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新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ (762レス)
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/08(金) 23:39:39 ID:il7l1YjG VIPより派生した新ジャンル。 異例のハイペースでスレは消費されパー速に移動後、なんとゲーム化企画が。 現在、スプリクト、シナリオ、など様々な人々が製作作業中をすすめており、 ここは仕様やシステム、内容などを検討するスレです。 元スレ@VIP http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202231180/ 次スレ@パー速(現行スレ SSネタはこちらに投稿を) http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1202356176/ まとめサイト http://www40.atwiki.jp/yo980/pages/1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/1
682: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/01(木) 09:09:01 ID:uafuZQrW 裏バンク、お知らせフォルダに お知らせ2008050101zipが上がってます 内容は俺の描いたタイトルネームが3枚 ラフ画キャラ設定の描き方 ラフ画キャラ設定見本が2枚 平均身長表 タイトルロゴ原案 タイトルネームはとりあえず参考にあげた感じです 絵師さんは各自1枚はタイトルネーム描くようにしてください もちろん何枚も描いてもらってもokです 裏バンクにネーム関係というフォルダを作ってます タイトルロゴ見本はロゴ制作に裏方@さんお願いします。 キャラ設定に関しては@幼男さんなんですが ユキのラフ画設定をお願いします 描く事が多いのでしっかり描かなくて大丈夫です 詳しくは キャラ設定の書き方.txt ラフ画キャラ設定見本2枚を参考にしてください。 説明に描き忘れたので補足 服装は、白シャツバージョン、私服バージョンの2種です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/682
683: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/02(金) 03:14:21 ID:rbBR5L2a >>絵描き@幼男 裏バンクのお知らせフォルダに シナリオさんから聞いたユキの設定と特徴を うpしましたので確認お願いします。 ファイル名 シナリオ@設定.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/683
684: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/02(金) 13:24:58 ID:rbBR5L2a 裏バンクに脇役、幼女宅配員アップしました 一部未加工なのでサイズでかいです。 幼女宅配員A.png 幼女宅配員-mask.ping >>裏方@担当一覧作成 宅配員、原寸大で入ってるんだけど 伝票の所に伝票ぽいの合成ではめこんだりって可能?? あとロゴ関係なんだけど宅配員の頭と胸の部分に〜急便と だいぶ前上げた店員Aのエプロンに〜幼女SHOPって ロゴお願いしてもいいかな(つェ・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/684
685: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/05/02(金) 17:56:51 ID:4AKRlR3q ノベルゲー系のツールのブックマークを整理してみた ついでに、商業エロゲ限定で使用ツールが公開されたものリストアップ。 NScripter ttp://www.nscripter.com/ ・互換エンジンONScripter http://ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html ねこねこソフト『銀色』、TYPE-MOON『月姫』(同人)など 吉里吉里 ttp://kikyou.info/ TYPE-MOON『Fate/stay night』など System 4.0SDK(ALICESOFT謹製) ttp://kei.stbbs.net/rubyeye/sys40/sdk_dl.html ALICESOFT CatSystem2(うぃんどみる謹製) ttp://cs2.suki.jp/ うぃんどみる その他、エロゲ系ゲームエンジンリスト ttp://ruriko.denpa.org/200612c.html#2801 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/685
686: 音楽@ハチ公 [sage] 2008/05/02(金) 22:05:32 ID:kalprMiV お久しぶりですハチ公です 音楽…ちょびっとだができたんで投下したいんだが… 裏ファイルバンクのURL知るにはニート氏にメールすればいいのか? 今更ですまんこorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/686
687: @スクリプタン [sage] 2008/05/02(金) 22:19:02 ID:SjOCIWdc そうですー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/687
688: 絵描き@幼男 [sage] 2008/05/02(金) 22:51:10 ID:7liD5y/9 >>683 ユキの設定特徴確認しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/688
689: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/03(土) 01:13:04 ID:dYJxi0ys >>685 確認しました ツールには弱いから俺が見てもわかんないっていうww >>686 メール下さい、今後の活動方法は>>664を参照です。 待機場所にくれば夜なら何人か待機してるのでリアルタイムに会話も可能です。 >>688 身長とかかいてるけど 難しいからあんまり気にせずかいてもいいかもです 頭身は5頭身〜6頭身で統一しそうな気もします 立ち絵サイズについては色々話してるんだけど体験版では 今の所書き方統一はないのでやりやすいようにやって貰って問題ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/689
690: 音楽@ハチ公 [sage] 2008/05/03(土) 08:55:37 ID:JE9f272g 了解でつ >ニート氏 メールしときました。よろしくですー GW…音楽やらSSやら忙しくなりそうだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/690
691: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/03(土) 19:28:29 ID:dYJxi0ys >>690 確認しました。 制作忙しすぎて24時間じゃたらない毎日ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/691
692: SS@ニート [sage] 2008/05/04(日) 00:38:58 ID:0DXYkXW8 体験版タイトル画面の簡単絵募集中です。 誰でもいいので是非書いてくださいww 必要な事は タイトル位置、メニュー位置、ユキが1人、背景(なしも可) 例 http://up2.viploader.net/pic/src/viploader634462.png 描いたら>>525の表バンク タイトルネームフォルダに入れてください。 採用されればあなたの案がタイトル画面に! コテ書いて貰えればスタッフロールに名前が入りますww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/692
693: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/05(月) 12:01:28 ID:D92e9U8a 裏バンクに脇役アップしました。 ウェイトレス.png ウェイトレス-mask.png 試しに6頭身ガイドを倍のサイズにして描いてみました。 服屋の店員に女Bを使うとの事なので とりあえず体験版の脇役は揃いました。 背景どうしよう 描く? 合成で作る? フリー素材使う? 現在シナリオとスクリプ関係は同時進行中 絵師は幼い男さんが立ち絵製作中 他の絵師さんは本番で使う脇役か背景制作を考えましょう 音楽制作チームのみなさんは調子どうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/693
694: 音楽@ハチ公 [] 2008/05/05(月) 17:15:56 ID:Ir/1E1Qo >>693 生存報告。まだ短いのが少し… 作曲ホイホイ以外上手く使えん… あとニート氏、裏ファイルバンクのURL教えてくりゃれ 今はノパソが使えんので少し待ってほしいが、今週中にはうpするおノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/694
695: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/05(月) 23:28:56 ID:D92e9U8a >>694 メール送ったと思ってたら弾かれてました。 認証いるんだね、気がつかなかった・・orz 送信したので確認お願いします。 一応ホイホイで作成→5.0で加工して長くする? みたいな流れで言ってた気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/695
696: 音楽@俺野良 [sage] 2008/05/06(火) 11:31:55 ID:TmdchzBd >>693 生存報告 GW中はSS(姉スレ用)をひたすら即興で書いてたので、音楽が作れませんでした とりあえず今日からは真剣に取りかかるつもりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/696
697: @スクリプトン [] 2008/05/06(火) 23:05:50 ID:U20tnEPO えっと、私事で顔を出せてませんでした、ごめんなさい。 取りあえず過去読んできます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/697
698: @スクリプトン [sage] 2008/05/06(火) 23:09:50 ID:U20tnEPO うっわsage忘れてた。すいません…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/698
699: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/07(水) 03:59:29 ID:KhidMLzV >>696 生存確認しました 期待してますww >>697 待機場所>>650にスクリプタンさんはよく来るので 分担作業で困りそうであればお互いの作業内容を話し合うのもいいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/699
700: @スクリプタン [sage] 2008/05/09(金) 20:49:06 ID:oXwRVZNn PCの調整をしていたらあまり顔がだせませんでした><; 休みのうちに終わらせます、すいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/700
701: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/10(土) 01:08:31 ID:2w5dY3HU >>700 期待しておりますww 制作状況どんなもんなの?てみなさん思ってそうなので これからは開発状況を公開しながら進めてみます 体験版 開発状況 シナリオ 25% スクリプト 30% 音声 10% ユキ立ち絵 29% ユキイベント 0% 脇役 100% タイトル画面(ロゴ込) 10% 背景 0% ちょっと進んだぜって時は発言時に%付け加えてくれれば把握します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/701
702: 音楽@海豚 [sage] 2008/05/10(土) 22:13:22 ID:WsI8H8hM プレハブ小屋に入れない… JREがロードできませんと何回もでるよ… 再インストール5〜6回もやったんだけどなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/702
703: SS@ニート [sage] 2008/05/10(土) 22:50:12 ID:2w5dY3HU >>702 以前入った時と今とで何かシステムでバージョンアップとかした? 原因調べてるんだけど色々入り方試してみてください ・Firefoxは無理みたい、タブを別にするとかIEかIE系ブラウザでで入ってみて ・入る時のURLでエラーでる事があるかもだから>>650のURL直接クリックして入ったりしてみて 今の所思いつくのはこんな感じだけど FWが弾くとかあるのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/703
704: @シナリオ [sage] 2008/05/11(日) 16:14:11 ID:VZIdiGup 遅くなりましたが、ユキ体験版シナリオ(仮)一日目がとりあえずできあがったので裏ファイルバンクに上げておきます。 プロローグ的なものも一応作ったんだが、 どうしても"幼女"設定(このゲームの幼女はすべて18才以上です、に変わるようなもの)を入れてしまうと この前揉めてた各人の想定する"幼女設定"に関わってくるので、今の所はひとまず抜いておきましたw なので、冒頭がいきなりすぎる感じがあると思うんだが、それはおいおい修正していくと言う事で。 とりあえず、絵師さん達の作業が進めば良いな、って事で"下書き"としてあげておきます。 イベントはもう1〜2個増やそうか、それとも2〜3日目に比重を置くため短くいくべきか悩んでます。 ペット飼ってきた一日目ってあんま構うと弱るってばっちゃが言ってたから、一日目は短めでいいかな・・・orz 一日目でもっとこうした方がいいよ!やこれ、入れてよ!ってイベント案募集。 あと、誤字脱字も募集ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/704
705: @スクリプタン [sage] 2008/05/11(日) 17:19:13 ID:61JmTSVA おk、チェックします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/705
706: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/05/11(日) 18:16:24 ID:diBm42FS ファイル確認しますた、今からチェック入ります。 スタッフは、シナリオをチェックするとき シナリオ中に読めない漢字や 「こう読むと思うけど自信がない」漢字があったら リストアップしておいてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/706
707: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/05/11(日) 21:47:21 ID:diBm42FS 体験版ユキ1日目の動作確認用に、 使いそうな背景写真5種(800x600)を 裏バンクに入れておきました。 背景画については細かいことが決まっていないので、 背景画が準備できるまでの「仮の画像」だと心得てください。 背景画が準備でき次第、今回の背景写真と差し替えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/707
708: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/12(月) 10:12:54 ID:c+ygJNOi シナリオ、背景、共に確認しました。 1日目はイベントシーンに関しての細かい記載がないので今後決めていきます。 シナリオさんと話ましたが1日目は少なく見てイベントシーン2箇所です。 読んだ感じではイベントシーンでも着せ替え等、必要かもしれません その場合イベントシーン1枚ベースを作ったあと 必要な表情とか裸→服とか必要になってきます。 でもあんまり作業内容増えすぎても困るので うまい事考えてやっていきましょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/708
709: @スクリプトン [sage] 2008/05/15(木) 10:48:48 ID:B0rM2kI3 平日はなかなかPC使える機会がないんす。 休日になったらすぐ確認します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/709
710: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/16(金) 02:21:25 ID:cpVZ10BF >>絵描き@幼男 シナリオさんと話してユキのイベントシーンのネームを描いたので 裏バンク会議用に入れました、参考にして下さい 風呂は今の所保留です もしもう描いてた場合はネーム無視してそのまま続行して下さい >>709 把握しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/710
711: 絵描き@幼男 [sage] 2008/05/16(金) 22:17:12 ID:PFqBrx7W >>710 確認しました。助かるぜ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/711
712: @シナリオ [sage] 2008/05/17(土) 02:14:13 ID:b/Ox2VlT >>710 お、ヨカッタw これからもネーム的なもん必要かな? こりゃ、本格的に実家にいってペンタブさがしてこないといかんかもしれんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/712
713: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/17(土) 05:22:47 ID:C9YlN41N >>711 わからない事とか悩む部分あればどんどん言うてくれておkだよ 手伝える部分はカバーしていきます >>712 イベントシーンのネームはあったほうがいいっちゃいいかもしれない でも、あんまりそっちに気とられすぎても困るんで シナリオを優先にしてイベントで悩む感じならネーム書くって感じでいいかもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/713
714: @シナリオ [sage] 2008/05/21(水) 01:10:21 ID:lqoi2WIh お久しぶりです。 連休も明け(ちょっと明けすぎか・・・)皆の環境も色々変わってると思うので 生存確認の意味も含め>>650にくる事のできそうな時間帯を書いていきませんか?w 俺の場合は、最近本業+@が忙しくなってきたので 0:00〜3:00が出現時間ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/714
715: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/21(水) 01:22:55 ID:M2I6H31k >>741 生存してます 0:00〜1:00にはほぼ毎日>>650にいます。 制作進行ですが原画の仕様を変えました 幼男さん一人だけだったんだけど負担が大きいので 立ち絵のみ全部幼男さんがやる方向で 原画、イベントシーンは絵師さん全員で下書きも手分けして描きます 下書きした時点で一回提示してから絵柄あわせに修正入れます 1日目は4箇所イベントシーンがあるので詳しくは>>650に夜中きてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/715
716: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/05/21(水) 17:24:57 ID:EV79fwIZ >>714 ここ一週間ほど、体調不良の兆候(まだ兆候だけ)と 用事の準備期間とで死んでました。 やっと用事が終わったので、とりあえず復帰宣言。 まだ体調は万全ではありませんが、 22:00〜24:00±1時間くらいに常駐するはずです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/716
717: 絵描き@幼男 [sage] 2008/05/21(水) 22:18:18 ID:Ys97B2PY >>714 い、生きてるぜ☆ 22時〜25時頃まで出現。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/717
718: @スクリプタン [sage] 2008/05/21(水) 22:20:39 ID:ToG6L5qx なんとか…生きてるかな /* やらなきゃいけないことはあまりないけど、 やりたいことが多すぎて困る */ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/718
719: @シナリオ [sage] 2008/05/22(木) 22:34:16 ID:18GbNAFI ごめん… 俺も体調くずした。 正確にはまだ崩しはじめ位なんだが 今仕事忙しくて休めないから2〜3日防衛線貼るわー ちょい集合場所にいけないと思うんでその間頼んます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/719
720: 絵描き@ニート [sage] 2008/05/23(金) 23:53:17 ID:A92nMGhW >>719 体調大丈夫かい、早く元気になろうぜ 俺も問題でてきた リアルの環境が悲惨なのは元からなんだけど 知ってる人もいるけど最近もいろいろ生活パイプ止められてて まぁまだ大丈夫だろうと思ってたら さすがにこれ以上余裕持った動きしてると俺死ぬんじゃね? てくらいなってきたから制作はやっときたいんだけど しばらくパソから離れる事になったし1回制作から抜けるよ すぐ帰ってこれるなら参戦するんだけど半年以上は 真面目にリアルに取り組まないとダメと思われ・・ 帰ってきた時に制作の流れが残ってたらその時はもちろん手伝うよ! それで俺が抜けて制作がどうなるかはちょっとわかんないんだけど 今いる面子で今後の事話し合っておくれ 体験版は何とかなったとしても本番の絵師募集は不可欠かもしれない 本スレのほうは月1くらいでまとめ更新できるようになんとか頑張るよ 制作復帰できそうになったらすぐここに書くから 本当にごめんよ・・(つェ;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/720
721: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/05/24(土) 00:59:29 ID:YMbyoJmY @ニートさんの離脱を受けて、 各作業者の方々、どの程度のペースで作業を進行「できる」か おおよそで良いので申告お願いしたいと思います。 各自、時間の都合がつく無理ないペースにしてください。 もちろん後から「このペースじゃ無理! もっと少なく」とか 「もうすぐ暇になるから、もっとペース上げられるよ」とか修正して構いません。 >>@シナリオさん 初稿で良いので、シーン単位or1日単位でかかる時間をお願いします。 >>絵師の方々 立ち絵やイベント絵を、下描き〜仕上げまでかかる時間をお願いします。 表情や服などヴァリエーションを用意する絵は、それらの作業時間も含めてください。 >>音楽関係 1曲単位or1日単位でかかる時間をお願いします。 >>スクリプト関係 ペース申告するのは難しいと思います。とりあえず ・1日どのくらい作業に費やせるか、 ・メニューチャート(とチャート別の作業進歩状況) をお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/721
722: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/05/24(土) 01:13:30 ID:YMbyoJmY >>721 とりあえず自己レス。 立ち絵・イベントCGを描く場合は、基本2〜3日に1枚(1種)ペースかな。 モチベによってはSS書きにいったりすると思うけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/722
723: @スクリプトン [sage] 2008/05/24(土) 18:33:59 ID:O90FVqvC 生きてるが召集タイミングから外れてしまった…… とりあえず生存報告です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/723
724: @スクリプトン [sage] 2008/05/24(土) 18:37:35 ID:O90FVqvC おっと、時間の書き込みで良かったのか。 休日の深夜00:00前後位にしか来れそうに無いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/724
725: 絵描き@幼男 [sage] 2008/05/24(土) 21:53:57 ID:O/Njdaj6 >>721 とりあえず、今やってるユキの立ち絵はあと一週間くらいでなんとかなってるかと(……ゆったりしすぎかな) イベント絵はまだほとんど手をつけてないからどの位の速度で出来るか分からないけど、 基本スローペースだから一枚あたり一週間くらいかな(描ける時間、モチベ次第でスピードアップ、ダウン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/725
726: 見習い絵師@やばす [sage] 2008/05/26(月) 00:36:32 ID:eUSbCoak 超久しぶりに遊びに来たよw みんな頑張ってね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/726
727: @シナリオ [sage] 2008/05/27(火) 01:09:51 ID:2CLOAuSv ノドは超痛いですが、なんとか復活。 今の現状だと、5日で一本できるかどうかって感じです。 その後の修正含めるとどうなるやら・・・。 来月中半移行はちょっと楽になりそうなんだが。 今、ダブルワーク中なので自由な時間があんまないんだ。 ニート氏> とりあえず生活頑張れ!そして頃合がついたら何時でも戻ってこいや! やばす氏> ちょwおかえりwww あれだ。どうせなら手伝っていけばいいじゃないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/01(日) 08:58:56 ID:MSv7KzVo 中だるみ期? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/728
729: 絵描き@幼男 [sage] 2008/06/02(月) 22:43:29 ID:dbBtEUS9 やぁ、皆さんお久し振り。 とりあえずユキ立ち絵(3パターン)を裏に突っ込んでおきました。 焦りすぎてユキフォルダに入れずに最初のフォルダに突っ込んでしまいましたw 開いたらすぐあります。申し訳ないっす。 え〜と、通常表情のみです。ほかの事してたら進まない進まないww 一応透過PNGにしてみましたが、問題あれば言ってください。 他の表情もなんとか早い所終わらしたい…… では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/729
730: @シナリオ [sage] 2008/06/06(金) 04:03:12 ID:DxZBg0RG いやー、ニートさんに続き俺もうっかりライフラインが止まってしまってましたw 幼男さん> おつかれー、確認します。 イベント絵の方も、調整しつつシナリオも直していきますんでw 問題の風呂イベ絵についてはプレハブ小屋でお会いした時にでも打ち合わせしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/730
731: @ハチ公 [sage] 2008/06/13(金) 00:56:11 ID:rOlhtRwG お久しぶりです。 私生活の方が忙しくて全くこちらに来れませんでした。今もまだ忙しいのですが… 音楽を作ると大それたことをいいましたが、なにぶんドシロウトなのでどうも上手くいきません… 現在1から勉強していますがやはり時間が掛かります フリーの楽曲を使うことも視野に入れた方がいいのかもしれませんね… 勝手なこといって本当にすみません;; とりあえずの生存報告でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/731
732: @スクリプタン [sage] 2008/06/25(水) 22:30:50 ID:cvJjLkop 連絡をしなくてすみませんでした 私事(仕事では無い)が忙しくて… 作りかけですが、とりあえず裏バンクのスクリプトフォルダに 「0005_REL_テスト080625.zip」という名前でうpしてあります 急いで作ったので変なところもあるかもしれませんが、 とにかく何かあったら指摘してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/732
733: @スクリプタン [sage] 2008/06/26(木) 23:38:01 ID:obWz4rV2 わーい、過疎ってるよーorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/733
734: 絵描き@幼男 [sage] 2008/06/26(木) 23:42:02 ID:HAK6GxwS わーい、やる気でねぇorz あ、久し振りです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/734
735: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/06/27(金) 00:01:07 ID:DulCNh6T わーい、積みゲーいっぱーいorz 生きてますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/735
736: @スクリプタン [sage] 2008/06/27(金) 00:12:46 ID:Wg21oGKx あれれ、意外と人がいた 忘れられたかと焦った 今日は少しだけど時間がa取れそう もうちょっとゲームを練り直すかも >>735 積みゲーを積むゲームですね><; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/01(火) 12:53:42 ID:NlE+D9S8 どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/737
738: @シナリオ [sage] 2008/07/04(金) 01:55:00 ID:W1YM23g1 すまん・・・急用で現在出張中だ。 一応生存報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/738
739: @スクリプタン [sage] 2008/07/04(金) 20:06:39 ID:VPAVpquQ >>738 把握 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/739
740: @シナリオ [sage] 2008/07/10(木) 17:05:03 ID:KEE/qKnK やっと自宅に戻ってきた! 色々バタバタしててすまんね。 原稿できたらまたくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/740
741: SS@ビックバン [] 2008/07/19(土) 22:57:19 ID:4c4UKbot >>740 がんばってくだしあ!! 俺も本スレの方を盛り上げられるようにがんばりますお!! 応援ぐらいしかできないけど・・・ 生暖かく見守ってますぜ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/741
742: @スクリプトン [sage] 2008/08/19(火) 13:18:25 ID:syYEVyc/ 八月九月は一番忙しい時期という… 早くやること終わらせてぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/742
743: @スクリプトン [sage] 2008/08/21(木) 17:01:40 ID:vXOI3hy/ >>742 ですよね〜・・・ 学生時代が懐かしいですよ・・・ 工房なら周りに女子高生が、厨房なら周りに女子中生が、消防なら・・・ はっ!失礼しました・・・ みなさん、暑い日が続きますが、どうかお体に気を付けて・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/743
744: SS@ビックバン [sage] 2008/08/21(木) 17:03:58 ID:vXOI3hy/ >>743 あぁ!スミマセン!!名前欄間違えました!! もう・・・夏バテですかね・・・吊ってきます・・・ みなさんガンバッ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/11(木) 02:07:11 ID:ZP2aVYOk 提案なんだけどさ、せっかく中だるみ中なんだから 思い切って一時凍結して本スレで遊ばないか? ニートさんが戻るまでとかさ。 自然消滅で本スレにも顔出しにくい…さよなら ってのが一番切ないお。 皆が俺達の青春はこれからだ!ってなら勿論応援するぜ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/11(木) 22:12:42 ID:KdTyh34l SS@ニートです。 丁度それ言おうと思ってた所です。 現状ではやりたい気持ちはあるけども どうしても全体の流れがついてこないといった感じだと思います 制作人数と製作の多忙さでSS書きたいのできないってう 本スレの過疎状況を作ってしまった気がします。 もちろんいつかまた製作を復帰しやすいように ある程度自分の管轄分を作っとくなどは全然ありと思いますよ ちなみに俺の現状は相変わらずだめです ネットも月1しか繋げてません。携帯もないです。 多分俺が戻っても体験版が限界かと思ってます。 今回のゲーム製作は半端な気持ちや人数じゃ 過酷すぎるって事に気付かされた経験でした。 作るのであれば、長期間ハイペースでしっかり動ける人材等 大人数揃えたほうがいいかもしれません。 というわけで本スレのまとめしてきます。 >>745 自分が言おうとしてた事と全く同じすぎててワロタwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/12(金) 03:25:06 ID:EHD8y+1W @ニートです。 本スレのまとめ終了しました。 良かったら本スレのほうがちょっと流れあるみたいなんで集まりましょうか みんなでまた気軽にSS書いてれば色々流れも変わってくるかもしれません。 俺はまだ月1しか顔だせませんがww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/747
748: SS@ビックバン [sage] 2008/09/20(土) 01:40:03 ID:2+H35gQl どうも〜本スレの方も全裸さんやハチ公さんが戻って来られて何だか楽しい感じです! 自分は言いだしっぺのクセに何にも手伝えず、ただ大した事無い意見を発言してただけの 半端モンですので、こういう事を言える立場ではないのですが・・・ すみません、少し意見を述べさせて頂きます。 やっぱり、このスレはみんなの楽しみの場、何と言うかオアシスの様な場だと思うんです。 みんなが気の向いた時に好きなだけアイディアを持ち寄って楽しめる。 日常生活を一時だけ離れて、ゆっくりとした時間が楽しめる。 そんな憩いの場だと思うんです。 だから、もしゲーム化企画が切迫している様なら手を休めてもおk^^ やりたくなかったら「ええ〜い、ヤメだぜ〜ww」と投げ出してしまってもおk^^ いやいや俺たちの闘いはこれからだ!!でももちろんおk^^ 全てフリーダムだと思うんですよ! ですので、>>745さんとニートさんの意見は俺もそう感じます! これからもみんなで好きな時に好きなだけ楽しんでいきまっしょい!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/748
749: 電脳プリオン [sage] 2011/11/23(水) 14:38:51 ID:/c/NBrGk sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif ゲームはもうできたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/14(水) 17:35:15 ID:Hhx9v7cx A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/29(火) 03:06:07 ID:12hHp1ZW 久しぶりに戻ってきたら廃墟になってて泣きそうになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:MPT3lAKT 懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/04(土) 19:32:16 ID:ttEGfUUt こ、このスレがまだ残っていた・・・だとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/26(日) 17:54:31 ID:n5XnkZ3E スレタイにつられてやってきたけど、幼女がキモオタやロリコンどもを撃退するゲームなら 遊んでみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/28(木) 03:56:02 ID:5LDfPdxx http://erogirle.blog.jp/archives/1028871093.html ラテン系幼女のマイクロビキニ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/25(土) 20:41:45 ID:cqG+W8tC 中国S級トップモデル 李琳?(Lee LingYue)の彼氏が撮影した無修正猥褻画像が流出しているようです。 中国共産党の幹部、長老の性的ペットでもある彼女の画像を撮影流出させた彼氏は現在行方不明…。 【全流出画像】 http://www.newsinfo.gq/leechina.html 【全流出動画】 http://www.newsinfo.gq/leevideo.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/02(日) 13:41:04 ID:MBZ2wOXN 就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/03(火) 07:53:34 ID:0ZyfSRKy もうあれから10年近くたったのか。ただただ懐かしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/02(木) 20:20:05 ID:B8NceD0I age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 23:55:23 ID:mcqW6Vz+ http://video.fc2.com/content/20170205sYBaFwqu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/03(日) 21:00:24 ID:0XeLdYHL 【驚愕動画】フランスの11歳の幼女が撮影した超高速で移動するUFO http://goo.gl/oDTspq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:17:39 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 8MTK676X39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/762
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