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NScripter Ver.12.00 (1001レス)
NScripter Ver.12.00 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/
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946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/17(土) 02:55:29 ID:3EVvqWQQ 袋文字がどうなるかだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/946
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/17(土) 12:40:35 ID:3EVvqWQQ 掲示板で作者がそう言ってるから、そうなんじゃね? バージョン管理いつも適当だよな。2.82でさえ3回出たしw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/952
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/17(土) 15:42:27 ID:3EVvqWQQ delay入れろと作者が言ってるじゃねえか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/957
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/17(土) 17:38:22 ID:3EVvqWQQ >>960 なるほどってw ホントに分かってなかったんじゃねえかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/961
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/17(土) 18:14:13 ID:3EVvqWQQ うろおぼえだが、何スレか前で仕様と結論付けられてたような……。 折角シスカマしてるんだからそのあたり自分で作れ。 まずオプションで標準か1P毎表示を選べるようにしとく。変数の操作だけでいい。 *text_lbの頭で、ispageして、値が0かつ、1P表示状態ならreturnさせる。 これで再現出来るはず。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/965
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