を細くするには「線変更」を、 線の一部を細くするには「筆圧」を使う。 「筆圧」は、制御点を選んで 左右にカーソルを動かすと筆圧≒太さを調整できる。 SAIやっつけ解説(第三弾) 1 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000520.png 2 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000521.png 3 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000522.png 範囲選択ツールの種類の説明と、ちょっとした応用。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/264
265: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/02/28(木) 22:11:25 ID:z5BBUHMh いかん安価間違えたwww × >>260,261 ○ >>260,262 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/265
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