[過去ログ]
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 (707レス)
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 01:09:28 ID:ixQRDR+v >>572 そう言う書き方が好きだから。 >>573 >けど、だからなんだって話だ。 >【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて >それを他人に押し付けてもいいのか? 意見だから聞くも聞かないも受け取る側の自由。 採用するかどうかは本人の意思なので押し付けるなんてそもそも不可能。 レスに何かの強制力があるわけじゃないだろ。 >AIM-9Lのアイディアを尊重した上で >よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。 んにゃ ゲームを作る労力は有限だから。 地雷要素はキッパリ切ったほうが良い。 反対の理由は前述した通リ。 逆に聞くがデメリットが有るアイディアを尊重するメリットってなんだ? アイディアに固執してクオリティを上げるメリットは? その方法論はデメリットを超えるメリットがあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 01:50:10 ID:DPyfYIY9 >>574 実際に作業をするのがAIM-9Lだから AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話 あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される 今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時 それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い どうしても気に入らなければ黙って見ているか、自分で企画を立てればいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/575
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 06:39:59 ID:ixQRDR+v >ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時 >それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い これは同意見を>>574で言っている。 押し付けるのは不可能だと。 自身の>>573での意見と矛盾してるぞ。 義務がないのを分かっていてなぜ、押し付けだと否定するのかね? 答える義務がないのが分かっているなら、意見の押し付けには絶対ならないだろう。 >どうしても気に入らなければ黙って見ているか 意見すら差し挟めないのであれば匿名掲示板で行う意義は? チラシの裏に書き込めばよいのでは? 削除権すらない他人様の掲示板で黙ってろとは随分傲慢な意見だな。 >自分で企画を立てればいいと思う 俺の意見とまったく関係ない話を持ちだすのは何故だ? 意見に対して合理的な反論がなく感情論だけなのは何故だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/578
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s