[過去ログ] NScripter Ver.12.00 (1001レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(5): 2008/01/22(火)10:08 ID:F6ucBMho(1/6) AAS
AA省
921: 2008/05/14(水)01:39 ID:JCgM7VQU(1) AAS
じゃあ、ここにオリジナルリレーストーリーでも書いていくか?
んじゃ1行め
昔むかし、ある所におじいさんとおばぁさんがいました。
すると川から桃が!
1)ひろって切ってみる→922
省1
922: 2008/05/14(水)01:40 ID:l5HvaOQm(1) AAS
とても美味しい桃だ! →>>924
923(2): 2008/05/14(水)01:45 ID:pe2LtTT6(1) AAS
桃はおばぁさんをスルーし、
そのまま大海原へと旅立っていきました。 →>>925
924(1): 2008/05/14(水)02:30 ID:a2u0Y0yO(1) AAS
>>920
シナリオライターじゃねえから物語は作ってない。
925(1): [いい話だナー] 2008/05/14(水)04:42 ID:wrqSIKIa(1) AAS
モモは交通事故で死んでしまいました
しかし、その記憶は次のモモへ
赤ん坊に転生したモモは
数年後、>>923の海モモに出会うのでした。
926: [うん☆こなたsage] 2008/05/14(水)08:55 ID:u/fPgUhZ(1/3) AAS
*define
game
*start
昔むかし、ある所におじいさんとおばぁさんがいました。
すると川から桃が!
select
"ひろって切ってみる*s_hiroi",
省13
927: [うん☆こなたsage] 2008/05/14(水)08:57 ID:u/fPgUhZ(2/3) AAS
endの前の行末に@つけるの忘れた。
どーでもいいことだが。
928: 2008/05/14(水)09:01 ID:u/fPgUhZ(3/3) AAS
この1スプリクトが色々と手を加えられていくうちに
ひぐらしや月姫を越えるジャンルになるとは
この時はまだ誰も思いもしなかったのであった@
929: 2008/05/14(水)10:28 ID:AtePqWWC(1) AAS
しかし、ナルキは越えられないのであった@
930: 2008/05/14(水)11:18 ID:65C6hFkJ(1/2) AAS
そのシナリオは微妙に盗作が混じってるような気がするのだが
931: 2008/05/14(水)12:14 ID:5Ubkvfw5(1) AAS
何で荒れてんだ?
932: 2008/05/14(水)12:17 ID:LfFEjfms(1) AAS
俺には凄く平和に見える
933: 2008/05/14(水)12:28 ID:65C6hFkJ(2/2) AAS
もうじき次スレの季節か
ところで、チョココロネの頭ってどっち?@
br
select
"太いほう"*futoi,
"細いほう"*hosoi
934: 2008/05/14(水)13:51 ID:AlHgz5Bi(1) AAS
textoff
935(1): 2008/05/14(水)23:18 ID:ivEQdhPy(1) AAS
ある程度話を読み進めていると、ザッピングボタンみたいなものが出て
ボタンをクリックすると違うシーンに飛ぶけど、クリックしなかったらそのまま本編が進み続けるような
そういうのは、やっぱりカスタマイズしないと無理でしょうか
文を出しながらボタンとか
936: [うんこage] 2008/05/14(水)23:37 ID:BRWWM0L0(1) AAS
>>935
標準命令だけで普通に出来そうに見えるが。
文だしながらボタンも表示して
押すとサブルーチンに飛ぶではダメなんか?
937: 2008/05/15(木)00:00 ID:3BAa/4cI(1/2) AAS
>>986
その「文出しながら」が出来ないんです。
*define
clickstr "」。!?",2
effect 10,10,1000
rmenu "セーブ",save,"ロード",load,"回想",lookback,"選択肢まで進む",skip,"ウィンドウを消す",windowerase,"リセットする",reset
game
省19
938: 2008/05/15(木)00:10 ID:5sRvGFBd(1/2) AAS
それはカスタマイズしないと出来ない
というかそういうのをカスタマイズするというんだよ
939: 2008/05/15(木)00:57 ID:w/unnYxA(1) AAS
その程度ならデフォままで出来る。
>テキストが画面上から全て消えてしまうんです
つ erasetextwindow 0
940(1): 2008/05/15(木)02:00 ID:5sRvGFBd(2/2) AAS
あ、単純に画像をボタン化する時に文章を消したくないというだけなのかな?
俺はテキスト読み進めながらも常にザッピングボタンが脇にあって、
いつでもジャンプ出来る様な感じかと受け取ってた
941: 2008/05/15(木)06:43 ID:3BAa/4cI(2/2) AAS
>>940
常にではないですけど、ザッピングできる場面になると現れて、その場面が終わると消える、みたいなものを想定していました
場面中はずっと出ているので、それに近いです
942: 2008/05/15(木)09:43 ID:eUihOJBV(1) AAS
場面中だけ
erasetextwindow で消えないようにすりゃあ良いんじゃねのか
943: 2008/05/16(金)22:56 ID:u87/HBxm(1) AAS
更新予定来てるな
944: 2008/05/17(土)02:03 ID:0RJC+dQN(1) AAS
更新来たね
945: 2008/05/17(土)02:28 ID:vr5D313/(1) AAS
次にOgg関連の更新か。
946: 2008/05/17(土)02:55 ID:3EVvqWQQ(1/5) AAS
袋文字がどうなるかだな。
947: 2008/05/17(土)04:31 ID:jRMim7Ud(1/3) AAS
掲示板にOggのテスト版が来てるね
948: 2008/05/17(土)07:15 ID:Ye71XcuT(1) AAS
選択肢って6つまでが最高?
949: 2008/05/17(土)07:16 ID:tZUvjSk/(1/2) AAS
自作すればいい
950: 2008/05/17(土)10:51 ID:q3fQLSCZ(1/3) AAS
非同期いいなー
スキップのストレス無くなったw
袋文字つーより公式の方でフォントが綺麗になるのは嬉しいな
951: 2008/05/17(土)12:03 ID:q3fQLSCZ(2/3) AAS
大したことじゃないけど
TOPに更新されてる(?)Nスクバージョンナンバーが
2.82 のままだな
中身 ver.2.83なんだよな?
952: 2008/05/17(土)12:40 ID:3EVvqWQQ(2/5) AAS
掲示板で作者がそう言ってるから、そうなんじゃね?
バージョン管理いつも適当だよな。2.82でさえ3回出たしw
953: 2008/05/17(土)13:10 ID:q3fQLSCZ(3/3) AAS
てきとーつーか、たまにうp間違えるから確認しただけ
2.84にか試さなかったからね
バージョン更新はバグ取りとか小さいのは変えないだけだし
それは気にしてない
954: 2008/05/17(土)14:38 ID:jRMim7Ud(2/3) AAS
getversionしたらちゃんと283が返ってきたよ。テスト版のほうは284
955: 2008/05/17(土)15:27 ID:qQuC9WF1(1/3) AAS
好みの問題かもしれないけど
BGM流していて続けて次のBGM流す場合、フェードしないで瞬時に切り替わるようになってるな
今まではフェードしてから次の曲が流れるようになってたのに
956: 2008/05/17(土)15:30 ID:qQuC9WF1(2/3) AAS
あ、でもBGM鳴らす位置ズレちゃうからこれで良いのか
957(1): 2008/05/17(土)15:42 ID:3EVvqWQQ(3/5) AAS
delay入れろと作者が言ってるじゃねえか。
958: 2008/05/17(土)16:03 ID:VZ29UxLm(1/2) AAS
・bgmstop→delay→bgmにする(従来の同期動作、ウェイトが入る)
・一つ前のテキストでbgmstop→クリック待ち→bgm
・bgmfadeinを指定して、クロスフェードにする
・同時に暗転とかしてる場合はそちらのウェイトで調整
ぱっとおもいつく方法はこれくらいか。
959(1): 2008/05/17(土)16:07 ID:VZ29UxLm(2/2) AAS
あと、前掛かっていた曲はちゃんとフェードアウトしてる。
新しい曲はフェードアウトを待たずになり始めるけど。
960(1): 2008/05/17(土)17:32 ID:qQuC9WF1(3/3) AAS
>>957
そんなことは分かってる
>>959
なるほど
961(1): 2008/05/17(土)17:38 ID:3EVvqWQQ(4/5) AAS
>>960
なるほどってw ホントに分かってなかったんじゃねえかw
962: 2008/05/17(土)17:40 ID:yToVNBfj(1/3) AAS
>961
素人を煽るのは感心しないな
963(3): 2008/05/17(土)18:06 ID:I/xjT/2E(1/3) AAS
ごめん、ちょっと変な質問かもしれないんだけれど、
システムカスタマイズしたスクリプトで、
メニューバーの「表示形態」で「一ページごと」を選んでゲームを開始させると、
やたら「文字がウィンドウからはみ出ました」のエラーが出るんだが、
これって自分だけなのかな?orz
どうも、1行の文にクリック待ち(@やclickstrで指定した文字)が複数有ると、
この現象が起こるみたいなんだけど、
省6
964: 963 2008/05/17(土)18:10 ID:I/xjT/2E(2/3) AAS
ぎゃ、ごめん。
×「表示形態」ではなく、
○「表示形式」だった。o..rz
965(1): 2008/05/17(土)18:14 ID:3EVvqWQQ(5/5) AAS
うろおぼえだが、何スレか前で仕様と結論付けられてたような……。
折角シスカマしてるんだからそのあたり自分で作れ。
まずオプションで標準か1P毎表示を選べるようにしとく。変数の操作だけでいい。
*text_lbの頭で、ispageして、値が0かつ、1P表示状態ならreturnさせる。
これで再現出来るはず。
966: 2008/05/17(土)18:17 ID:cu+vs7mH(1) AAS
それは報告済みバグ。
直すのが面倒だから各自自作してくれ、と公式にあったような。
967: 2008/05/17(土)18:44 ID:dslrPqMG(1/2) AAS
>>963
カスタマイズしたらメニューバーの1ページ毎は使えない
仕様だ
968: 2008/05/17(土)18:57 ID:tZUvjSk/(2/2) AAS
メニューバーをもう少し自由度高くいじれるといいんだけどな
カスタマイズした状態と合わせられないし、
フルスクリーン時に画面ごと下に下がっちゃうのが気に入らないから
メニューバー自体を切ってるけど、プレイアビリティ考えると
ある程度はメニューバーでやれる方がいいんだろうなあ・・・
969(3): 2008/05/17(土)19:08 ID:cj6OxrnT(1) AAS
メニューバー自作すればいいじゃない
970(1): 2008/05/17(土)19:12 ID:yToVNBfj(2/3) AAS
>>969
それ画面狭くなるから却下
971: 963 2008/05/17(土)19:25 ID:I/xjT/2E(3/3) AAS
うわ、バグだったんですか。
レスして下さった方々、どうも有難うございました!
>>965
アドバイス有難うございます。
自分は、このスレの皆ほどプログラムに詳しいわけじゃないけれど、
出来るとこまで頑張ってみます。ほんと有難う!
972: 2008/05/17(土)19:54 ID:dslrPqMG(2/2) AAS
画面が狭くなるってのが良く分からないけど
マウスの座標監視して特定の部分に乗ったらボタン表示させれば良いんじゃないの?
973(2): 2008/05/17(土)20:30 ID:WOeF3hts(1/2) AAS
>>969
おまえは頭悪すぎだ
974: 2008/05/17(土)20:32 ID:WOeF3hts(2/2) AAS
すまん、>>969じゃない。次のヤツ
975(1): 2008/05/17(土)20:33 ID:QfkpefWv(1) AAS
>>973
おまえも頭悪すぎだ
976: 2008/05/17(土)20:34 ID:yToVNBfj(3/3) AAS
>>973
( ´,_ゝ`)プッ
977: 2008/05/17(土)20:36 ID:f64KgVTY(1) AAS
>>975
おまえが頭悪すぎだ
978: 2008/05/17(土)20:44 ID:50Je1oMa(1) AAS
いろんな意味でバカばっかだなこのスレ
面白いから晒しage
979: 2008/05/17(土)22:23 ID:jRMim7Ud(3/3) AAS
strsp、色指定を変数に入れるとちゃんと動くんだけど、
strsp 0,"1234567890",100,100,5,2,26,26,2,2,1,1,"#FF0000"
って直接文字列を書くと表示文として解釈されるんだが
掲示板に書き込みに行った方がいいだろうか
ちなみにbgは変数でも直接でも、どっちでも動くんだ
980(1): 2008/05/18(日)00:11 ID:4Du/jBin(1) AAS
なんでわざわざここで聞く?
気になるなら公式に書き込みしに行けばいいじゃないか
>>970が頭悪すぎなのは同感
981: 2008/05/18(日)00:59 ID:OKgGzmZN(1) AAS
もう970はほっておけよ
Nスク使ったことない小学生が、ちょっとレスしてみたくなっただけだろ
982: 2008/05/18(日)01:06 ID:VizTcxac(1) AAS
>>980
すまん、あっちに書き込み行ってくるよ。
983: 2008/05/18(日)01:13 ID:zKEvTx1Q(1) AAS
しかし、恥ずかしいレスが多いな
984: 2008/05/18(日)01:57 ID:HwgKwzZE(1) AAS
まぁ、俺だけはお前らとは違うけどね
985: 2008/05/18(日)03:14 ID:vS1g4Dc6(1) AAS
無理だったから誰か次スレよろ
986(1): (1/7) 2008/05/18(日)05:39 ID:DgLQkCod(1/5) AAS
AA省
987: (2/7) 2008/05/18(日)05:40 ID:DgLQkCod(2/5) AAS
・前スレ (うpろだでも見れます)
Ver.12.00
2chスレ:gamedev
Ver.11.00
2chスレ:gamedev
Ver.10.00
2chスレ:gamedev
省19
988: (3/7) 2008/05/18(日)05:41 ID:DgLQkCod(3/5) AAS
・スレタイ名称で過去ログ検索を行う場合のキーワード群
NScripter NScritper
・復号ネタは禁止。(NScripterはクローズドソースです)
・複号ネタも禁止。( ○ サポーターの誤用 , × アンチの突っ込み )
・このスレで復号ネタを禁止している理由について
個々で作成した作品の著作権を侵害させない為の配慮として
解析ツールへの直リンクは行っておりません。
省9
989: (4/7) 2008/05/18(日)05:41 ID:DgLQkCod(4/5) AAS
・関連書籍
・Nscripterオフィシャルガイド 改訂版 だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
外部リンク[cgi]:www.shuwasystem.co.jp
外部リンク:www.7andy.jp
外部リンク:www.amazon.co.jp
・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド
外部リンク[cgi]:www.shuwasystem.co.jp
省7
990: (5/7) 2008/05/18(日)05:43 ID:DgLQkCod(5/5) AAS
・Tips、解説、サンプル掲載サイト(1/2)
NScripter Scripting Factory
外部リンク:senzogawa.s90.xrea.com
(リファレンス,FAQ,サンプル,ツール)
【NScripter−Tips】
外部リンク:sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp
(リンク集,Tips)
省12
991: (6/7) 2008/05/18(日)05:49 ID:EgJzolzc(1/3) AAS
・Tips、解説、サンプル掲載サイト(2/2)
Binary Heaven
外部リンク:kamakura.cool.ne.jp
(解説 − 初心者から中級者向け)
nscr
外部リンク:f39.aaa.livedoor.jp
(解説 − カスタマイズ − システム化)
省12
992: (7/7) 2008/05/18(日)05:50 ID:EgJzolzc(2/3) AAS
・プラグイン配布
君影草工房
外部リンク:gimite.ddo.jp
nscrplg - NScripter 用プラグイン配布サイト
外部リンク:clover.45.kg
NS栗
外部リンク:www.geocities.jp
省2
993(1): (-/-) 2008/05/18(日)06:14 ID:EgJzolzc(3/3) AAS
次スレへの変更点
・前スレ一覧に現行スレを追加(2/7)
・サンプル掲載サイトの追加(6/7)
・Wikiサイトを項目ごと抹消(7/7)
994(1): 2008/05/18(日)09:45 ID:eX7HviZa(1) AAS
文字が綺麗です…
995(2): 2008/05/18(日)10:33 ID:DOqBz0oe(1) AAS
NScripter Ver.13.00
2chスレ:gamedev
新スレたてた
NScripter Wiki*を個人的裁量でテンプレに足してます
歴代スレの書き込み抽出が見やすいと思ったので
996: 2008/05/18(日)10:36 ID:21XOxHez(1) AAS
>>995
乙。
997: 2008/05/18(日)11:15 ID:Tf4Uvnei(1) AAS
>>994
明朝はどうなんだろな?
ゴシックよりもそっちが気になる
998: 993 2008/05/18(日)13:08 ID:srkwMVqw(1) AAS
>>995
スレ立て乙です。
個人的裁量については>>1の特権ですから否定しません。
「・Wikiサイトを項目ごと抹消(7/7)」を推奨した理由については
GameDevPukiWikiは該当する項目が削除済みであり
NScripter Wiki*は放棄状態が続いていた為です。
未だにWiki管理者(Wikiを立てた人)が不明な為、過去スレFAQがある程度
省2
999: 2008/05/18(日)13:49 ID:IfuVQE7f(1) AAS
新スレ立ったので埋めます。
1000(1): 2008/05/18(日)13:55 ID:LvaO+vkQ(1) AAS
次スレへどうぞ
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.211s*